Récompenses instance AR

De Le Guide de Neerya
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Récompenses activées à partir du niveau 30
- mot-clé SAC auprès du PNJ assistant : fontaines, djinn et parchemins
- mot-clé CLEF auprès du PNJ assistant :


Légende
Noir : Item de base droppable dans l'un des trois coffres ou achat
Orange : Item intermédiaire disponible après une amélioration
Orange et gras : Item dans sa dernière version améliorée

Nom Classe For End Dext Int Sag Description Obtention
ARMES
Dague de l'Assassin de puissance Guerrier 184 +55% attaque, +15 force
(Dégâts 100-153, Vit 788, Cap dext 120)
10 points + Ticket + Dague de l'assassin
Lame vipérine parfaite Guerrier 300 +50% attaque, +3 transpercer armure
(Dégâts 166-252, Vit 788, Cap dext 120)
10 points + Ticket + Lame vipérine
Hache Lormyrienne dévastatrice Guerrier 300 +50% attaque, +45 dext, +10 coup puissant, +7 coup assommant
(2 mains, Dégâts 303-459, Vit 1125, Cap dext 300)
15 points + Ticket + Hache Lormyrienne
ARCS
Vent du nord Archer 77 285 +50% archerie
(Dégâts 155 - 229, 3 x dégâts des flèches)
Récompense coffre
Vent du nord parfait Archer 77 285 +50% archerie, +20 dext
(Dégâts 155 - 229, 3 x dégâts des flèches)
5 points + Vent du nord
BÂTON AVEC GEMME
Présent de Tartaros Mage
Prêtre
30 125 76 +5 sagesse, +5 intelligence, +5 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 50% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
Récompense coffre en métal précieux
Prisme de Tartaros
(niveau 1)
Mage
Prêtre
Présent de Tartaros avancé Mage
Prêtre
30 125 76 +10 sagesse, +10 intelligence, +10 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 70% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
5 points + Présent de Tartaros
Prisme de Tartaros
(niveau 2)
Mage
Prêtre
Apparaît automatiquement dans l'inventaire dès l'acquisition du Présent de Tartaros avancé
Présent de Tartaros parfait Mage
Prêtre
30 125 76 +15 sagesse, +15 intelligence, +15 puissance air/terre/eau
Régénère la mana de 100% toutes les 15 min
(2 mains, dégâts 39-66)
5 points + Présent de Tartaros avancé
Prisme de Tartaros (niveau 3) Mage
Prêtre
Apparaît automatiquement dans l'inventaire dès l'acquisition du Présent de Tartaros parfait
CHAPEAUX
Chapeau cerclé de topazes Mage 156 78 +5 sag/int, +7 puissance air/eau/nécro/feu/terre Récompense coffre
Chapeau cerclé de topazes parfait Mage 156 78 +15 sag/int, +10 puissance air/eau/nécro/feu/terre 10 points + Chapeau cerclé de topazes
CEINTURE
Ceinture de force 110 35 35 +5 CA, +30 Force Récompense coffre
BOUCLIERS
Bouclier océane Guerrier
Archer
Pal/Antépal
150 125 +13 CA, +15 en force, -5 en esquive
Lorsque attaqué, 3% de chance de lancer un bonus de +15 dans une résistance (eau, terre, air, feu ou nécro) au hasard sur tout le groupe (effets additionnables) (durée: 42 secondes)
Récompense coffre en métal précieux
Coeur d'Opale Mage
Prêtre
25 110 150 +5 CA, +15 à toutes les stats, +5 à toutes les puissances Récompense coffre
ORBES
Orbe du dernier rempart améliorée Mage
Prêtre
114 +15 à toutes les résistances 10 points + Ticket + Orbe du dernier rempart
Coeur de l'intellect Mage 550 +10 puissance feu/eau, -5 résistance feu/eau Récompense coffre
Orbe de lien funèbre Mage 550 +10 puissance nécro, -5 résistance nécro Récompense coffre en bois de cerisier
Items CHANCE
Voeux exaucés mineur de +1 à +4 Chance Récompense coffre

puis amélioration :
Voeux exaucés précédent + 4 points pour +1 de chance
(soit un total de 48 points pour obtenir la dernière version)

Voeux exaucés moyen de +5 à +8 Chance
Voeux exaucés majeur de +9 à +12 Chance
Voeux exaucés parfait +13 Chance
Tickets d'amélioration et Runes
TICKETS
Ticket d'amélioration Dague de l'Assassin
Ticket d'amélioration Lame Vipérine
Ticket d'amélioration Hache Lormyrienne
Ticket d'amélioration de l'Orbe d'Anwynn (Rempart)
Ticket d'accès à Distension arcanique
RUNES (voir les runes, section Sorts)
Rune transe curative (résilience) Requis pour être utilisée : Transe curative + 250 endu

Effet : Ajoute aux pvs rendus un proc heal défensif à hauteur de l'endu boostée du lanceur

Rune de dissipation Requis pour être utilisée : Sorts runés

Effet : Efface les runes gravées



Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC

Nom Bonus Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe
(1 chance sur 3 de rater)
6 min 30 Faible
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Soin selon la puissance lumière du lanceur, effet sur le groupe
+Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement
(1 chance sur 3 de rater)
4 min 30 Faible
Essence de Djinn (illimitée) + Niveau/6 de dommages physiques (arcs/armes)
Durée : 5 min
10 min Faible
Parchemin d'or 17 % +17% d'or sur l'or obtenu pendant une heure
(Peut être obtenu avec le mot-clé CLEF, mais à une faible fréquence)
- Elevée
Parchemin d'xp 10 % +10% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure
(Peut être obtenu avec le mot-clé CLEF, mais à une faible fréquence)
- Elevée