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+
|  style="text-align: center;" | +10 CA <br />+150 attaque <br />+25 transpercer armure <br />+10 parade <br />+15 coup puissant <br />+15 coup assommant <br />+20 force
 
|  style="text-align: center;" | Arcanisation Serment des montagnes
 
|  style="text-align: center;" | Arcanisation Serment des montagnes
 
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Version du 30 novembre 2014 à 03:31


For End Dex Int Sag Att Bonus et malus Obtention Coût de l'arcanisation Lieu
Anneaux
Anneau d'orichalque lumineux - - - 39
600
-
+1 CA
+25 puissance lumière
+25 sagesse
Arcanisation Anneau d'orichalque
Volcan ZE
(Aberration élémentaire)
+
Arcanisation Débarcadère
Anneau d'orichalque sombre - - - 600
21
+3 CA
+25 intelligence
+25 puissance nécro
Arcanisation Anneau d'orichalque
Volcan ZE
(Aberration élémentaire) + Arcanisation Débarcadère
Anneau d'orichalque éclipsant - - - 280 280 - +3 CA
+15 puissance lumière
+15 puissance nécro
+20 int et sag
Proc : Quand le porteur est touché, booste la sagesse et la puissance lumière au détriment de l'intelligence et de la puissance nécro
Arcanisation anneau d'orichalque Volcan ZE (Aberration élémentaire) + Arcanisation Débarcadère
Amulettes
Serment des montagnes de précision 80 40 570 45 45 - +10 CA
+100 archerie
+5 esquive
+15 transpercer armure
+10 parade
+15 coup puissant
+25 coup assommant
+20 dextérité
Arcanisation Serment des montagnes Volcan ZE (Golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Serment des montagnes brutal 580 40 95 45 45 - +10 CA
+150 attaque
+25 transpercer armure
+10 parade
+15 coup puissant
+15 coup assommant
+20 force
Arcanisation Serment des montagnes Volcan ZE (Golem) + Arcanisation Débarcadère
Serment des montagnes régénérant 324 280 61 45 45 - +20 CA
+100 attaque
+25 coup puissant
+5 coup assommant
+5 transpercer armure
+15 parade
+15 guérison rapide
+20 endurance
Arcanisation Serment des montagnes Volcan ZE (Golem) + Arcanisation Débarcadère
Bracelets
Brassards du Huscarl 100 75 50 +10 CA
+5 résist Air
+5 résist Eau
+5 résist Feu
+5 résist Terre
+10 en Force
Brassards du Huscarl vaporeux 125 75 110 80 80 - +12 CA
+15 résistance à la terre
-15 résistance à l'eau
+31 résistance à l'air
+10 force
+10 dex
1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau divisé par 20 en coup assommant
Arcanisation Bracelet de Huscarl 35 larmes + 4M po Volcan ZE (Drakefeu)
+
Arcanisation Débarcadère
Brassards du Huscarl sanguins 230 230 60 + 12 CA
+ 31 résistance au feu
+ 15 résistance à l'eau
- 15 résistance à la terre
+ 20 endurance

1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau divisé par 20 en coup puissant
Arcanisation Bracelet de Huscarl 35 larmes + 4M po Volcan ZE (Drakefeu)
Arcanisation Débarcadère
Brassards du Huscarl acqueux 450 50 50 0 0 +12 CA
+31 résistance à l'eau
+15 résistance à l'air
-15 résistance au feu
+20 force

1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau multiplié par 3 en attaque
Arcanisation Brassard de Huscarl 35 larmes + 4M po Volcan ZE (Drakefeu)
+
Arcanisation Débarcadère
Robes
Atours du roi barbare
100
50
75
100
100

+21 CA
+7 à toutes les résistances
+10 dextérité, force, endurance, sagesse et intelligence
+xx attaque
+xx archerie
Coffre d'Una
Version non arcanisée
75 larmes + 8M po
Tour blanche
(Zone Epique)
Atours du roi barbare de persécution 327
40
0
417
40

+31 CA
+25 puissance Nécro
+7 all résists
+ 5% attaque
+40 Force
+15 Endurance
+40 intelligence
Arcanisation
Atours du roi barbare

Tour blanche (Zone Epique) + Arcanisation Débarcadère
Atours du roi barbare d'inquisition
327
50

40
417

+31 CA
+25 puissance Lumière
+7 all resists
+5% attaque
+40 force
+40 sag
+15 endurance
Arcanisation
Atours du roi barbare

Tour blanche (Zone Epique) + Arcanisation Débarcadère
Atours du roi barbare d'exécution
0
40
417
327
0

+21 CA+25 puissance feu
+7 all résists
+5% archerie
+40 int
+40 dext
+15 endurance
Arcanisation
Atours du roi barbare

Tour blanche (Zone Epique) + Arcanisation Débarcadère
Atours du roi barbare de rétribution
0
40
417
40
327

