Différences entre versions de « Tests Cel »

De Le Guide de Neerya
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!style="width:100px;" |Compétence
 
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!Niveau
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!Sag
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+
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!style="width:400px;" |Apprentissage et<br />entrainement
+
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!style="width:100px;" |Compétence
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+
|style="width:400px;" |'''Capacité à toucher sa cible avec une arme de mêlée'''<br />
!style="width:400px;" |Apprentissage et<br />entrainement
+
Compétence passive
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+
|style="width:400px;" |'''Apprentissage''' : Innée<br />
|'''Attaque'''
+
'''Entrainement (10 PO/pt)''' : Murmuntag et Ortanalas (LH), Karl et Garnir (WH), Darren Ironstrife, Doremas et Amandra (SS), Eldrig et Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
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|Compétence passive<br />'''Capacité à toucher sa cible avec une arme de mêlée'''
 
|'''Apprentissage''' : Innée<br />
 
'''Entrainement (10 PO/pt)''' : Murmuntag, Ortanalas (LH), Karl, Garnir (WH), Darren Ironstrife, Doremas, Amandra (SS), Eldrig, Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
 
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|'''Archerie'''
 
|'''Archerie'''
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|Compétence passive<br />'''Capacité à toucher sa cible avec une arme de jet'''
+
|'''Capacité à toucher sa cible avec une arme de jet'''<br />
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Compétence passive
 
|'''Apprentissage''' : Innée<br />
 
|'''Apprentissage''' : Innée<br />
'''Entrainement (15 PO/pt''') :.... (LH), Karl (WH), Baldric Israelis (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Steelblade Delnar, Mirymwen Featherfoot (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
+
'''Entrainement (15 PO/pt''') :.... (LH), Karl (WH), Baldric Israelis (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Steelblade Delnar et Mirymwen Featherfoot (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
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|'''Esquive'''
 
|'''Esquive'''
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|Compétence passive<br />'''Capacité à éviter une attaque physique'''
+
|'''Capacité à éviter une attaque physique'''<br />
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Compétence passive
 
|'''Apprentissage''' : Innée<br />
 
|'''Apprentissage''' : Innée<br />
 
'''Entrainement (10 PO/pt)''': Kalastor (LH), Le Fouineur (WH), Doremas, Baldric Israelis, Amandra (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
'''Entrainement (10 PO/pt)''': Kalastor (LH), Le Fouineur (WH), Doremas, Baldric Israelis, Amandra (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
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|Compétence passive (max 100 pts)<br />'''Capacité à immobiliser sa cible quelques fractions de seconde<br />
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|'''Capacité à immobiliser sa cible quelques fractions de seconde'''<br />
Influencée par la dextérité de l'attaquant et modéré par l'endurance de la cible'''
+
'''Influencée par la dextérité de l'attaquant et modéré par l'endurance de la cible'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (150 PO)''' : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
|'''Apprentissage (150 PO)''' : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
'''Entrainement (20 PO/pt)''' : Ortanalas (LH), Garnir (WH), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
'''Entrainement (20 PO/pt)''' : Ortanalas (LH), Garnir (WH), Ealmund Swiftblade (Ssh)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Capacité à fouiller dans l'inventaire d'autres joueurs''' ; vous pouvez être pris la main dans le sac !<br />
+
|'''Capacité à fouiller dans l'inventaire d'autres joueurs''' ; vous pouvez être pris la main dans le sac !<br />
'''Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous'''
+
'''Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (150 PO)''' :Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
|'''Apprentissage (150 PO)''' :Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
'''Entrainement (20 PO/pt)''' : Ortanalas (LH), Garnir (WH)
 
'''Entrainement (20 PO/pt)''' : Ortanalas (LH), Garnir (WH)
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|Compétence passive (max 100 pts)<br />Capacité à éviter une attaque physique (réduction des dégâts lorsque attaqué)<br />
+
|'''Capacité à éviter une attaque physique (réduction des dégâts lorsque attaqué)'''<br />
Influencée par la surface de l'arme et la présence d'un bouclier<br />
+
'''Influencée par la surface de l'arme et la présence d'un bouclier'''<br />
 +
Compétence passive (max 100 pts)<br />
  
 
''Note : Toutes les armes (de mêlée ou arcs) possèdent un coefficient de parade intrinsèque, actif lorsque la compétence est apprise.''
 
