Différences entre versions de « Tests Cel »

De Le Guide de Neerya
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[color=#D2691E]'''Orange et gras'''[/color] : Item dans l'une de ses dernières versions améliorées
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Version du 6 février 2015 à 15:50

Récompenses activées à partir du niveau 80
- mot-clé SAC auprès de Tafrara : fontaines, djinn et parchemins
- mot-clé CLE auprès de Tafrara (obtention directe dans l'inventaire) :


Légende
Noir : Item de base
Orange : Item intermédiaire disponible après amélioration
Orange et gras : Item dans l'une de ses dernières versions améliorées

Nom Classe For End Dext Int Sag Description Obtention
ARMES
Epée à deux mains en acier trempé Guerrier 231 75 (Dégâts 129-195) Récompense
Lame de Rognar Mortès sanglante Guerrier 372 +50% attaque, +3 coup puissant
(Dégâts 190-298, Vit 816, Cap dext 183)
10 points + Ticket + Lame de Rognar Mortès
Fléau de guerre béni d'Artherk Paladin 210 169 +50% attaque
(Dégâts 171-260, Vit 816, Cap dext 183)
Récompense coffre
Fléau de guerre béni d'Artherk parfait Paladin 210 169 +60% attaque
(Dégâts 171-260, Vit 816, Cap dext 183)
10 points + Fléau de guerre béni d'Artherk
Etoile du crépuscule Antépal 215 175 +50% attaque, 5% intelligence
(Dégâts 181-275, Vit 862, Cap dext 183)
Récompense coffre
Etoile du crépuscule parfaite Antépal 215 175 +60% attaque, 5% intelligence
(Dégâts 181-275, Vit 862, Cap dext 183)
10 points + Etoile du crépuscule
Marteau de Brisefer Paladin 260 206 +50% attaque
(Dégâts 199-311, Vit 816, Cap dext 183)
Récompense coffre
Marteau de Brisefer parfait Paladin 260 206 +50% attaque, +20 force
(Dégât 199-311, Vit 816, Cap dext 183)
10 points + Marteau de Brisefer
ARCS
Vipère argentée parfaite Archer 94 372 +50% archerie, +4 coup puissant
(Dégât 206 - 299, 3 x dégâts des flèches, Vit 750)
5 points + Vipère argentée
Arc long des étoiles de précision Archer 109 445 +50% archerie, +5 coup puissant
(Dégât 225 - 331, 3 x dégâts des flèches)
5 points + Arc long des étoiles
CARQUOIS
Flèches de braises Archer 250 (niveau*0.07) dégâts, +15 dext, +50 archerie, dégâts élémentaires de feu, influencés par l'intelligence et le ratio puissance/résistance feu Récompense coffre
Flèches de lumière Archer 250 (niveau*0.07) dégâts, +15 dext, +50 archerie, dégâts élémentaires de lumière (conséquent sur les morts-vivants), influencés par la sagesse et le ratio puissance/résistance lumière Récompense coffre
Flèches de précision améliorée Archer 50 184 (niveau*0.1) dégâts, +5% dext, +70 archerie Récompense coffre
COURONNES
Diadème du dragon Rubis Mage 350 11 +20 intelligence, +10 puissance eau, -10 puissance feu Récompense coffre
Diadème du dragon Rubis avancé Mage 350 11 +40 intelligence, +15 puissance eau, -10 puissance feu 10 points + Diadème du dragon Rubis
Diadème du dragon Rubis parfait Mage 350 11 +60 intelligence, +25 puissance eau, -10 puissance feu 10 points + Diadème du dragon Rubis avancé
Diadème du dragon Saphir Mage 350 11 +20 intelligence, +10 puissance feu, -10 puissance eau Récompense coffre
Diadème du dragon Saphir avancé Mage 350 11 +40 intelligence, +15 puissance feu, -10 puissance eau 10 points + Diadème du dragon Saphir
Diadème du dragon Saphir parfait Mage 350 11 +60 intelligence, +25 puissance feu, -10 puissance eau 10 points + Diadème du dragon Saphir avancé