+21 CA
+25 puissance terre
+7 all résists
+5% archerie
+40 dextérité
+40 sagesse
+15 endurance
Arcanisation
Atours du roi barbare

Tour blanche (Zone Epique) + Arcanisation Débarcadère
Chaines tissées de Saerhimni
0
40
0
427
40
-
+31 CA
+7 à toutes les résistances
+2 chance
+10 endurance
+50 intelligence
Coffre d'Una
Version non arcanisée
75 larmes + 8M po
Tour blanche
(Zone Epique)
Chaines tissées de Saerhimni corrompues
0
40
0
827
40

+31 CA
+45 puissance Nécro
+7 all resists
+2 chance
+15 endurance
+90 intelligence
Arcanisation
Chaines tissées de Saerhimni

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Chaines tissées de Saerhimni enflammées
0
40
0
827
40

+31 CA
+45 puissance feu
+7 all resists
+2 chance
+15 endurance
+90 intelligence
Arcanisation
Chaines tissées de Saerhimni

Tour blanche
(Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Chaines tissées de Saerhimni glacées 0
40
0
827
40

+31 CA
+45 puissance eau
+7 all resists
+2 chance
+15 endurance
+90 intelligence
Arcanisation
Chaines tissées de Saerhimni

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Chaines tissées de Saerhimni solides
0
165
0
677
40

+41 CA
+35 puissance feu ou eau ou nécro (selon focus)
+15 à toutes les résistances
+2 chance
+25 endurance
+70 intelligence
Confère un bonus permanent de +3% de points de vie au porteur
Arcanisation
Chaines tissées de Saerhimni

Tour blanche (Zone Epique)+Arcanisation Débarcadère
Toge d'Una sainte
0
180
0
40
606

+31 CA
+10 compétence résurrection
+35 puissance lumière OU terre (change en fonction du focus)
+15 à toutes les résistances
+70 sagesse
+25 endurance
+2 chance
Arcanisation
Toge d'Una

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Toge d'Una tellurique
0
40
0
40
756

+31 CA
+5 compétence résurrection
+7 à toutes les résistances
+2 chance
+90 sagesse
+15 endurance
+45 puissance terre
Arcanisation
Toge d'Una

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Toge d'Una sanctifiée
0
40
0
40
756

+31 CA+15 compétence résurrection
+7 à toutes les résistances
+2 chance
+90 sagesse
+15 endurance
+45 puissance lumière
Arcanisation
Toge d'Una

Tour blanche
(Zone Epique)
+
Arcanisation
Débarcadère
Toge d'Una aérienne
0
40
0
447
447

+31 CA+7 à toutes les résistances
+2 chance
+60 sagesse/intelligence
+15 endurance
+45 air
Arcanisation
Toge d'Una

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Armures Spéciales/Capes
Clairvoyance de la cité perdue
0
0
0
0
279
-
+5 CA
-21 esquive
+5 puissance lumière / terre / air
+5 résistance terre
+15 sagesse
Drop Jotunn

Version non arcanisée
25 larmes + 3M po
Jotunn
(Zone 2 DS)
Clairvoyance de la cité perdue résistante
0
270
0
80
279

+20 CA
+8 puissance terre / air / lumière
+10 résistance à toutes les résistances
+20 sagesse
Arcanisation Clairvoyance de la cité perdue

Jotunn (Zone 2 DS)

+
Arcanisation Débarcadère

Clairvoyance de la cité perdue tellurique
0
0
0
0
579

+12 CA

+15 puissance terre
+10 résistance terre et air
+30 sagesse

Arcanisation Clairvoyance de la cité perdue

Jotunn (Zone 2 DS)+Arcanisation Débarcadère
Clairvoyance de la cité perdue sanctifiée
0
0
0
0
579

+12 CA
+15 puissance lumière
+10 résistance terre et nécro
+30 sagesse
Arcanisation Clairvoyance de la cité perdue

Jotunn (Zone 2 DS)+Arcanisation Débarcadère
Clairvoyance de la cité perdue aérienne
0
0
0
299
299

+12 CA
+15 puissance air
+10 résistance terre et air
+20 sagesse et intelligence
Arcanisation Clairvoyance de la cité perdue

Jotunn (Zone 2 DS)

+
Arcanisation Débarcadère

Malice de Hvedrung glaciale
0
0
0
627
0

+12 CA
+15 puissance eau
+10 résistance terre / eau
+30 intelligence
Arcanisation Malice de Hvedrung

Apis

(Zone 3 DS)
+
Arcanisation

Malice de Hvedrung volcanique 0
0
0
627
0

+12 CA+15 puissance feu+10 résistance terre / eau+30 intelligence Arcanisation Malice de Hvedrung

Apis (Zone 3 DS) + Arcanisation
Malice de Hvedrung corrompue
0
0
0
627
0

+12 CA
+15 puissance nécro
+10 résistance terre / nécro
+30 intelligence
Arcanisation Malice de Hvedrung