''Note : Toutes les armes (de mêlée ou arcs) possèdent un coefficient de parade intrinsèque, actif lorsque la compétence est apprise.''
|Apprentissage (900 PO) : Arganor Iargh (WH), Morindin Tenglow (Bois de RD)<br />
+
|'''Apprentissage (900 PO)''' : Arganor Iargh (WH), Morindin Tenglow (Bois de RD)<br />
Entrainement (75 PO/pt) : Garnir (WH), Doremas (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Ealmund Swiftblade (Ssh)
+
'''Entrainement (75 PO/pt)''' : Garnir (WH), Doremas (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
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|'''Crochetage de serrures'''
 
|'''Crochetage de serrures'''
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet verrouillé (inutilisable sur les coffres de quêtes)<br />
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|'''Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet verrouillé''' (inutilisable sur les coffres de quêtes)<br />
Influencée par la dextérité'''
+
'''Influencée par la dextérité'''<br />
 +
Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (1.600 PO)''' : Lyria (Ville des voleurs, AR)
 
|'''Apprentissage (1.600 PO)''' : Lyria (Ville des voleurs, AR)
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Lyria (Ville des voleurs, AR), Le Fouineur (WH)
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Lyria (Ville des voleurs, AR), Le Fouineur (WH)
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|Compétence passive (max 100 pts)<br />'''Capacité à augmenter (doubler) les dégâts d'une attaque physique réussie<br />
+
|'''Capacité à augmenter (doubler) les dégâts d'une attaque physique réussie'''<br />
Influencée par la dextérité et la force'''
+
'''Influencée par la dextérité et la force'''<br />
 +
Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)<br />
 
'''Entrainement (50 PO/pt)''' : Oranalas (LH), Garnir (WH)
 
'''Entrainement (50 PO/pt)''' : Oranalas (LH), Garnir (WH)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Augmente la vitesse de récupération de mana (votre médiatation est interrompus si vous bougez)<br />
+
|'''Augmente la vitesse de récupération de mana (interrompue si vous bougez)'''<br />
Influencée par la sagesse et l'intelligence''' (par paliers de 160 points)
+
'''Influencée par la sagesse et l'intelligence''' (par paliers de 160 points)<br />
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Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (3.000 PO''') : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)<br />
 
|'''Apprentissage (3.000 PO''') : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)<br />
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Permet de détecter les objets et personnes invisibles ou cachées ; peut échouer<br />
+
|'''Permet de détecter les objets et personnes invisibles ou cachées ; peut échouer'''<br />
Influencée par la sagesse et l'intelligence'''
+
'''Influencée par la sagesse et l'intelligence'''<br />
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Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Chryseida Yolangda (SC)<br />
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Chryseida Yolangda (SC)<br />
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Chryseida Yolangda (SC)
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Chryseida Yolangda (SC)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Capacité à soigner certaines blessures à condition d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire''' ; en cas d'échec, la blessure est aggravée
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|'''Capacité à soigner certaines blessures à condition d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire''' ; en cas d'échec, la blessure est aggravée<br />
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Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (1.000 PO)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)<br />
 
|'''Apprentissage (1.000 PO)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)<br />
 
'''Entrainement (30 PO/pt)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)
 
