Différences entre versions de « Récompenses instance SH »
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| +4 CA<br />+20 Attaque<br />+20 Archerie<br />+5 Coup assommant<br />+5 Coup puissant | | +4 CA<br />+20 Attaque<br />+20 Archerie<br />+5 Coup assommant<br />+5 Coup puissant | ||
| Récompense coffre | | Récompense coffre | ||
− | |- | + | |- class="expand-child" |
− | + | | [color=orange]Collier orque poli[/color] | |
| Guerrier <br />Archer | | Guerrier <br />Archer | ||
| 60 | | 60 | ||
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| +4 CA<br />+40 Attaque<br />+40 Archerie<br />+5 Coup assommant<br />+5 Coup puissant<br />+5 Transpercer armure<br />+5 Guérison rapide<br />+5 Parade | | +4 CA<br />+40 Attaque<br />+40 Archerie<br />+5 Coup assommant<br />+5 Coup puissant<br />+5 Transpercer armure<br />+5 Guérison rapide<br />+5 Parade | ||
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Collier orque | | [color=blue]'''10 points'''[/color] + Collier orque | ||
− | |- | + | |- class="expand-child" |
− | + | | [color=orange]'''Omamori'''[/color] | |
| Guerrier <br />Archer | | Guerrier <br />Archer | ||
| 110 | | 110 | ||
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| +5 sagesse<br />+5 intelligence<br />+2 à toutes les puissances | | +5 sagesse<br />+5 intelligence<br />+2 à toutes les puissances | ||
| Récompense coffre | | Récompense coffre | ||
− | |- | + | |- class="expand-child" |
− | + | | [color=orange]'''Bracelet de grande magie parfait'''[/color] | |
| Mage et prêtre | | Mage et prêtre | ||
| | | | ||
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| +7 à toutes les puissances<br />(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) | | +7 à toutes les puissances<br />(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) | ||
| Récompense coffre | | Récompense coffre | ||
− | |- | + | |- class="expand-child" |
− | + | | [color=orange]'''Anneau de grande sorcellerie parfait'''[/color] | |
| Mage et prêtre | | Mage et prêtre | ||
| | | | ||
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| | | | ||
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− | | +4 CA<br />+ | + | | +4 CA<br />+10 force<br />+50 archerie<br />+7 coup puissant<br />+7 coup assommant |
| Récompense coffre | | Récompense coffre | ||
− | |- | + | |- class="expand-child" |
− | + | | [color=orange]'''Sceau de Sombrebois d'adresse'''[/color] | |
| Archer | | Archer | ||
| 120 | | 120 | ||
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− | | +4 CA<br />+ | + | | +4 CA<br />'''+20''' force<br />'''+20 endurance'''<br />'''+100''' archerie<br />'''+15''' coup puissant<br />'''+15''' coup assommant<br />'''+10 puissance terre''' |
| [color=blue]'''15 points'''[/color] + Sceau de Sombrebois | | [color=blue]'''15 points'''[/color] + Sceau de Sombrebois | ||
|- | |- | ||
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| 198 | | 198 | ||
| 290 | | 290 | ||
− | | +38 CA, +50 int/sag, +30 puissance air, +2 chance, -8 puissance feu/eau, -30 esquive<br />'''Amélioration | + | | +38 CA, +50 int/sag, +30 puissance air, +2 chance, -8 puissance feu/eau, -30 esquive<br />'''Amélioration = Proc : +15 intelligence, +15 sagesse, +1 puissance air/terre, +150 esquive''' |
| [color=blue]'''20 points'''[/color] + Ticket + [[Robes#Robes Mage|<span style="color:black;">[u]Etoffe-éclair d'Eolia[/u]</span>]] | | [color=blue]'''20 points'''[/color] + Ticket + [[Robes#Robes Mage|<span style="color:black;">[u]Etoffe-éclair d'Eolia[/u]</span>]] | ||
|- | |- | ||
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| 198 | | 198 | ||
| 290 | | 290 | ||
− | | +28 CA, +70 int, +30 puissance eau OU feu (selon focus), +2 chance, -30 esquive <br />'''Amélioration | + | | +28 CA, +70 int, +30 puissance eau OU feu (selon focus), +2 chance, -30 esquive <br />'''Amélioration = Proc : +30 intelligence, +1 puissance eau/feu, +150 esquive''' |
| [color=blue]'''20 points'''[/color] + Ticket + [[Robes#Robes Mage|<span style="color:black;">[u]Tunique du néant du Seigneur sorcier[/u]</span>]] | | [color=blue]'''20 points'''[/color] + Ticket + [[Robes#Robes Mage|<span style="color:black;">[u]Tunique du néant du Seigneur sorcier[/u]</span>]] | ||
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Version du 3 février 2015 à 18:14
Les récompenses suivantes sont activées à partir du niveau 120, obtenues à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé CLEF auprès du PNJ assistant.