Apis (Zone 3 DS) + Arcanisation
Malice de Hvedrung résistante
0
270
0
327
80

+20 CA
+8 puissance nécro/eau/feu/air
+10 all résists
Arcanisation Malice de Hvedrung

Apis (Zone 3 DS) + Arcanisation
Peau de Trollmage hypnotique
90
0
90
180
0

+20 CA
+12 puissance terre
+5 résistance terre
+5 dommages
+20 force/endurance/dextérité
+40 intelligence
Arcanisation Peau de Trollmage

Veuve aux milles yeux

(Zone 1 DS)

Peau de Trollmage renforcée
130
270
85
0
0

+30 CA
+10 à toutes les résistances
+5 dommages
+20 dextérité/force
+75 endurance
Arcanisation Peau de Trollmage

Veuve aux milles yeux

(Zone 1 DS) + Arcanisation

Peau de Trollmage enragée
570
0
85
0
0

+25 CA
+75 force
+50 endurance/dextérité
+10 résistance terre
+10 dommages
-25 sagesse/intelligence
Arcanisation Peau de Trollmage

Veuve aux milles yeux(Zone 1 DS) + Arcanisation
Peau de Trollmage véloce
130
0
550
0
0

+15 CA
+10 résistance terre
+10 dommages
+50 dextérité
+25 force
+20 endurance
-25 sagesse/intelligence
Arcanisation Peau de Trollmage

Veuve aux milles yeux

(Zone1 DS) + Arcanisation

Pèlerine des cimes d'acuité
300
0
0
250
0

+20 CA
+5 puissance feu/eau/nécro
+10 résistance terre/air
+30 dext/endu/int
+50 force
Arcanisation Pèlerine des cimes

Sauve vengeur
(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Pèlerine des cimes terrestre
400
0
0
125
125

+20 CA
+8 puissance terre
+10 résistance terre
+50 dextérité et endurance

60 force

Arcanisation Pèlerine des cimes

Saule vengeur
(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Pèlerine des cimes souple
250
0
0
200
200

+20 CA
+8 puissance air et terre
+10 résistance terre et nécro
+30 endurance
+50 force
+30 dextérité
+20 intelligence et sagesse
Arcanisation Pèlerine des cimes

Saule vengeur (Zone 2 DS) + Arcanisation
Pèlerine des cimes apaisante
300
0
0
0
250

+20 CA
+8 puissance terre et lumière
+10 résistance terre et air
+30 endurance et sagesse
+50 force
+30 dextérité
Arcanisation Pèlerine des cimes

Saule vengeur (Zone 2 DS) + Arcanisation
Plastron Argenté enchanté
0
190
0
0
300

+38 CA
+12 résistance nécromancie
+9 autres résistances
x% de chance de conférer un bonus de points de vie équivalent à la sagesse pure du porteur à l'ensemble du groupe
Arcanisation Plastron argenté
40 larmes +2M po
Jotunn
(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Plastron ancien draconide enchanté
50
400
50
50
50

+110 CA
+16 à toutes les résistances
-18 esquive
Proc défensif : Pendant 10 sec, confère à tout le groupe une régénération de points de vie à hauteur de xx pvs/sec
Arcanisation Plastron ancien draconide

Tour Blanche (Zone Epique)+Arcanisation Débarcadère
Armures complètes
Nordique
0
50
0
0
0
-
Casque :
Plastron : +3 en CA, -22 esquive
Ceintures :-5 esquive
Jambières :
Gants :
Bottes :
Casque : Fermier Berserker
Plastron : Freki
Ceinture : Chien de guerre
Jambières : Berserker Enragé
Gants : Fermière Berserker
Bottes : Fermier Berserker
Casque : 15 larmes + 750k po
Plastron : 40 larmes + 2M po
Ceinture : 10 larmes + 500k po
Jambières :20 larmes + 2M po
Gants : 15 larmes + 750k po
Bottes : 15 larmes + 750k po
Zone 1 DS (Village Berserker)
Nordique en laine
0
0
475
225
0
-
Casque : +5 CA, +7 résistance terre, +5 autres résists, +5 puissance feu/eau
Plastron : +16 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, bonus aux puissances magiques et en archerie selon le nombre de pièces d'armure portées
Ceinture : +4 CA, +4 puissance feu/eauJambières : +6 CA, +4 all résists, +3 puissance feu/eau
Gants : +4 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, +20 intelligence, +2 puissance eau/feu/nécro
Bottes :+5 CA, +4 all résists, +25 dextérité
Arcanisation Armure nordique

Zone 1 DS (Village Berserker)
+
Arcanisation
Nordique légère
140
0
650
0
0
-
Casque : +6 CA, +7 résist terre, +6 autres résists, +25 endu, +2 transpercer armure
Plastron : +23 CA, +8 résist terre, +6 autres résists, proc vie +20%Ceinture : +5 CA, +50 dextérité
Jambières : +7 CA, +6 all résists, +150 esquive
Gants : +7 CA, +6 all résists, +25 endurance, +2 coup puissant
Bottes : +6 CA, +8 résist terre, +6 autres résists, +125 esquive
Arcanisation Armure nordique

