Différences entre versions de « Bijoux et orbes »

De Le Guide de Neerya
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|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">+20 CA</span><span style="display: block; text-align: center;">+100 attaque</span><span style="display: block; text-align: center;">+25 coup puissant</span><span style="display: block; text-align: center;">+5 coup assommant</span><span style="display: block; text-align: center;">+5 transpercer armure</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 parade</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 guérison rapide</span><span style="display: block; text-align: center;">+20 endurance</span>
+
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">+20 CA</span><span style="display: block; text-align: center;">+100 attaque</span><span style="display: block; text-align: center;">+25 coup puissant</span><span style="display: block; text-align: center;">+5 coup assommant</span><span style="display: block; text-align: center;">+5 transpercer armure</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 parade</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 guérison rapide</span><span style="display: block; text-align: center;">+7 all résists</span>
 
|  style="text-align: center;" | [u]Arcanisation Serment des montagnes[/u] (Drop Golem - Volcan ZE)<br />Accostage DS<br />5M et 40 larmes
 
|  style="text-align: center;" | [u]Arcanisation Serment des montagnes[/u] (Drop Golem - Volcan ZE)<br />Accostage DS<br />5M et 40 larmes
 
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Version du 13 mars 2015 à 10:27

Consultez également la liste complète des bijoux du jeu de base (site Jol). Certains peuvent toujours s'avérer utiles durant le leveling du personnage, ou selon le template choisi (dans une moindre mesure que les bijoux Neerya, généralement).

Vert : Arakas
Rouge : Raven's Dust
Bleu : Stoneheim
Orange: Instances
Noir : Grim Hawk
Violet : Draconis Sanctum


Les colliers

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Amulette mineure d'acuité/Amulette de Jarko
(et oui, 2 amulettes d'intelligence différentes)
-
-
-
28
15
+5 intelligence
Anwynn coffre -1

Jarko

Amulette mineure d'acuité(et oui, 2 amulettes d'intelligence différentes) -
-
-
35
25
+2 CA
+10 intelligence
Anwynn coffre -1
Amulette de volonté de fer
-
-
-
30
23
+3 CA
+5 Dommages
Anwynn coffre -2
Symbole d'espoir
-
-
-
25
68
+25 puissance lumière Achat
Chryseida Yolangda (SC) et Greed Or-Qui-Brille (Ssh)
Torque du guerrier terni
(nécessite 300 en attaque)
100
40

30
30
+5 CA
+5 dégâts
6% chance de heal (100 pv) si le porteur est moins de lvl 99 et a moins de 125 endu
Instance Bg
Amulette de Héros 80 35 63 40 40 +10 CA
+10 transpercer armure
+10 coup puissant
+10 coup assommant

+10 parade
+10 guérison rapide
+50 attaque
+50 archerie

Drop Lord Stonecrest
Collier Orque
60
30
40
30
30
+4 CA
+10 dext
+20 Attaque
+20 Archerie
+5 Coup assommant
+5 Coup puissant
Instance Sh
Collier Orque poli
60
30
40
30
30
+4 CA
+10 dext
+40 Attaque
+40 Archerie
+5 Coup assommant
+5 Coup puissant
+5 Transpercer armure
+5 Guérison rapide
+5 Parade
Amélioration Instance SH
10 points d'instance SH + Collier orque
Omamori
110
30
75
35
35
+15 CA
+75 Attaque
+75 Archerie
+5 Coup assommant
+15 Coup puissant
+15 Transpercer armure
+15 Guérison rapide
+15 Parade
4% chance de lancer un soin (75 pv)
suppression du bonus +10 dext
Amélioration Instance SH
10 points d'instance SH + Collier orque poli
Collier de perles d'islwyn
-
-
-
180
200
+5 CA
+20 puissance air
+5 puissance terre
+20 intelligence
+20 sagesse
Coffres d'Ebon Hold

(Grim Hawk)

Collier de dents de lycanthrope
-
-
-
250
-
+5 CA
+25 intelligence
+10 puissance feu
+20 puissance eau
Golem de lave,
aux alentours d'Ebon Hold
(Grim Hawk)
Amulette de guérison
-
100
-
40
40
+6 CA
+sort de soins si attaqué: total de vos points de vie / 21 (6% de chance de se lancer)
Coffres des Égouts
(SpellShore)
Amulette des âmes étincelantes
-
-
-
40
206
+2 CA
+10 sagesse
+10 puissance lumière
+15 retour à la vie
Carrière de Spellshore
(Grim Hawk)
Amulette du pilleur
-
-
60
50
-
+3 CA
+5 Transpercer Armure
+10 voler
+15 piller (les tombes)
+5 Coup Puissant
Carrière de spellshore