Traîtrise d'Oberon Mage 412 19 +1 CA, +15 intelligence, +10 puissance nécro, -5 puissance feu et eau Récompense coffre
Traîtrise d'Oberon avancée Mage 412 19 +1 CA, +30 intelligence, +15 puissance nécro, -5 puissance feu et eau 10 points + Traîtrise d'Oberon[/color]
Traîtrise d'Oberon parfaite Mage 412 19 +1 CA, +45 intelligence, +20 puissance nécro, -5 puissance feu et eau 10 points + Traîtrise d'Oberon avancée
GANTS
Gantelets du priant Prêtre 255 +20 sagesse Récompense coffre
Gantelets du priant avancés Prêtre 255 +20 intelligence
Proc régénération de mana lorsque le porteur est attaqué
20 points + Gantelets du priant
Gantelets du sorcier Mage 255 +20 sagesse Récompense coffre
Gantelets du sorcier avancés Mage 255 +20 intelligence
Proc régénération de mana lorsque le porteur est attaqué
20 points + Gantelets du sorcier
BOTTES
Chitine légendaire Mage 600 +2 CA, +15 intelligence, +2 à toutes les puissances Récompense coffre
Chitine légendaire parfaite Mage 600 +? CA, +25 intelligence, +5 à toutes les puissances 15 points + Chitine légendaire
ANNEAUX
Anneau de foi purifié parfait Prêtre 18 114 +2 CA, +35 sagesse 5 points + Ticket de suppression de malus (Anneau foi GH)
+ Anneau de foi purifié
ORBES
Oeil de Thor Mage 200 250 +10 puissance air, -5 résistance air Récompense coffre
Orbe de Salutation Prêtre 550 +10 Puissance lumière/terre, -5 Résistance nécromancie/terre Récompense coffre
ROBES
Manteau des bénédictions infinies Prêtre 27 20 355 +15 CA, +30 sagesse, +15 puissance lumière/terre, -25 esquive Récompense coffre
Manteau des bénédictions infinies parfaite Prêtre 27 20 355 +30 CA, +65 sagesse, +25 puissance terre/lumière, -25 esquive 10 points + Manteau des bénédictions infinies
Robe d'Eos Mage 25 195 190 +20 CA, +20 sag/int, +15 puissance air, -25 esquive Récompense coffre
Robe d'Eos parfaite Mage 25 195 190 +40 CA, +40 sag/int, +25 puissance air, -25 esquive 10 points + Robe d'Eos
Robe des Âges Mage 27 355 20 +15 CA, +30 intelligence, +15 puissance feu/eau, -25 esquive Récompense coffre
Robe des Âges parfaite Mage 27 355 20 +30 CA, +65 intelligence, +25 puissance feu/eau , -25 esquive 10 points + Robe des Âges
Runes et parchemins
RUNES (voir les runes, section Sorts)
Rune de dissipation Requis pour être utilisée : Sorts runés

Effet : Efface les runes gravées

PARCHEMINS
Parchemin gluant (à utiliser) Accès au sort Boue urticante



Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC

Nom Bonus Temps de recharge Chance d'obtention
Fontaine de mana (illimitée) Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe
(1 chance sur 3 de rater)
6 min 30 Moyenne
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) Soin selon la puissance lumière du lanceure, effet sur le groupe
+Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement
(1 chance sur 3 de rater)
4 min 30 Moyenne
Essence de Djinn (illimitée) + Niveau/6 de dommages physiques et magiques (arcs/armes/sorts)
Durée : 5 min
10 min Moyenne
Parchemin d'or 100 % +100% d'or sur l'or obtenu pendant une heure
(Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence)
- Elevée
Parchemin d'xp 15 % +15% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure
(Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence)
- Elevée
Parchemin d'xp 20 % +20% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure
(Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence)
- Elevée