Zone 1 DS (Village Berserker )

+
Arcanisation
Nordique lacérée
500
50
125
0
0
-
Casque : +7 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, +8 dommages, + 25 endurance
Plastron : +25 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, confère une régénération de pv proportionnelle au nombre de pièces portées
Ceinture : +5 CA, +50 force
Jambières : +8 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, +200 esquive
Gants : +7 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, +8 dommages, + 25 endurance
Bottes : +7 CA, +7 résist terre, +5 autres résists, +200 esquive
Arcanisation Armure nordique

Zone 1 DS (Village Berserker)
+
Arcanisation
Dragon rouge
0
160
0
0
0
-
Casque :
Plastron :
Ceinture : +4CA, -16 esquive
Jambières: +6CA, -26 esquive, +6 résist air, +4 autres resists
Gants :
Bottes :
Casque : Lave animée
Plastron : Apis
Ceinture : Larve de dragon
Jambières : Dragonnet Immature
Gants : Dragonnet Perverti
Bottes : Dragonnet Agité
Casque :15 larmes + 750k po
Plastron : 40 larmes + 2M po
Ceinture : 10 larmes + 500k po
Jambières : 20 larmes + 1M po
Gants : 15 larmes + 750k po
Bottes : 15 larmes + 750k po
Zone 3 DS
Dragon rouge d'acuité
0
160
0
100
100
-
Casque : +10 CA, +4 all puissances, +10 résist air, +7 autres résists, +10 int ou sag (stat la plus haute du perso)

Plastron : +35 CA, +5 all puissances, +10 résist air, +7 autres résists, +25 int ou sag (stat la plus haute du perso)
Ceinture : +7 CA, +4 all puissances, +10 int ou sag (stat la plus haut du perso)
Jambières : +11 CA, +3 all puissances, +10 résist air, +7 autres résists, +10 int ou sag (stat la plus haute du perso)
Gants : +10 CA, +2 all puissances, +10 résist air, +7 autres résists, +10 int ou sag (stat la plus haute du perso), proc de regen mana
Bottes : +10 CA, +3 all puissances, +10 résist air, +7 autres résists, +10 int ou sag

Arcanisation Dragon rouge

Zone 3 DS

+
Arcanisation Débarcadère

Dragon rouge féroce
160
160
0
0
0
-
Casque : +10 CA, +12 résist air, +8 autres résist, +40 attaque/archerie, -5 esquive

Plastron : +35 CA, +5 transpercer l'armure, +2 coup puissant, +12 résist air, +8 autres résist, -17 esquive, soins à déclenchement variable selon le nombre de pièces équipées
Ceinture : +7 CA, +10 dommages, -4 esquive
Jambières : +11 CA, +12 résist air, +8 autres résist, +40 attaque/archerie, -6 esquive
Gants : +10 CA, +12 résist air, +8 autres résists, +5 dommages, -5 esquive
Bottes : +10 CA, +12 résist air, +8 autres résists, +40 attaque/archerie, -5 esquive

Arcanisation Dragon rouge

Zone 3 DS

+
Arcanisation Débarcadère

Argentée
0
190
0
0
0
-
Casque :

Plastron :
Ceinture : +5 CA, -19 esquive
Jambières :
Gants :
Bottes : +7CA, -27 esquive, +6 resist nécro, +4 autres résists

Casque : Rat des ruines

Plastron : Jotunn
Ceinture : Créature d'écume
Jambières : Éclaireur dévoré par la vermine
Gants : Loup des glaces
Bottes : Tarentule des glaces

Casque :15 larmes + 750k po

Plastron : 40 larmes + 2M po
Ceinture : 10 larmes + 500k po
Jambières : 20 larmes + 1M po
Gants : 15 larmes + 750k po
Bottes : 15 larmes + 750 k po

Zone 2 DS
Argentée prismatique
90
190
90
90
90
-
Casque :

Plastron :
Ceinture : +8 CA, +12 dext/sag/force/int, -5 esquive
Jambières : +12 CA, +12 résist nécro, +9 autres résistances, +6 dext/sag/force/int, -7 esquive
Gants : +11 CA, +12 résist nécro, +9 autres résistances, +6 dext/sag/for/int, -6 esquive
Bottes :+11 CA +12 résist nécro, +9 autres résistances, +6 dext/sag/force/int,-7 esquive

Arcanisation Armure argentée

Zone 2 DS

+
Arcanisation Débarcadère

Argentée solide
0
190
0
300
0
-
Casque :

Plastron : +38 CA, +12 résistance nécro, +9 autres résistances, +60 endurance, proc +10% pvs
Ceinture : +8 CA, +30 endurance
Jambières :
Gants : +11 CA + 12 résistance nécro + 9 autres résistances,+30 endurance
Bottes : +11 CA, +12 résistance nécro, +9 autres résistances, +30 endurance