'''Entrainement (30 PO/pt)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)
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|Requis : 25 en coup d'oeil<br />Compétence active (max 100 pts)<br />'''Capacité à dérober un objet dans l'inventaire d'autres joueurs''' ; vous pouvez être pris la main dans le sac !<br />
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|Requis : 25 en coup d'oeil<br />'''Capacité à dérober un objet dans l'inventaire d'autres joueurs''' ; vous pouvez être pris la main dans le sac !<br />
'''Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous'''
+
'''Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous'''<br />
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Compétence active (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (5.000 PO)''' : Baldric Israelis (SS)<br />
 
|'''Apprentissage (5.000 PO)''' : Baldric Israelis (SS)<br />
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Baldric Israelis (SS), Lightfoot Daran (SC)
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Baldric Israelis (SS), Lightfoot Daran (SC)
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|Compétence passive (max 100 pts)<br />'''Une partie de la CA de votre cible n'est pas prise en compte lors d'une attaque physique (augmente les dégâts infligés)<br />
+
|'''Une partie de la CA de votre cible n'est pas prise en compte lors d'une attaque physique (augmente les dégâts infligés)'''<br />
Influencée par la dextérité et la force'''
+
'''Influencée par la dextérité et la force'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (7.500 PO)''' : Adriana (SS)<br />
 
|'''Apprentissage (7.500 PO)''' : Adriana (SS)<br />
 
'''Entrainement (300 PO/pt)''' : Adriana (SS), Rablek Swiftblade (Repaire des voleurs de SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
 
'''Entrainement (300 PO/pt)''' : Adriana (SS), Rablek Swiftblade (Repaire des voleurs de SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)
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|Compétence passive (max 100 pts)<br />'''Augmente la vitesse de récupération des points de vie<br />
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|'''Augmente la vitesse de récupération des points de vie'''<br />
Influencée par l'endurance''' (par paliers de 160 points)
+
'''Influencée par l'endurance''' (par paliers de 160 points)<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (5.000 PO)''' : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)<br />
 
|'''Apprentissage (5.000 PO)''' : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)<br />
 
'''Entrainement (200 PO/pt)''' : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)
 
'''Entrainement (200 PO/pt)''' : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''La nuit, cette compétence rend invisible à condition de rester immobile''' ; peut être utilisée conjointement à '''Se faufiler''' pour pouvoir se déplacer discrètement<br />
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|'''La nuit, cette compétence rend invisible à condition de rester immobile''' ; peut être utilisée conjointement à '''Se faufiler''' pour pouvoir se déplacer discrètement<br />
'''Permet de cacher des objets dans son inventaire et à terre<br />
+
'''Permet de cacher des objets dans son inventaire et à terre'''<br />
Influencée par la dextérité et l'environnement'''
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Influencée par la dextérité et l'environnement'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (1.325 PO)''' : Meltar Winterstorm (Repaire des voleurs de SC)<br />
 
|'''Apprentissage (1.325 PO)''' : Meltar Winterstorm (Repaire des voleurs de SC)<br />
 
'''Entrainement (25 PO/pt)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)
 
'''Entrainement (25 PO/pt)''' : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Utilisé conjointement avec '''Dissimulation''', cette compétence permet de se déplacer sans être repéré<br />
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|'''Utilisé conjointement avec Dissimulation, cette compétence permet de se déplacer sans être repéré'''<br />
Influencée par la dextérité et l'environnement'''
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'''Influencée par la dextérité et l'environnement'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)<br />
 
|'''Apprentissage (2.500 PO)''' : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)<br />
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)
 
'''Entrainement (100 PO/pt)''' : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Ramène à la vie le joueur ciblé ; l'or perdu et récupéré et réparti entre le ressuscité et l'utilisateur de la compétence'''<br />
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|'''Ramène à la vie le joueur ciblé ; l'or perdu et récupéré et réparti entre le ressuscité et l'utilisateur de la compétence''' ; immobilise durant l'utilisation de la compétence (5 à 10 sec)<br />
Immobilisation de 5 à 10 sec<br />
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'''Influencée par la sagesse et l'écart de niveaux entre les 2 joueurs'''<br />
'''Influencée par la sagesse et l'écart de niveaux entre les 2 joueurs'''
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (25.000 PO)''' : Agatha l'Ermite ([[Quêtes GH#Quête d'Agatha l'Ermite|<span style="color:black;">[u]quête[/u]</span>]], GH)<br />
 
|'''Apprentissage (25.000 PO)''' : Agatha l'Ermite ([[Quêtes GH#Quête d'Agatha l'Ermite|<span style="color:black;">[u]quête[/u]</span>]], GH)<br />
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Agatha l'Ermite (GH)
 
