Différences entre versions de « Accès Draconis Sanctum »
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* Allons donc voir le PNJ que Malkéas nous aura indiqué en gris, qui à son tour nous renverra chez notre '''représentant de faction'''. | * Allons donc voir le PNJ que Malkéas nous aura indiqué en gris, qui à son tour nous renverra chez notre '''représentant de faction'''. | ||
* Ce dernier passe de nouveau la main à '''Wilhjelm''', qui nous dirige finalement vers le '''contremaître Vidukind'''. | * Ce dernier passe de nouveau la main à '''Wilhjelm''', qui nous dirige finalement vers le '''contremaître Vidukind'''. |
Version du 27 novembre 2014 à 04:09
Il faut être lvl 150 minimum et se préparer à... parler à des pnjs !
- Démarrons à Spellshore et rendons-nous chez le Capitaine Aethelwulf et parlons à Arnwulf, le berserker.
- Il nous dira d’aller voir à la Tour de la Main Gantée rendre visite à Wilhjelm, que nous n’avions plus vu depuis notre accès à Ebon Hold. Dites-lui « berserker » et les mots clefs qui suivent.
- Il nous invitera à retourner voir Arnwulf afin d’obtenir des informations. Retournons donc en apprendre un peu plus auprès d’Arnwulf. Suivrez les mots-clefs et allez faire votre rapport à Wilhjelm.
- Enfin, descendons au rez-de-chaussée et parlez à Malkeas qui nous enverra voir un PNJ selon notre faction :
- Druides : Dunikus, aux druides AR (2829,144,0)
- Ogrimariens : Mordenthal
- Artherkiens : Beltigan
- Neeryens : Isil
- Rédempteurs :
- Royalistes :
- Allons donc voir le PNJ que Malkéas nous aura indiqué en gris, qui à son tour nous renverra chez notre représentant de faction.
- Ce dernier passe de nouveau la main à Wilhjelm, qui nous dirige finalement vers le contremaître Vidukind.
- En répondant positivement à sa question, il nous téléportera au port du Draconis Sanctum.
Voilà, bien joué aventurier, l'accès est terminé !