(Grim Hawk)

Murmure du vent
-
-
-
120
75
+3 CA
+200 esquive
+1 puissance terre
Drop
Général Démoniaque
Chêne centenaire furieux
(Grim Hawk)
Amulette de chance d'Halloween

-
-
-
-
-
+2 CA
+5 chance
Drop
Jack-o-Lantern
Événement Halloween
Serment des montagnes de précision
80
40
570
45
45
+10 CA+100 archerie50 esquive+15 transpercer armure+10 parade+15 coup puissant+25 coup assommant+20 dextérité Arcanisation Serment des montagnes (Drop Golem - Volcan ZE)
Accostage DS
5M et 40 larmes
Serment des montagnes brutal
580
40
95
45
45
+10 CA+150 attaque+25 transpercer armure+10 parade+15 coup puissant+15 coup assommant+20 force Arcanisation Serment des montagnes (Drop Golem - Volcan ZE)
Accostage DS
5M et 40 larmes
Serment des montagnes régénérant
324
280
61
45
45
+20 CA+100 attaque+25 coup puissant+5 coup assommant+5 transpercer armure+15 parade+15 guérison rapide+7 all résists Arcanisation Serment des montagnes (Drop Golem - Volcan ZE)
Accostage DS
5M et 40 larmes


Les anneaux

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Anneau du berserker 20 25 +10 force<
+10 force
-50 esquive
Proc Rage berserk : +25% force, +25% attaque durant 2 minutes
Quête de l'Anneau du lion (Roi Centaure, SH)
Anneau de force sombre
49
-
0
37
-
+15 force
+5 puissance feu
-10 puissance lumière
Anwynn Coffre niv -2
Anneau de chance
-
-
-
-
-
+2 CA
+10 chance
Anwynn Coffre niv -3
Anneau de foi purifié
-
-
-
18
140
+2 CA
+35 sagesse
-10 résistance nécromancie
Coffre cave Agatha
(Fjord)
Anneau de santé Améliorée
-
-
-
-
90
+6 CA
Lance un sort de soins de 150 points de vie quand vous êtes touché
Achat (28.712 po)
Greed Or-Qui-Brille
(SpellShore)
Anneau béni des Hauts Althéens
-
-
-
100
75
+2 CA
+15 à toutes les stats
+Lumière permanente
Achat (154.515 po)
Greed Or-Qui-Brille
(SpellShore)
Anneau du lion
modif Neerya
30 22 26 25 25 +10 force
+10 dext
+5 coup puissant
+5 coup assommant
+5 transpercer armure
+5 guérison rapide
+5 parade
Quête de l'Anneau du lion (Roi Centaure, SH)
Anneau du Gladiateur
(nécessite 500 attaque)
108 25 20 25 +5 CA
+25 coup puissant
+100 attaque
Drop Champion centaure (SH)
Anneau de faveur mortel
140
25
40
55
50
+5 CA
+30 Archerie
+30 Attaque
+10 Transpercer Armure
+10 Coup Puissant
+20 Force
Quête de l'ouvrage
(Grim Hawk)
Anneau du sycophante
100
-
545
25
20
+10 dext
+10 puissance terre
+25 archerie
-50 esquive
Proc offensif : Pendant 2 min, +25% dext et +25% archerie
+2sec sur les enchevêtrements réussis lancés par le porteur
Amélioration instance Bg
100 points + Anneau des fourbes intentions
Anneau de grande sorcellerie
-
-
-
135
85
+7 à toutes les puissances(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) Instance Sh
Anneau de grande sorcellerie parfait
-
-
-
135
85
+15 à toutes les puissances(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) Amélioration instance Sh
10 points + Anneau de grande sorcellerie
Anneau de foi purifié parfait
-
-
-
18
140
+2 CA
+35 sagesse
Amélioration instance Sh
5 pts + Ticket de suppression de malus (Anneau foi GH) + Anneau de foi purifié
Anneau de lien(indroppable)
>>>> Invasion<<<<

+5 à toutes les stats (force, endurance, dextérité, sagesse et intelligence)
+2 à toutes les puissances
+4 à toutes les résistances

Et donne jusqu'à:
+20 dans des puissances ou des résistances
+15 dans une compétence spécialisée ou +300 dans une compétence basique (attaque, archerie, esquive)
+400 points de vie
+50 dans une statistique
un sort réactif (défensif ou offensif)
Sanctuaire de faction