Arcanisation Armure argentée

Zone 2 DS

+
Arcanisation Débarcadère

Ancienne draconide
0
400
0
0
0
-
Casque :+31CA, -51 esquive, +9 all résists

Plastron :+110CA, -179 esquive, +9 à toutes les résistances
Ceinture :+24 Ca, -40 esquive
Jambières :+36 en CA, -60 en esquive, +9 all résists
Gants : +32 en CA, -52 esquive, +9 all résists
Bottes :+32 en CA, -57 esquive, +9 all résists

Coffre d'Una

Version non arcanisée

Casque :

Plastron :
Ceinture : 15 larmes + 1M po
Jambières : 30 larmes + 2M po
Gants :
Bottes :

Tour Blanche (Zone Epique)
Ancienne draconide spécialisée

400

75
75

Casque : +31 CA, +16 à toutes les résistances, +15 guérison rapide, +10 stat la plus haute du perso entre dext/sag/force/int, -5 esquive
Plastron : +110 CA, +16 à toutes les résistances, +30 guérison rapide, +10 stat la plus hauteCeinture : +24 CA, +10 stat la plus haute, +10 guérison rapide

Jambières : +36 CA, + 16 à toutes les résistance, + 10 stat la plus haute, +15 guérison rapide
Gants : +32 CA, + 16 à toutes les résistance, + 10 stat la plus haute, +15 guérison rapide
Bottes :+32 CA, + 16 à toutes les résistance, + 10 stat la plus haute, +15 guérison rapide

Arcanisation Ancienne draconide

Tour Blanche (Zone Epique)+Arcanisation Débarcadère
Ancienne draconide renforcée
100
400
50



Casque : +31 CA,+ 17 à toutes les résistances, + 2 transpercer armure, +5 guérison rapide

Plastron : +110 CA,+ 17 à toutes les résistances, + 2 transpercer armure/coup assomant/coup puissant, +20 guérison rapide
Ceinture : +24 CA, +10 parade, + 13 dommages
Jambières :+36 CA,+ 17 à toutes les résistances, + 2 coup assomant, +5 guérison rapide
Gants : +32 CA,+ 17 à toutes les résistances, + 2 coup puissant, +5 guérison rapide
Bottes : +32 CA,+ 17 à toutes les résistances, +15 guérison rapide

Arcanisation Ancienne draconide

Tour Blanche (Zone Epique)+Arcanisation Débarcadère
Armes de mêlée une main
Kriss du magesang corrompu
42
0
0
559
0

+10 puissance nécro

+15 intelligence
-50 résistance lumière
+500 attaque
Active un buff en tapant qui augmente les pvs maximum de 18% pendant 10 minutes tout en baissant les résistances magiques (blesse le propriétaire au moment de l'activation) + empêche l'adversaire d'attaquer (?)

Arcanisation Kriss du magesang

Volcan ZE (Aberration élémentaire)

+
Arcanisation Débarcadère

Kriss de magesang élémentaire de feu
42
0
0
559
0

+15 puissance feu

+20 intelligence

Arcanisation Kriss du magesang

Volcan ZE (Aberration élémentaire)+Arcanisation Débarcadère
Kriss de magesang élémentaire d'eau
42
0
0
559
0

+10 puissance eau
+5% esquive
+40 intelligence
Arcanisation Kriss du magesang

Volcan ZE (Aberration élémentaire)+Arcanisation Débarcadère
Couperet des âmes élémentaires
440
0
0
341
0

dégâts (264 - 442)
+5 puissance feu/eau/terre
+5 coup puissant
+5% intelligence
+50% attaque
Arcanisation Couperet des âmes
100 larmes + 15M po
Drop Veuve
(Zone 1 DS)
+ Arcanisation
Couperet des âmes corrupteur
370
0
0
411
0

dégâts (264 - 442)
+10% intelligence
+10 puissance nécro
Arcanisation Couperet des âmes

Drop Veuve
(Zone 1 DS)
+
Arcanisation
Eviscératrice de corruption
390
0
0
444
0

dégâts (274 - 462)
+5% intelligence
+5 puissance nécro
+30% attaque
Arcanisation Eviscératrice

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Eviscératrice élémentaire
470
0
0
364
0

dégâts (274 - 462)
+5% intelligence
+5 puissance feu et eau
+5 coup puissant
+40 force
+50% attaque
Arcanisation Eviscératrice

Tour Blanche (ZE)

+
Arcanisation

Maillet de Justice
470
0
0
0
364
-
+30% attaque
dégâts (238 - 401)
Coffre d'Una

Version non arcanisée
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Maillet de Justice enchanté
410
0
0
0
450
-
dégâts (282 - 478)
+10 puissance lumière
+5 puissance terre
+50 sagesse
+50% attaque
Arcanisation Maillet de Justice

Tour Blanche (ZE)