(Voir en bas de page pour les récompenses obtenues avec le mot-clé SAC.)
Type de récompenses
- Armes et arcs
- Carquois
- Colliers
- Bracelets
- Anneaux
- Robes
- Jambières
- Gemmes de soutien
- Tickets d'amélioration
Légende
Noir : Item de base droppable dans l'un des trois coffres ou achat
Orange : Item intermédiaire disponible après une amélioration
Orange et gras : Item dans sa dernière version améliorée
Nom | Classe | For | End | Dext | Int | Sag | Description | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ARMES ET ARCS | |||||||||
Fléau bleuté d'envoûtement amélioré | Mage et prêtre | 33 | 400 | +60 sagesse +8 puissance lumière (dégâts 19-31) |
5 points + Fléau bleuté d'envoûtement | ||||
Porte-Lumière majestueux | Paladin | 295 | 230 | +50% attaque +3 coup assommant (Dégâts 212-336, Dégâts MV 244-397, Vit 816, Cap dext 183) |
10 points + Porte-Lumière | ||||
Brise-vertèbres ténébreux des enfers | Antépal | 300 | 232 | +50% +5% en intelligence +3 coup puissant (Dégâts 211-336, Vit 816, Cap dext 183) |
10 points + Brise-vertèbres ténébreux | ||||
Epée gravée d'un Bélier d'étincelle | Guerrier 1 main | 532 | +50% attaque +7 parade (Dégâts 249-406, Vit 835, Cap dext 216) |
10 points + Ticket + Epée gravée d'un Lion d'étincelle | |||||
Grand arc des terres de l'Est | Archer | 123 | 517 | +50% archerie 3% de chance de lancer un proc de 60 sec : +10 coup puissant, +30 endu (Dégâts 243-365, 3x dégâts des flèches, Vit 750) |
10 points + Ticket + Grand arc des terres de l'Ouest | ||||
Fléau du châtiment de Lumière | Paladin | 337 | 258 | +50% attaque +5 coup assommant +5% de chances de lancer un bonus de +5 en puissance terre et lumière, +10 force durant 30 sec (Dégâts 222-357, Dégâts MV 260-421, Vit 816, Cap dext 183) |
15 points + Ticket + Fléau du châtiment | ||||
Lame d'Outretombe | Antépal | 339 | 260 | +50% attaque +5% intelligence +3 coup puissant +5 feu/eau/nécro (Dégâts 226-366, Vit 816,Cap dext 183) |
15 points + Ticket + Lame d'Outremonde | ||||
CARQUOIS | |||||||||
Flèches ensanglantées | Archer | 250 | (niveau*0.07) dégâts +15 dext + 50 archerie + dégâts élémentaires de nécromancie, influencés par l'intelligence et le ratio puissance/résistance nécromancie (= le sort de nécromancie niveau 12: 'Absorption de vie mineure') |
Récompense coffre | |||||
COLLIERS | |||||||||
Collier orque | Guerrier Archer |
60 | 30 | 40 | 30 | 30 | +4 CA +20 Attaque +20 Archerie +5 Coup assommant +5 Coup puissant |
Récompense coffre | |
Collier orque poli | Guerrier Archer |
60 | 30 | 40 | 30 | 30 | +4 CA +40 Attaque +40 Archerie +5 Coup assommant +5 Coup puissant +5 Transpercer armure +5 Guérison rapide +5 Parade |
10 points + Collier orque | |
Omamori | Guerrier Archer |
110 | 30 | 75 | 35 | 35 | +15 CA +75 Attaque +75 Archerie +5 Coup assommant +15 Coup puissant +15 Transpercer armure +15 Guérison rapide +15 Parade 4% chance de lancer un soin (75 pv) |
10 points + Collier orque poli | |
BRACELETS | |||||||||
Bracelet de grande magie | Mage et prêtre | 100 | 70 | +5 sagesse +5 intelligence +2 à toutes les puissances |
Récompense coffre | ||||
Bracelet de grande magie parfait | Mage et prêtre | 100 | 70 | +10 sagesse +10 intelligence +5 à toutes les puissances |
10 points + Bracelet de grande magie | ||||
Bracelet des enfers | Archer | 50 | 50 | 300 | +5 CA +5 Force +50 Archerie +5 coup puissant +10 Dextérité |
Récompense coffre | |||
Bracelet des enfers parfait | Archer | 50 | 50 | 300 | +10 CA +10 Force +10 Archerie +10 coup puissant +20 Dextérité |
10 points + Bracelet des enfers | |||
ANNEAUX | |||||||||
