Différences entre versions de « Bijoux et orbes »

De Le Guide de Neerya
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Ligne 47 : Ligne 47 :
 
|  style="text-align: center;" | 30<br />
 
|  style="text-align: center;" | 30<br />
 
|  style="text-align: center;" | 23<br />
 
|  style="text-align: center;" | 23<br />
|  style="text-align: center;" | +3 CA<br />+5 Dommages<br /><span style="color: #ff0000;">-10 Esquive</span>
+
|  style="text-align: center;" | +3 CA<br />+5 Dommages
 
|  style="text-align: center;" | Anwynn coffre -2<br />
 
|  style="text-align: center;" | Anwynn coffre -2<br />
 +
|-
 +
| <span style=text-align: center;">[color=blue]Symbole d'espoir[/color]</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 25<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 68<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +25 puissance lumière
 +
|  style="text-align: center;" | Achat<br />Chryseida Yolangda (SC) et Greed Or-Qui-Brille (Ssh)
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff7300;">Torque du guerrier terni</span><br />(nécessite 300 en attaque)
 
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff7300;">Torque du guerrier terni</span><br />(nécessite 300 en attaque)
Ligne 93 : Ligne 102 :
 
|  style="text-align: center;" | 180<br />
 
|  style="text-align: center;" | 180<br />
 
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 
|  style="text-align: center;" | 200<br />
|  style="text-align: center;" | +5 CA<br /><span style="color: #ff0000;">-5 esquive</span><br />+20 puissance air<br />+5 puissance terre<br />+20 intelligence<br />+20 sagesse
+
|  style="text-align: center;" | +5 CA<br />+20 puissance air<br />+5 puissance terre<br />+20 intelligence<br />+20 sagesse
 
|  style="text-align: center;" | Coffres d'Ebon Hold<br />
 
|  style="text-align: center;" | Coffres d'Ebon Hold<br />
 
(Grim Hawk)<br />
 
(Grim Hawk)<br />
Ligne 103 : Ligne 112 :
 
|  style="text-align: center;" | 250<br />
 
|  style="text-align: center;" | 250<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
| <span style="display: block; text-align: center;">+5 CA<br /><span style="color: #ff0000;">-5 esquive</span><br />+25 intelligence<br />+10 puissance feu<br />+20 puissance eau<br /></span>
+
| <span style="display: block; text-align: center;">+5 CA<br />+25 intelligence<br />+10 puissance feu<br />+20 puissance eau<br /></span>
|  style="text-align: center;" | Golem de lave,<br />
+
|  style="text-align: center;" | Golem de lave,<br />aux alentours d'Ebon Hold<br />(Grim Hawk)<br />
aux alentours d'Ebon Hold<br />
 
(Grim Hawk)<br />
 
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | Amulette de guérison<br />
 
|  style="text-align: center;" | Amulette de guérison<br />
Ligne 114 : Ligne 121 :
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
|  style="text-align: center;" | +6 CA<br /><span style="color: #ff0000;">-10 esquive</span><br />+sort de soins si attaqué: total de vos points de vie / 21 (6% de chance de se lancer)
+
|  style="text-align: center;" | +6 CA<br />+sort de soins si attaqué: total de vos points de vie / 21 (6% de chance de se lancer)
|  style="text-align: center;" | Coffres des Égouts<br />
+
|  style="text-align: center;" | Coffres des Égouts<br />(SpellShore)
(SpellShore)<br />
 
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | Amulette des âmes étincelantes<br />
 
|  style="text-align: center;" | Amulette des âmes étincelantes<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | 25<br />
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 
|  style="text-align: center;" | 206<br />
 
|  style="text-align: center;" | 206<br />
|  style="text-align: center;" | +2 CA<br /><span style="color: #ff0000;">-10 esquive</span><br />+10 sagesse<br />+2 puissance lumière<br />+15 retour à la vie
+
|  style="text-align: center;" | +2 CA<br />+10 sagesse<br />+10 puissance lumière<br />+15 retour à la vie
|  style="text-align: center;" | Carrière de Spellshore<br />
+
|  style="text-align: center;" | Carrière de Spellshore<br />(Grim Hawk)
(Grim Hawk)<br />
 