'''Entrainement (250 PO/pt)''' : Agatha l'Ermite (GH)
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|Compétence active (max 100 pts)<br />'''Capacité à obtenir un objet aléatoire de l'inventaire un pj mort (en tombe)<br />
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|'''Capacité à obtenir un objet aléatoire de l'inventaire un pj mort (en tombe)'''<br />
Influencée par l'écart de niveau entre les 2 joueurs'''
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'''Influencée par l'écart de niveau entre les 2 joueurs'''<br />
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Compétence passive (max 100 pts)
 
|'''Apprentissage (12.500 PO)''' : Fitz Oeil-de-Nuit ([[Quêtes GH#Quête de Fitz Oeil-de-Nuit|<span style="color:black;">[u]quête[/u]</span>]], GH)<br />
 
|'''Apprentissage (12.500 PO)''' : Fitz Oeil-de-Nuit ([[Quêtes GH#Quête de Fitz Oeil-de-Nuit|<span style="color:black;">[u]quête[/u]</span>]], GH)<br />
 
'''Entrainement (125 PO/pt)''' : Fitz Oeil-de-Nuit (GH)
 
'''Entrainement (125 PO/pt)''' : Fitz Oeil-de-Nuit (GH)

Version du 19 février 2015 à 19:56

Les compétences

Compétence Niveau For End Dex Int Sag Description Apprentissage et
entrainement
Attaque 1 For End Dex Int Sag Capacité à toucher sa cible avec une arme de mêlée

Compétence passive

Apprentissage : Innée

Entrainement (10 PO/pt) : Murmuntag et Ortanalas (LH), Karl et Garnir (WH), Darren Ironstrife, Doremas et Amandra (SS), Eldrig et Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Archerie 1 Capacité à toucher sa cible avec une arme de jet

Compétence passive

Apprentissage : Innée

Entrainement (15 PO/pt) :.... (LH), Karl (WH), Baldric Israelis (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Steelblade Delnar et Mirymwen Featherfoot (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Esquive 1 Capacité à éviter une attaque physique

Compétence passive

Apprentissage : Innée

Entrainement (10 PO/pt): Kalastor (LH), Le Fouineur (WH), Doremas, Baldric Israelis, Amandra (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Coup assommant 3 25 20 Capacité à immobiliser sa cible quelques fractions de seconde

Influencée par la dextérité de l'attaquant et modéré par l'endurance de la cible
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (150 PO) : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)

Entrainement (20 PO/pt) : Ortanalas (LH), Garnir (WH), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Coup d'oeil 5 30 Capacité à fouiller dans l'inventaire d'autres joueurs ; vous pouvez être pris la main dans le sac !

Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (150 PO) :Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)

Entrainement (20 PO/pt) : Ortanalas (LH), Garnir (WH)

Parade 10 30 20 Capacité à éviter une attaque physique (réduction des dégâts lorsque attaqué)

Influencée par la surface de l'arme et la présence d'un bouclier
Compétence passive (max 100 pts)

Note : Toutes les armes (de mêlée ou arcs) possèdent un coefficient de parade intrinsèque, actif lorsque la compétence est apprise.