Sceau de Sombrebois 365 +4 CA
+50 Archerie
+7 Coup Puissant
+7 Coup Assommant
+10 Force
Instance Sh
Sceau de Sombrebois d'habileté 100 525 +4 CA
+75 archerie
+11 coup puissant
+11 coup assommant
+15 Force
Amélioration Instance Sh
Sceau de Sombrebois + 5 points
Sceau de Sombrebois d'adresse
120
-
685
-
-
+4 CA
+100 Archerie
+15 Coup Puissant
+15 Coup Assommant
+20 Force
+20 Endurance
Amélioration Instance Sh
Sceau de Sombrebois d'habileté+ 10 points
Anneau d'orichalque lumineux
-
-
-
39
600
+1 CA
+25 puissance lumière
+25 sagesse
Arcanisation Anneau d'orichalque (Drop Aberration élémentaire - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes
Anneau d'orichalque sombre
-
-
-
600
21
+3 CA
+25 puissance nécro
+25 intelligence
Arcanisation Anneau d'orichalque (Drop Aberration élémentaire - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes
Anneau d'orichalque éclipsant
-
-
-
280
280
+3 CA
+15 puissance nécro et lumière
+20 intelligence et sagesse
Proc : Quand le porteur est touché, booste la sagesse et la puissance lumière au détriment de l'intelligence et de la puissance nécro
Arcanisation Anneau d'orichalque (Drop Aberration élémentaire - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes


Les bracelets

Nom For End Dex Int Sag Bonus Obention
Bracelet de vigueur
60
-
50
-
-
+25 force
+25 dextérité
Skraug banni, Sh
Bracelet d'amélioration éthéré
250
125
-
-
-
+12 CA
+10 force
+10 endurance
+10 transpercer armure
+15 résistance feu
+31 résistance terre
-16 résistance air
Quête de l'ouvrage
(Grim Hawk)
Précieux d'anrak
-
-
200
40
40
+5 CA
30 dextérité
+30 attaque
+30 archerie
+30 vol
+30 coup d'oeil
+5 Transpercer Armure
Lieutenant mercenaireGolem de lave

Bracelet des cultistes
-
-
-
80
65
+2 CA
+1 à toutes les puissances
+15 intelligence
+15 sagesse

(voir gemme des cultistes pour plus de détails)

Coffres des Égouts de SpellShore
Racines de Grim Hawk
(nécessite 200 en attaque)
140
-
-
60
60
+10 dommages
+10 Transpercer Armure
Quand le porteur est attaqué, le bracelet lance des enchevêtrements de 5 secondes
Coffre Ebon Hold
Bracelet de grande magie
-
-
-
100
70
+5 sagesse
+5 intelligence
+2 à toutes les puissances
Instance Sh
Bracelet de grande magie parfait
-
-
-
100
70
+10 sagesse
+10 intelligence
+5 à toutes les puissances
Amélioration Instance ShNécessite 10 points d'instance SH
Bracelet des enfers
50
50
300
-
-
+5 CA
+5 Force
+50 Archerie
+5 coup puissant
+10 Dextérité
Instance Sh
Bracelets des enfers parfait
50
50
300
-
-
+10 CA
+10 Force
+10 Archerie
+10 coup puissant
+20 Dextérité
Instance ShNécessite 10 points d'instance SH
Bracelet terrestre
98
-
-
-
74
+3 CA
+5 puissance terre
-10 puissance nécro
+15 force
Instance Bg
Bracelet boréalien
-
-
-
220
540
+12 puissance air
+8 puissance lumière
+5 puissance terre
+25 sag
+10 int
Instance Bg
Bracelet d'imprécation
-
-
-
540
220
+15 puissance air
+8 puissance nécro
+5 puissance terre
+25 int
+10 sag
Instance Bg
Bracelet de Huscarl vaporeux
125
75
110
80
80
+15 CA
+15 résistance terre
-15 résistance eau
+31 résistance air
+10 force
+10 dex
+10 coup assommant
Arcanisation Bracelet d'Huscarl (Drop Drakefeu - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes
Bracelet de Huscarl sanguin
230
230
60
-
-
+22 CA
+15 résistance eau-15 résistance terre+31 résistance feu+20 endurance
+10 coup puissant
Arcanisation Bracelet d'Huscarl (Drop Drakefeu - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes
Bracelet de Huscarl acqueux
450
50
50
-
-
+15 CA+15 résistance air-15 résistance feu+31 résistance eau+20 force+250 attaque Arcanisation Bracelet d'Huscarl (Drop Drakefeu - Volcan ZE)
Accostage DS
4M et 35 larmes


