Tests Cel
Révision datée du 5 février 2015 à 17:41 par Cel (discussion | contributions)
Récompenses activées à partir du niveau 60
- mot-clé SAC auprès du PNJ assistant : fontaines, djinn et parchemins
- mot-clé CLEF auprès du PNJ assistant :
Légende
Noir : Item de base droppable dans l'un des trois coffres ou achat
Orange : Item intermédiaire disponible après une amélioration
Orange et gras : Item dans sa dernière version améliorée
Nom | Classe | For | End | Dext | Int | Sag | Description | Obtention | |
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ARMES | |||||||||
Hallebarde de Lochabère tranchante | Guerrier | 360 | +55% attaque, +45 dext, +10 coup puissant, +10 coup assommant (2 mains, Dégâts 327-509, Vit 1125, Cap dext 300) |
10 points + Ticket + Hallebarde de Lochabère | |||||
Lame de Rognar Mortès sanglante | Guerrier | 372 | +50% attaque, +3 coup puissant (Dégâts 190-298, Vit 816, Cap dext 183) |
10 points + Ticket + Lame de Rognar Mortès | |||||
Fléau de guerre béni d'Artherk | Paladin | 210 | 169 | +50% attaque (Dégâts 171-260, Vit 816, Cap dext 183) |
Récompense coffre | ||||
Fléau de guerre béni d'Artherk parfait | Paladin | 210 | 169 | +60% attaque (Dégâts 171-260, Vit 816, Cap dext 183) |
10 points + Fléau de guerre béni d'Artherk | ||||
Etoile du crépuscule | Antépal | 215 | 175 | +50% attaque, 5% intelligence (Dégâts 181-275, Vit 862, Cap dext 183) |
Récompense coffre | ||||
Etoile du crépuscule parfaite | Antépal | 215 | 175 | +60% attaque, 5% intelligence (Dégâts 181-275, Vit 862, Cap dext 183) |
10 points + Etoile du crépuscule | ||||
Marteau de Brisefer | Paladin | 260 | 206 | +50% attaque (Dégâts 199-311, Vit 816, Cap dext 183) |
Récompense coffre | ||||
Marteau de Brisefer parfait | Paladin | 260 | 206 | +50% attaque, +20 force (Dégât 199-311, Vit 816, Cap dext 183) |
10 points + Marteau de Brisefer | ||||
ARCS | |||||||||
Vipère argentée parfaite | Archer | 94 | 372 | +50% archerie, +4 coup puissant (Dégât 206 - 299, 3 x dégâts des flèches, Vit 750) |
5 points + Vipère argentée | ||||
Arc long des étoiles de précision | Archer | 109 | 445 | +50% archerie, +5 coup puissant (Dégât 225 - 331, 3 x dégâts des flèches) |
5 points + Arc long des étoiles | ||||
CARQUOIS | |||||||||
Flèches de braises | Archer | 250 | (niveau*0.07) dégâts, +15 dext, +50 archerie, dégâts élémentaires de feu, influencés par l'intelligence et le ratio puissance/résistance feu | Récompense coffre | |||||
Flèches de lumière | Archer | 250 | (niveau*0.07) dégâts, +15 dext, +50 archerie, dégâts élémentaires de lumière (conséquent sur les morts-vivants), influencés par la sagesse et le ratio puissance/résistance lumière | Récompense coffre | |||||
Flèches de précision améliorée | Archer | 50 | 184 | (niveau*0.1) dégâts, +5% dext, +70 archerie | Récompense coffre | ||||
COURONNES | |||||||||
Diadème du dragon Rubis | 110 | 35 | 35 | +5 CA, +30 Force | Récompense coffre | ||||
BOUCLIERS | |||||||||
Bouclier océane | Guerrier Archer Pal/Antépal |
150 | 125 | +13 CA, +15 en force, -5 en esquive Lorsque attaqué, 3% de chance de lancer un bonus de +15 dans une résistance (eau, terre, air, feu ou nécro) au hasard sur tout le groupe (effets additionnables) (durée: 42 secondes) |
Récompense coffre en métal précieux | ||||
Coeur d'Opale | Mage Prêtre |
25 | 110 | 150 | +5 CA, +15 à toutes les stats, +5 à toutes les puissances | Récompense coffre | |||
ORBES | |||||||||
Orbe du dernier rempart améliorée | Mage Prêtre |
114 | +15 à toutes les résistances | 10 points + Ticket + Orbe du dernier rempart | |||||
Coeur de l'intellect | Mage | 550 | +10 puissance feu/eau, -5 résistance feu/eau | Récompense coffre | |||||
Orbe de lien funèbre | Mage | 550 | +10 puissance nécro, -5 résistance nécro | Récompense coffre en bois de cerisier |
TICKETS | |||||||||
Ticket d'amélioration Dague de l'Assassin | |||||||||
Ticket d'amélioration Lame Vipérine | |||||||||
Ticket d'amélioration Hache Lormyrienne | |||||||||
Ticket d'amélioration de l'Orbe d'Anwynn (Rempart) | |||||||||
Ticket d'accès à Distension arcanique | |||||||||
RUNES (voir les runes, section Sorts) | |||||||||
Rune transe curative (résilience) | Requis pour être utilisée : Transe curative + 250 endu Effet : Modifie la formule du nombre de points de vie rendus | ||||||||
Rune de dissipation | Requis pour être utilisée : Sorts runés Effet : Efface les runes gravées |
Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC
Nom | Bonus | Temps de recharge | Chance d'obtention |
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Fontaine de mana (illimitée) | Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe (1 chance sur 3 de rater) |
6 min 30 | Faible |
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) | Soin selon la puissance lumière du lanceure, effet sur le groupe +Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement (1 chance sur 3 de rater) |
4 min 30 | Faible |
Essence de Djinn (illimitée) | + Niveau/6 de dommages physiques et magiques (arcs/armes/sorts) Durée : 5 min |
10 min | Faible |
Parchemin d'or 25 % | +25% d'or sur l'or obtenu pendant une heure | - | Elevée |
Parchemin d'xp 10 % | +10% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure | - | Elevée |