+
Arcanisation

Maillet de Justice équilibré
490
0
0
0
370
-
dégâts (282 - 478)
+5 transpercer armure
+5 coup assommant
+50% attaque
+40 force
Arcanisation Maillet de Justice
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)

+
Arcanisation Débarcadère

Sceptre du moine-guerrier enchanté
370
0
0
0
411

dégâts (264-442)
+5 puissance lumière
+50% attaque
+35 sagesse
Arcanisation Sceptre du moine-guerrier

Saule
(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Sceptre du moine-guerrier équilibré
440
0
0
0
341

dégâts (264 - 442)
+5 puissance terre
+5 transpercer armure
+5 coup assommant
+50% attaque
Arcanisation Sceptre du moine-guerrier

Saule

(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère

Eviscératrice
470
0
0
364
0

+30% attaque
dégâts (238 - 401)
+5% intelligence
Coffre d'Una

Version non arcanisée

100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Spatha barbaresque
706
0
0
0
0

Dégâts (255-431)
+30% Attaque
Coffre d'Una

Version non arcanisée
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Spatha barbaresque d'attaque
662
170
0
0
0

Dégâts (282 - 475)
+5 coup puissant
+5 Transpercer l'armure
+5 Parade
+50% attaque
Arcanisation Spatha barbaresque
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Spatha barbaresque vive
662
0
125
0
0

dégâts (282 - 475)
+3 coup puissant, assommant, transpercer armure
+50% attaque
Arcanisation Spatha barbaresque

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Spatha barbaresque enchantée
706
0
0
0
0

dégâts (294 - 497)
+50% attaque
Proc : Inflige un saignement
Arcanisation Spatha barbaresque

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Armes de mêlée deux mains
Lame de sorcier
59
0
0
455
0

dégâts (27 - 42)
+10 puissance feu/eau/nécro
Coffre d'Una

Version non arcanisée

Tour Blanche (Zone Epique)
Lame de sorcier enchantée
49
0
0
620
0

dégâts (27 - 42)
+10 puissance feu/eau/nécro/air
+500 attaque
Active un buff en tapant qui augmente les puissances magiques des membres du groupe de 6 pendant 10 minutes
Arcanisation Lame de sorcier

Tour Blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Lame de sorcier d'évasion
49
0
0
525
155

dégâts (27 - 42)
+40 puissance air
+20 puissance nécro
+65 esquive
+10 résistance terre
+35 intelligence
+15 sagesse
Arcanisation Lame sorcier

Tour Blanche (Zone Epique)

+
Arcanisation Débarcadère

Lame de sorcier d'acuité
49
0
0
620
0

dégâts (27 - 42)
+25 CA
+30 puissance feu et nécro
+5 all résists
+50 int
Arcanisation Lame de sorcier

To Blanche (ZE)

+
Arcanisation

Bâton de pèlerin
44
0
0
0
429

dégâts (38 - 60)
+30 sagesse
Coffre d'Una

Version non arcanisée
60 larmes + 7M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Bâton de pèlerin terrestre
44
0
0
0
629

dégâts (38 - 60)
+25 CA
+40 puissance terre
+15 résistance terre
+60 sagesse
Arcanisation Bâton de pèlerin
60 larmes + 7M po
Tour Blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Bâton de pèlerin aérien
44
0
0
215
465

dégâts (38 - 60)
+140 esquive
+40 puissance air
+8 puissance lumière et terre
+40 sagesse
+10 intelligence
Arcanisation Bâton de pèlerin
60 larmes + 7M po
Tour Blanche (Zone Epique) + Arcanisation Débarcadère
Bâton de pèlerin enchanté
39
0
0
0
829

dégâts (22 - 36)
+25 puissance lumière
+125 sagesse
Proc : béné +15% pvs
Arcanisation Bâton de pèlerin
60 larmes + 7M po
Tour Blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Flamberge des hautes terres
714
0
125
0
0

dégâts (429 - 731)
Coffre d'Una

Version non arcanisée
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Flamberge des hautes terres défensive
714
0
125
0
0

dégâts (495 - 844)
+15 CA
+15% esquive
+30% attaque
+7 coup puissant
Arcanisation

Flamberge des hautes terres

100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)

+
Arcanisation Débarcadère

Flamberge des hautes terres d'attaque
714
0
125
0
0

dégâts (495 - 844)
+12 coup puissant et transpercer armure
+50% attaque
Arcanisation Flamberge des hautes terres

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Flamberge des hautes terres enchantée
714
0
125
0
0

dégâts (495 - 844)
+50% attaque
Proc de rage quand points de vie bas



Claymore brûlesprit
764
0
0
0
0

dégâts (281 - 508)
+30% attaque
Coffre d'Una

Version non arcanisée
100 larmes + 15M po
Tour Blanche (Zone Epique)
Claymore brûlesprit enchantée
691
0
0
131
0

dégâts (308 - 547)
+50% attaqueBaisse l'int de la cible
Proc : Drain de vie et de mana
Arcanisatiom
Claymore brûlesprit