Apprentissage (900 PO) : Arganor Iargh (WH), Morindin Tenglow (Bois de RD)

Entrainement (75 PO/pt) : Garnir (WH), Doremas (SS), Morindin Tenglow (Bois de RD), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Crochetage de serrures 12 40 Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet verrouillé (inutilisable sur les coffres de quêtes)

Influencée par la dextérité
Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (1.600 PO) : Lyria (Ville des voleurs, AR)

Entrainement (100 PO/pt) : Lyria (Ville des voleurs, AR), Le Fouineur (WH)

Coup puissant 15 50 30 Capacité à augmenter (doubler) les dégâts d'une attaque physique réussie

Influencée par la dextérité et la force
Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (2.500 PO) : Jagar Kar (LH), Arganor Iargh (WH)

Entrainement (50 PO/pt) : Oranalas (LH), Garnir (WH)

Méditation 16 30 30 Augmente la vitesse de récupération de mana (interrompue si vous bougez)

Influencée par la sagesse et l'intelligence (par paliers de 160 points)
Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (3.000 PO) : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)

Entrainement (100 PO/pt) : Rainmist Lantalir (Druides, AR), Elandor (SC)

Chercher 20 25 Permet de détecter les objets et personnes invisibles ou cachées ; peut échouer

Influencée par la sagesse et l'intelligence
Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (2.500 PO) : Chryseida Yolangda (SC)

Entrainement (250 PO/pt) : Chryseida Yolangda (SC)

Premiers soins 25 20 20 Capacité à soigner certaines blessures à condition d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire ; en cas d'échec, la blessure est aggravée

Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (1.000 PO) : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)

Entrainement (30 PO/pt) : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)

Voler 25 50 Requis : 25 en coup d'oeil
Capacité à dérober un objet dans l'inventaire d'autres joueurs ; vous pouvez être pris la main dans le sac !

Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et vous
Compétence active (max 100 pts)

Apprentissage (5.000 PO) : Baldric Israelis (SS)

Entrainement (250 PO/pt) : Baldric Israelis (SS), Lightfoot Daran (SC)

Transpercer l'armure 25 75 40 30 Une partie de la CA de votre cible n'est pas prise en compte lors d'une attaque physique (augmente les dégâts infligés)

Influencée par la dextérité et la force
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (7.500 PO) : Adriana (SS)

Entrainement (300 PO/pt) : Adriana (SS), Rablek Swiftblade (Repaire des voleurs de SC), Ealmund Swiftblade (Ssh)

Guérison rapide 30 80 Augmente la vitesse de récupération des points de vie

Influencée par l'endurance (par paliers de 160 points)
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (5.000 PO) : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)

Entrainement (200 PO/pt) : Mhorgwloth le Troll (AR), Worgwolth Trugg (SH - Camp skraug vert)

Dissimulation 50 34 20 La nuit, cette compétence rend invisible à condition de rester immobile ; peut être utilisée conjointement à Se faufiler pour pouvoir se déplacer discrètement

Permet de cacher des objets dans son inventaire et à terre
Influencée par la dextérité et l'environnement
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (1.325 PO) : Meltar Winterstorm (Repaire des voleurs de SC)

Entrainement (25 PO/pt) : Morindin Tenglow (Bois de RD), Roen Greenleaf (SH)

Se faufiler 50 75 Utilisé conjointement avec Dissimulation, cette compétence permet de se déplacer sans être repéré

Influencée par la dextérité et l'environnement
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (2.500 PO) : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)

Entrainement (100 PO/pt) : Dantalir le Barde (Repaire des voleurs de SC)

Retour à la vie 75 50 Ramène à la vie le joueur ciblé ; l'or perdu et récupéré et réparti entre le ressuscité et l'utilisateur de la compétence ; immobilise durant l'utilisation de la compétence (5 à 10 sec)

Influencée par la sagesse et l'écart de niveaux entre les 2 joueurs
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (25.000 PO) : Agatha l'Ermite (quête, GH)

Entrainement (250 PO/pt) : Agatha l'Ermite (GH)

Piller 1 0 0 0 Capacité à obtenir un objet aléatoire de l'inventaire un pj mort (en tombe)

Influencée par l'écart de niveau entre les 2 joueurs
Compétence passive (max 100 pts)

Apprentissage (12.500 PO) : Fitz Oeil-de-Nuit (quête, GH)

Entrainement (125 PO/pt) : Fitz Oeil-de-Nuit (GH)