Anneau de grande sorcellerie | Mage et prêtre | 135 | 85 | +7 à toutes les puissances (Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) |
Récompense coffre | ||||
Anneau de grande sorcellerie parfait | Mage et prêtre | 135 | 85 | +15 à toutes les puissances (Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) |
10 points + Anneau de grande sorcellerie | ||||
Sceau de Sombrebois | Archer | 365 | +4 CA +10 force +50 archerie +7 coup puissant +7 coup assommant |
Récompense coffre | |||||
Sceau de Sombrebois d'adresse | Archer | 120 | 685 | +4 CA +20 force +20 endurance +100 archerie +15 coup puissant +15 coup assommant +10 puissance terre |
15 points + Sceau de Sombrebois | ||||
ROBES | |||||||||
Etoffe-éclair d'Eolia parfaite | Mage | 198 | 290 | +38 CA, +50 int/sag, +30 puissance air, +2 chance, -8 puissance feu/eau, -30 esquive Amélioration = Proc : +15 intelligence, +15 sagesse, +1 puissance air/terre, +150 esquive |
20 points + Ticket + Etoffe-éclair d'Eolia | ||||
Tunique du néant du Seigneur Sorcier FEU ou EAU parfaite | Mage | 198 | 290 | +28 CA, +70 int, +30 puissance eau OU feu (selon focus), +2 chance, -30 esquive Amélioration = Proc : +30 intelligence, +1 puissance eau/feu, +150 esquive |
20 points + Ticket + Tunique du néant du Seigneur sorcier | ||||
JAMBIERES | |||||||||
Braies consacrées | Mage et prêtre | 30 | 35 | 505 | +2 CA, +10 sagesse, +4 puissance lumière, -5 puissance terre, +1 à toutes les résistances | Récompense coffre | |||
Braies consacrées avancées | Mage et prêtre | 30 | 35 | 505 | +2 CA, +20 sagesse, +7 puissance lumière, -5 puissance terre, +2 à toutes les résistances | 10 points + Ticket + Braies consacrées | |||
Braies consacrées parfaites | Mage et prêtre | 30 | 35 | 505 | +2 CA, +30 sagesse, +10 puissance lumière, -5 puissance terre, +3 à toutes les résistances | 10 points + Ticket + Braies consacrées avancées | |||
GEMMES DE SOUTIEN | |||||||||
Etincelle ardente | - | +2 à +15 résistance feu Durée : 2 min 30, Temps de recharge : 5 min |
Récompense coffre | ||||||
Givre ardente | - | +2 à +15 résistance eau Durée : 2 min 30, Temps de recharge : 5 min |
Récompense coffre | ||||||
Vent ardent | - | +2 à +15 résistance air Durée : 2 min 30, Temps de recharge : 5 min |
Récompense coffre | ||||||
Kaléidoscope enchanté | - | Fusion des 4 gemmes de soutien (ardentes et fétiche) | 10 points + 3 gemmes ardentes et fétiche de vitalité | ||||||
Ablation de la nécromancie (livre) | - | +15 résistance nécro si le porteur a 70 int/sag pur (sinon, aucun effet) Durée : 60 sec, Temps de recharge : 10 min |
Récompense coffre | ||||||
Tickets d'amélioration | |||||||||
Ticket d'amélioration Lame d'Outremonde | |||||||||
Ticket d'amélioration Fléau du châtiment | |||||||||
Ticket d'amélioration Epee Lion Etincelle | |||||||||
Ticket d'amélioration d'une robe Seigneur Sorcier | |||||||||
Ticket d'amélioration Grand arc de l'Ouest |
Nom | Bonus | Temps de recharge | Chance d'obtention |
---|---|---|---|
Fontaine de mana (illimitée) | Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe (1 chance sur 3 de rater) |
6 min 30 | Elevée |
Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) | Soin selon la puissance lumière du lanceure, effet sur le groupe +Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement (1 chance sur 3 de rater) |
4 min 30 | Elevée |
Essence de Djinn (illimitée) | + Niveau/6 de dommages physiques et magiques (arcs/armes/sorts) Durée : 5 min |
10 min | Elevée |
Parchemin d'or 35 % | +35% d'or sur l'or obtenu pendant une heure | - | Elevée |
Parchemin d'xp 20 % | +20% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure | - | Elevée |