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Claymore brûlesprit défensive
691
0
0
0
131

dégâts (308 - 547)
+50% attaque+15 Parade
Proc : Drain de vie et de mana
Arcanisatiom
Claymore brûlesprit

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Claymore brûlesprit d'attaque
764
0
0
0
0

dégâts (330 - 592)
+10 coup puissant et assommant
Arcanisation Claymore brûlesprit

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Sceptre du moine-guerrier lourd
510
0
0
0
271

dégâts (330 - 551)
+10 transpercer armure
+10 coup assommant
+50 force
+xx attaque
Arcanisation Sceptre du moine-guerrier

Saule
(Zone 2 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Maillet de Justice lourd
520
0
125
0
290

dégâts (327 - 796)
+10 coup assommant
+50% attaque
Arcanisation Maillet de Justice

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Eviscératrice lourde
520
0
125
290
0

dégâts (471 - 796)
+5% intelligence
+10 coup puissant et transpercer armure
+60 force
+5% esquive
+50% attaque
Arcanisation Eviscératrice

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Couperet des âmes lourd
510
0
0
271
0

dégâts (330 - 551)
+15 intelligence
+10 coup puissant
Arcanisation Couperet des âmes

Veuve (Zone 1 DS)
+
Arcanisation
Arc / Carquois
Flèches en adamantite
120
0
475
0
0
-
+75 archerie
+20 dextérité
dégâts (15-20)
Drop Fermière Berserker

Version non arcanisée
25 larmes + 3M po
Village Berserker (Zone 1 DS)
Flèches en adamantite puissantes
120
150
455
0
0
-
+100 archerie
+25 dextérité
+10 en coup puissant
dégâts (22- 32)
Arcanisation Flèches en adamantite

Village Berserker (Zone 1 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Flèches en adamantite perçantes
165
0
480
0
0
-
+100 archerie
+25 dext
+10 transpercer armure
dégâts (25-30)
Arcanisation Flèches en adamantite

Village Berserker (Zone 1 DS)+Arcanisation Débarcadère
Flèches en adamantite assommantes
120
0
525
0
0
-
+100 archerie
+25 dext
+10 coup assommant
dégâts (20-35)
Arcanisation Flèches en adamantite

Village Berserker (Zone 1 DS)+Arcanisation Débarcadère
Flèches en arcanium
0
0
400
0
165
-
+50 archerie
+7 dex
+7 int
dégâts ?
Drop Lave

Version non arcanisée

?
Temple du feu (Zone 3 DS)
Flèches en arcanium de Feu
0
0
400
0
309
-
+50 archerie
+15 int
(Proc sort ?)
dégâts ?
Arcanisation Flèches en arcanium

Temple du feu (Zone 3 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Flèches en arcanium de Givre
0
0
400

210

+50 archerie
+7 agilité/intelligence
(Proc sort ?)
dégâts ?
Arcanisation Flèches en arcanium

Temple du feu (Zone 3 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Arc court du Cavalier
117
0
662
0
0
-
Dégâts (189-289)
+X% archerie
Drop Freki

Version non arcanisée
80 larmes + 10M po
Freki
(Zone 1 DS)
Arc court du Cavalier prismatique
0
0
560
219
0

Dégâts (272 - 417)
+25 intelligence
+6 puissance eau/feu
+50% archerie
Arcanisation Arc court du Cavalier
80 larmes + 10M po
Freki
(Zone 1 DS)
+
Arcanisation Débarcadère
Arc court du cavalier de précision
117
0
662
0
0

dégâts (218 - 333)
+250 esquive
+50 dextérité
+50% archerie
Arcanisation arc court du cavalier

Freki (Zone 1 DS)
+
Arcanisation
Arc court du cavalier lourd
195
0
584
0
0

Dégâts (363 - 556)
+50 force
+5 coup puissant
Bonus de 5+dégâts des flèches à ceux de l'arc
Arcanisation arc court du cavalier

Freki (Zone 1 DS)
+
Arcanisation
Arc double elfique 161 0 706 0 0 dégâts (253 - 390) Version non arcanisée 100 larmes + 15M po Tour blanche (Zone Epique)
Arc double elfique d'acuité
161
0
706
0
0

dégâts (292 - 450)
+50% archerie
+5 transpercer armure
+30 dext et force
Arcanisation Arc double elfique

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation Débarcadère
Arc double elfique enchanté
0
0
545
0
322

dégâts (319 - 477)
+50% archerie
+40 intelligence
Dégâts tenant compte de l'intelligence
Arcanisation Arc double elfique

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation Débarcadère
Arc double elfique défensif
0
0
706
0
161

dégâts (292 - 450)
+50% archerie
+150 esquive
15 résistance terre
Arcanisation arc double elfique

Tour Blanche (ZE)
+
Arcanisation
Boucliers / Pierres
Aile du dragon rouge
0
160
0
0
0

