Récompenses instance AR

De Le Guide de Neerya
Aller à la navigation Aller à la recherche

Récompenses activées à partir du niveau 30
- mot-clé SAC auprès du PNJ assistant : fontaines, djinn et parchemins
- mot-clé CLEF auprès du PNJ assistant :


Légende
Noir : Item de base droppable dans l'un des trois coffres ou achat
Orange : Item intermédiaire disponible après une amélioration
Orange et gras : Item dans sa dernière version améliorée

Nom Classe For End Dext Int Sag Description Obtention
ARMES
Dague de l'Assassin de puissance Guerrier 184 +55% attaque, +15 force
(Dégâts 100-153, Vit 788, Cap dext 120)
10 points + Ticket + Dague de l'assassin
Lame vipérine parfaite Guerrier 300 +50% attaque, +3 transpercer armure
(Dégâts 166-252, Vit 788, Cap dext 120)
10 points + Ticket + Lame vipérine
Hache Lormyrienne dévastatrice Guerrier 300 +50% attaque, +45 dext, +10 coup puissant, +7 coup assommant
(2 mains, Dégâts 303-459, Vit 1125, Cap dext 300)
15 points + Ticket + Hache Lormyrienne
ARCS
Vent du nord Archer 77 285 +50% archerie
(Dégâts 155 - 229, 3 x dégâts des flèches)
Récompense coffre
Vent du nord parfait Archer 77 285 +50% archerie, +20 dext
(Dégâts 155 - 229, 3 x dégâts des flèches)
5 points + Vent du nord
BÂTON AVEC GEMME
Présent de Tartaros Mage
Prêtre
30 125 76 +5 sagesse, +5 intelligence, +5 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 50% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
Récompense coffre en métal précieux
Prisme de Tartaros
(niveau 1)
Mage
Prêtre
Présent de Tartaros avancé Mage
Prêtre
30 125 76 +10 sagesse, +10 intelligence, +10 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 70% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
5 points + Présent de Tartaros
Prisme de Tartaros
(niveau 2)
Mage
Prêtre
Apparaît automatiquement dans l'inventaire dès l'acquisition du Présent de Tartaros avancé
Présent de Tartaros parfait Mage
Prêtre
30 125 76 +15 sagesse, +15 intelligence, +15 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 100% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
5 points + Présent de Tartaros avancé
Prisme de Tartaros (niveau 3) Mage
Prêtre
Apparaît automatiquement dans l'inventaire dès l'acquisition du Présent de Tartaros parfait
CEINTURE
Ceinture de force 110 35 35 +5 CA, +30 Force Récompense coffre
BOUCLIERS
Bouclier océane Guerrier
Archer
Pal/Antépal
150 125 +13 CA, +15 en force, -5 en esquive
Lorsque attaqué, 3% de chance de lancer un bonus de +15 dans une résistance (eau, terre, air, feu ou nécro) au hasard sur tout le groupe (effets additionnables) (durée: 42 secondes)
Récompense coffre en métal précieux
Coeur d'Opale Mage
Prêtre
25 110 150 +5 CA, +15 à toutes les stats, +5 à toutes les puissances Récompense coffre
ORBES
Orbe du dernier rempart améliorée Mage
Prêtre
114 +15 à toutes les résistances 10 points + Ticket + Orbe du dernier rempart
Coeur de l'intellect Mage 550 +10 puissance feu/eau, -5 résistance feu/eau Récompense coffre
Orbe de lien funèbre Mage 550 +10 puissance nécro, -5 résistance nécro Récompense coffre en bois de cerisier
Tickets d'amélioration et Runes
TICKETS
Ticket d'amélioration Dague de l'Assassin
Ticket d'amélioration Lame Vipérine
Ticket d'amélioration Hache Lormyrienne
Ticket d'amélioration de l'Orbe d'Anwynn (Rempart)
Ticket d'accès à Distension arcanique
RUNES (voir les runes, section Sorts)
Rune transe curative (résilience) Requis pour être utilisée : Transe curative + 250 endu

Effet : Modifie la formule du nombre de points de vie rendus
(5% de la force pure + 10% endu pure + 10% guérison rapide boostée)

Rune de dissipation Requis pour être utilisée : Sorts runés

Effet : Efface les runes gravées



Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC

Nom Bonus Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe
(1 chance sur 3 de rater)
6 min 30 Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Soin selon la puissance lumière du lanceure, effet sur le groupe
+Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement
(1 chance sur 3 de rater)
4 min 30 Faible
Essence de Djinn (illimitée) + Niveau/6 de dommages physiques et magiques (arcs/armes/sorts)
Durée : 5 min
10 min Faible
Parchemin d'or 35 % +17% d'or sur l'or obtenu pendant une heure - Elevée
Parchemin d'xp 20 % +10% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure - Elevée