Boss de Neerya

De Le Guide de Neerya
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D'Arakas au Draconis Sanctum, retrouvez île par île les minis, gros et on-ne-sait-trop-quoi boss propres au serveur Neerya. A tuer, à moins de mourir sous leurs coups, seul ou à plusieurs !

Arakas


Thaumaturge Gobelin

Ce boss se trouve au camp Gobelin, sur la droite, au milieu du campement.
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Chapeau orné de runes (requis 40 sag, 60 int) : +1 CA, +5 puissances Eau/Terre/Feu/Air, + 5 Méditation, skin chapeau pointu rouge
  • Manteau de la fournaise (requis 20 sag, 65 int) : +4 CA, +15 int, -10 esquive, +5 puissance Feu, skin robe noire

Enchanteur Orque

Ce boss se trouve sur l'île Orque, juste avant le pont qui mène aux druides d'Arakas.
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Manteau du soleil (requis 75 sag, 20 int) : +4 CA, +20 sag, -10 esquive, +5 puissance Lumière, skin robe blanche
  • Manteau des vents (requis 55 sag, 55 int) : +4 CA, +8 int/sag, -10 esquive, +5 puissance Air, skin robe verte

Mage spectral

Ce boss se trouve plein Sud-Est par rapport au pont qui mène aux montagnes de Jarko. Il sert également à obtenir le Passe bateau pour les Séraphins/Néphilims.
Difficulté : solotable.
Drop:

  • Costume arcanique (requis 20 sag, 75 int) : +4 CA, +20 int, -10 esquive, +5 puissance Nécro, skin robe noire

Kraanian Nellas

Ce boss se trouve à côté de l'instance d'Arakas (1915,810,0)
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Costume des marées (requis 20 sag, 65 int) : +4 CA, +15 int, +5 puiss Eau, - 10 esquive, skin robe bleu foncé
  • Robe de glaise ancestrale (requis 65 sag, 20 int) : +4 CA, +15 sag, -10 esquive, +5 puissance Terre, skin robe verte

Sentinelle des Ombres

Ce boss se trouve sous les corrompus, à l'Est de Windhowl (2018,1164,0).
Difficulté : solotable.
Drops :

  • Arc recourbé en mahogany (requis 97 dex, 29 for) : dégâts entre l'arc +2 et +3 à 97 dex., + 15% archerie, lance parfois enchevêtrement.
  • Glaive en peau d'ours (requis 82 for) : dégâts (32-51(, +15% attaque, confère parfois un bonus en attaque et force après un coup porté (annule les effets de l'anneau du berserker)
  • Flèches d'argent améliorées : Dégâts (2-7)

Eiug, mangeur de Niffleur

Ce boss se trouve au fond de la cave des Niffleurs, c'est la grotte à gauche de la route qui relie le camp gob aux druides, avant le premier pont de l'île Orque.
Difficulté : solotable.
Drop:

  • Cape de protection (requis 25 end) : +7 CA, - 10 esquive, skin cape rouge



Raven's Dust


Chef Gobelin corrompu

Ce boss est à gauche du camp Corrompus de Raven's Dust, au Sud-Ouest de Silversky.
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Chapeau orné d'Améthystes (requis 106 int, 78 sag) : +4 CA, +5 sag/int, -10esquive, +7,5 % puissances air/terre/eau/feu, +5 Méditation, skin chapeau pointu vert
  • Cape de résistance à l'air (requis 45 int, 35 sag) : +1 CA, +10 résist air, skin cape rouge

Arachnida

Ce boss se trouve juste au dessus de la plaine Tata, dans les arbres.
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Arc à poulies en moabi (requis 184 dex) : Dégâts entre l'arc +2 et +3 184 dex, +15% archerie, lance parfois enchevêtrement
  • Cape de résistance à la terre (requis 45 int, 35 sag) : +1 CA, +10 résist terre, skin cape rouge

Esprit maléfique

Ce boss se trouve à l'ancien emplacement du Mausolée, après la cave de l'aveugle.
Difficulté : solotable.
Drop:

  • Epée Sombre (requis 32 for, 125 int, 21 sag) : Dégâts (46-72), +10 puiss nécro, skin épée de la nuit