Les orbes

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Orbe de dextérité - - 200 - - +40 en dextérité Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
Orbe de force 200 - - - - +40 en force Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
Orbe de rage infinie 200 - - - - +250 en attaque Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe de sombre rôdeur - - 200 - +250 en archerie Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe d'infusion arcanique - - - 76 60 +5 à toutes les puissances Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe du dernier rempart - - - 114 - +10 à toutes les résistances Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe du dernier rempart améliorée - - - 114 - +15 à toutes les résistances Amélioration Instance AR
Cœur de l'intellect - - - 500 - +10 en puissance feu
+10 en puissance eau
-5 en résistance feu
-5 en résistance eau
Instance Ar
Orbe du lien funèbre
-
-
-
500
-
+10 en puissance nécromancie
-5 résistance nécromancie
Instance Ar
Orbe de salutation
-
-
-
-
550
+10 en puissance terre
+10 en puissance lumière
-5 en résistance nécromancie
-5 en résistance terre
Instance Rd
Orbe de Thor
-
-
-
200
250
+10 en puissance air
-5 en résistance air
Instance Rd
Orbe d'estoc 150 - 100 - - +15 transpercer armure Instance BG
Orbe en coeur de démon parfaite
-
300
-
-
-
+15 CA
+15 guérison rapide
+5 all résists
Proc durant 5 sec : soin de 5% des pv boostés du porteur au déclenchement, puis 1% toutes les secondes
Déclenchement : 5% ou 10% lorsque le porteur est à moins de 50% de ses pv boostés
Amélioration Instance Bg
40 points + Orbe en coeur de démon
Orbe radieuse parfaite
200
-
-
-
250
+5 coup assommant
+5 puissance lumière
Proc offensif : 20% chance de heal le porteur (selon la sag et la puiss lumière)
Amélioration Instance Bg
40 points + Orbe radieuse
Orbe corruptrice parfaite
200
-
-
250
-
+5 coup puissant
+5 puissance nécro
Proc offensif : 20% chance de lancer un sort de nécro (selon l'int et la puiss nécro)
Amélioration Instance Bg
40 points + Orbe corruptrice
Orbe d'or du bélier de puissance
-
250
-
174
-
Avec l'armure du bélier en or équipée
(heaume et plastron non requis):
+5% en intelligence
+5% en sagesse
+10 en chance
+15 à toutes les puissances
Restaure 3% de la mana totale au lancement
Coffres Eh
Orbe d'or du bélier de force
250
250
-
-
-
Avec l'armure du bélier en or équipée
(heaume et plastron non requis):
+250 attaque
+15 chance
+15 coup puissant
+10 all résists
Soigne 2.5% des pvs totaux au lancement
Coffres Eh
Orbe d'or du bélier de dextérité - 250 250 - - Avec l'armure du bélier en or équipée :
+250 archerie
+15 chance
+15 coup puissant
+10 all résists
Soigne 2.5% des pvs totaux au lancement
Coffres Eh
Orbe de chance
-
-
-
-
-
+1 CA
+10 en chance
Coffre Fjord, GH
Orbe assommante
250
-
-
-
-
+1 CA
+15 en Coup assommant
Drop Général démoniaque, GH
Orbe de dégâts
-
-
300
-
-
+15 dégâts Quête de l'ouvrage de sorcellerie, GH
Orbe d'esquive
30
40
-
55
55
+1 CA
+250 en esquive
Drop citrouille-squelette, EH
Orbe de résistance physique
-
-
-
59
60
+8 CA Drop paysan ressuscité, GH
Orbe de régénération de mana - - - 114 110 +5% de mana quand vous vous faites toucher (5% de chance de se lancer) Coffres EH
Œil caché
350
-
-
-
-
+3 CA
+5 toutes résistances
Si humain:
+15 dextérité, + 20 endurance, +20 force
-1 intelligence et sagesse
Si Séraphin:
+50 dextérité, + 50 endurance, +50 force
-50 intelligence et sagesse
Drop
Borborygme
(Kobold marron)
(1067,318,6)
(Fjord)
Orbe de la salamandre
-
-
445
-
-
+40 en esquive
+75 en archerie
+5 dégâts
+5 en coup puissant et assommant

Si le porteur a 100 endu ou plus : +5 toutes résistances

Coffre chambellan Carolus
Orbe de la salamandre de précision
-
-
620
-
-
+20 endurance
+80 en esquive
+150 en archerie
+10 dégâts
+5 en coup puissant, assommant et transp. armure
+10 résistance terre
Si le porteur a 100 endu ou plus : +5 toutes résistance (cumule de la résist terre)
Amélioration de l'Orbe de la salamandre
Acha Windchaser (Ssh), contre l'orbe et 25 cachets de confiance