+13 CA
-52 esquive
Drop Drakefeu

Version non arcanisée

Volcan (ZE)
Aile du dragon rouge d'acuité
0
160
0
100
100

+17 CA
+5 toutes puissances
+5 résistances terre feu eau nécro
+10 résistance air
+15 intelligence/sagesse
+15 parade
Arcanisation de l'aile du dragon rouge
30 larmes + 1,5M po
Volcan (ZE)

+
Arcanisation Débarcadère

Aile du Dragon rouge féroce
160
160
0
0
0

+17 CA
+10 résistance air
+20 transpercer armure
+10 coup puissant
+150 attaque
-5 esquive
Arcanisation de l'aile du dragon rouge

Volcan (ZE)

+
Arcanisation Débarcadère

Aile du Dragon rouge enchantée
0
160
0
0
0

+17 CA
+15 transpercer armure
+10 coup puissant
Proc dégâts de feu
Arcanisation de l'aile du dragon rouge

Volcan (ZE)
+
Arcanisation Débarcadère
Bouclier argenté
0
190
0
0
0


Drop Aberration élémentaire
Version non arcanisée
40 larmes + 8M po
Volcan (ZE)
Bouclier argenté prismatique
90
190
90
90
90

+25 CA
+5 coup puissant
+5 coup assommant
+5 transpercer armure
+10 à toutes les résistances
+15 force
+15 dextérité
+15 intelligence
+15 sagesse
Arcanisation Bouclier argenté

Volcan (ZE)

+
Arcanisation Débarcadère

Bouclier argenté solide
0
190
0
300
0
-
+25 CA
+10 à toutes les résistances
+10 parade
+40 endurance
Arcanisation Bouclier argenté

Volcan (ZE)

+
Arcanisation Débarcadère

Pavois ancien draconide renforcé
100
400
50
0
0

+71 CA
+25 parade
+15 coup puissant
+5 coup assommant/transpercer armure
Arcanisation Pavois ancien draconide

Tour blanche (Zone Epique)
+
Arcanisation Débarcadère
Pavois ancien draconide de parade
50
400
50
50
50

+71 CA
+40 parade
+5 all résists
Arcanisation Pavois ancien draconide

Tour blanche (ZE)
+
Arcanisation Débarcadère
Fourchette d'or du messie olivâtre
0
0
0
44
716

+35 puissance terre
-25 puissance air
-10 résistance terre/eau/feu/air
Arcanisation Fourchette d'or du messie

Volcan ZE (drop Golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Fourchette d'or du messie opaline
0
0
0
44
716

+20 puissance lumière
-20 résistance nécro
+30 sagesse
Arcanisation Fourchette d'or du messie

Volcan ZE (drop Golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Fourchette d'or du messie pourpre
0
0
0
753
?

+35 puissance feu
-25 puissance eau
-10 résistance terre/eau/feu/air
Arcanisation Fourchette d'or du messie

Volcan ZE (drop Golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Fourchette d'or du messie ambrée
0
0
0
403
403

+35 puissance air
-25 puissance terre
-10 résistance terre/eau/feu/air
Arcanisation Fourchette d'or du messie

Volcan ZE (drop golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Fourchette d'or du messie azur
0
0
0
753
?

+35 puissance eau
-25 puissance feu
-10 résistance terre/eau/feu/air
Arcanisation Fourchette d'or du messie

Volcan ZE (drop golem)
+
Arcanisation Débarcadère
Scramasaxe nordique acéré
500
50
125
0
0

+3 CA
+15% Esquive
+5 parade


Volcan ( ZE )
Parchemins
Parchemin d'invocation





Permet d'invoquer un miniboss choisi au hasard parmi les 5 Coffre d'Una
Tour blanche (ZE)
Parchemin de désarcanisation





Permet de désarcaniser un objet Coffre d'Una
Tour blanche (ZE)
Parchemin chamanique





Permet d'apprendre les sorts Éboulis et Guérison des maladies Drop Roche mouvante
Zone 1 DS (Grotte)
Parchemin nécromantique





Permet d'apprendre le sort Toucher de la liche Drop Rat des ruines
Zone 2 DS (Cité perdue)
Parchemin tâché de sang





Permet d'apprendre le sort Magie du sang Drop coffre mystérieux clé à récupérer dans 1 des coffres de la grotte DS Volcan (ZE)
Parchemin décrépitude





Permet d'apprendre le sort Décrépitude
(341 int/18 sag,requiert peste et malédiction)
Drop coffre mystérieux
clé à récupérer dans 1 des coffres de la grotte DS
Volcan (ZE)
Parchemin magique





Permet d'apprendre vortex/portail DS Drop Créature d'Ecume
Zone 2 DS
Parchemin de domination mentale





Permet d'apprendre les sorts Débilité et Blessure mentale (nouveau burst) Drop Trollmagie des profonfeurs
Zone 1 DS (Grotte)