Scorpion géant

Ce boss est à gauche de l'oasis, juste devant l'entrée de la cave des illusionnistes.
Difficulté : solotable.
Drops:

  • Epée de Cristallin LeBlanc (requis 184 for) : Dégâts (70-106), +15% attaque, lance parfois en attaquant un sort de regen de points de vie
  • Fléau démoniaque sacré (requis 173 for, 145 int) : Dégâts (127-190), +30% attaque, +5% int



Stoneheim

Skraug banni

Ce boss se trouve au camp skraugs verts, entre les montagnes de l'Est et la mer.
Difficulté : solotable.
Drop:

  • Bracelet de vigueur (requis 60 for, 50 dex) : +25 for, +25 dex

Gardien de l'Oracle

Ce boss se trouve sur l'île après le pont invisible, au-delà des gremlins donc.
Difficulté : solotable.
Drop:

  • Ceinture de sagesse (requis 60 int, 60 sag) : +5 CA, +25 sag/int



Anwynn

Brenn

Niveau -1 des ruines, skin sentinelle.
Difficulté : solotable.
Drops :

  • Chapeau abîmé (requis 30 sag, 34 int) : +3 CA, -10 esquive, +4 all puissances, +5 force/end/dext/sag/int, skin chapeau tricorne.

Zhar le fou

Niveau -2 des ruines.
Difficulté : solotable.
Drops : objets de quête RD

Haut seigneur Peredhil

Après le couloir et les pnjs menant au quartier des nobles, dans la cité.
Repop : toutes les 20 minutes.
Difficulté : moyenne à élevée selon le niveau, en groupe. (grosse régen)
Conseils par là. Drops :

  • Orbe du sombre rôdeur (requis 200 dex) : +250 archerie
  • Orbe de rage infinie (requis 200 for) : +250 attaque
  • Orbe d'infusion arcanique (requis 60 sag, 76 int) : + 5 à toutes les puissances
  • Orbe du dernier rempart (requis 114 int) : +10 à toutes les résists

Lazarus

Au bout d'une salle située aux bas des escaliers, tout au bout du quartier des nobles, dans la cité.
Repop : toutes les 20 minutes.
Difficulté : moyenne, en groupe (solotable à haut level par certaines classes magiques).
Drops et conseils par là.


Grimhawk

Général démoniaque

Pop aléatoire soumis à une quête.
Difficulté : moyenne, solotable.
Drop : set d'armure kobold

Rognar Mortes

Pop aléatoire, de nuit. Quête complémentaire possible.
Difficulté : moyenne, solotable.
Drop : set d'armure de kryte.

Le chambellan Carolus

Portail de l'étage supérieur d'Ebon Hold, dans une salle meublée sur la droite.
Difficulté : élevée, solotable à haut level.
Drop et astuces : voir guide.

Le Seigneur-sorcier

Escaliers de l'étage supérieur d'Ebon Hold, après avoir parlé au pnj du rituel.
Difficulté : maximale, en groupe.
Drops et astuces : voir guide (à réaliser).


Draconis Sanctum

Freki

Au nord du pont en partant de l'Accostage, dans une enclave, Zone 1.
Difficulté : moyenne, en groupe. (attention à ses coups critiques qui peuvent s’enchaîner)
Drops par ici.

Veuve

Tout à l'Ouest de la Côte des Berserkers, Zone 1.
Difficulté : élevée, en groupe. (elle s'énerve méchamment à certains moments, mieux vaut prévoir deux heals)
Drops par ici.

Saule


A droite du Templier naufragé, pas loin de l'entrée de la Cité perdue, Zone 2.
Difficulté : élevée, en groupe. (prévoir du gros dps, il a une énorme régen)
Drops par ici.

Jotunn

Au Nord Est des Marais, près du défilé qui traverse les montagnes, Zone 2.
Difficulté : moyenne, en groupe.
Drops par ici.

Apis

Au Sud Ouest du Cimetière des dragons, Zone 3.
Difficulté : élevée, en groupe. (pas de surprise à prévoir, mais elle pique !)
Drops par ici.

Una

Au sommet de la tour blanche, zone épique.
Difficulté : maximale, en groupe ou en raid.
Drops par ici et conseils par .