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | Amulette du pilleur<br />
 
|  style="text-align: center;" | Amulette du pilleur<br />
Ligne 144 : Ligne 149 :
 
|  style="text-align: center;" | 120<br />
 
|  style="text-align: center;" | 120<br />
 
|  style="text-align: center;" | 75<br />
 
|  style="text-align: center;" | 75<br />
|  style="text-align: center;" | +3 CA<br />+150 esquive<br />+1 puissance terre
+
|  style="text-align: center;" | +3 CA<br />+200 esquive<br />+1 puissance terre
 
|  style="text-align: center;" | Drop<br />Général Démoniaque<br />Chêne centenaire furieux<br />(Grim Hawk)
 
|  style="text-align: center;" | Drop<br />Général Démoniaque<br />Chêne centenaire furieux<br />(Grim Hawk)
 
|-  
 
|-  
Ligne 501 : Ligne 506 :
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
|  style="text-align: center;" | +6% en dextérité
+
|  style="text-align: center;" | +40 en dextérité
 
|  style="text-align: center;" | Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
 
|  style="text-align: center;" | Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
 
|-  
 
|-  
Ligne 510 : Ligne 515 :
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
|  style="text-align: center;" | +6% en force
+
|  style="text-align: center;" | +40 en force
 
|  style="text-align: center;" | Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
 
|  style="text-align: center;" | Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
 
|-  
 
|-  
Ligne 600 : Ligne 605 :
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
|  style="text-align: center;" | -25 esquive<br />+15 transpercer armure
+
|  style="text-align: center;" | +15 transpercer armure
 
|  style="text-align: center;" | Instance BG
 
|  style="text-align: center;" | Instance BG
 
|-  
 
|-  
Ligne 609 : Ligne 614 :
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | +15 CA<br />+15 guérison rapide<br />Proc défensif : Pendant 10 sec, soigne le porteur à raison d'1% de ses points de vie
+
|  style="text-align: center;" | +15 CA<br />+15 guérison rapide<br />+5 all résists<br />Proc défensif : Pendant 10 sec, soigne le porteur à raison d'1% de ses points de vie
 
|  style="text-align: center;" | Instance Bg<br />(Nécessite 40 points + Orbe en coeur de démon)
 
|  style="text-align: center;" | Instance Bg<br />(Nécessite 40 points + Orbe en coeur de démon)
 
|-  
 
|-  
Ligne 636 : Ligne 641 :
 
|  style="text-align: center;" | 174<br />
 
|  style="text-align: center;" | 174<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | Avec l'armure du bélier en or équipée<br />(heaume et plastron non requis):<br />+5% en intelligence<br />+5% en sagesse<br />+10 en chance<br />+11 à toutes les puissances
+
|  style="text-align: center;" | Avec l'armure du bélier en or équipée<br />(heaume et plastron non requis):<br />+5% en intelligence<br />+5% en sagesse<br />+10 en chance<br />+15 à toutes les puissances<br />Restaure 3% de la mana totale au lancement
 +
|  style="text-align: center;" | Coffres Eh<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Orbe d'or du bélier de force<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 250<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 250<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Avec l'armure du bélier en or équipée<br />(heaume et plastron non requis):<br />+15 chance<br />+15 coup puissant<br />+10 all résists<br />Soigne 2.5% des pvs totaux au lancement
 
|  style="text-align: center;" | Coffres Eh<br />
 
|  style="text-align: center;" | Coffres Eh<br />
 
|-  
 
|-  
Ligne 645 : Ligne 659 :
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | +1 CA<br />+10 en chance<br /><span style="color: #ff0000;">-20 en esquive</span>
+
|  style="text-align: center;" | +1 CA<br />+10 en chance
 
|  style="text-align: center;" | Coffre Fjord, GH<br />
 
|  style="text-align: center;" | Coffre Fjord, GH<br />
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | Orbe assommante<br />
 
|  style="text-align: center;" | Orbe assommante<br />
|  style="text-align: center;" | 105<br />
+
|  style="text-align: center;" | 250<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | +1 CA<br />+15 en Coup assommant<br /><span style="color: #ff0000;">-5 en Guérison rapide</span>
+
|  style="text-align: center;" | +1 CA<br />+15 en Coup assommant
 
|  style="text-align: center;" | Drop Général démoniaque, GH<br />
 
|  style="text-align: center;" | Drop Général démoniaque, GH<br />
 
|-  
 
|-  
Ligne 663 : Ligne 677 :
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | +(votre niveau)/5 en dommages
+
|  style="text-align: center;" | +15 dégâts
 
|  style="text-align: center;" | [[Quêtes GH#Quètes des objets magiques de la Tour de la Main Gantée|Quête de l'ouvrage de sorcellerie]], GH
 
|  style="text-align: center;" | [[Quêtes GH#Quètes des objets magiques de la Tour de la Main Gantée|Quête de l'ouvrage de sorcellerie]], GH
 
|-  
 
|-  
Ligne 681 : Ligne 695 :
 
|  style="text-align: center;" | 59<br />
 
|  style="text-align: center;" | 59<br />
 
|  style="text-align: center;" | 60<br />
 
|  style="text-align: center;" | 60<br />
|  style="text-align: center;" | +8 CA<br /><span style="color: #ff0000;">-5 en esquive</span><br /><span style="color: #ff0000;">-5 en résistance terre</span>
+
|  style="text-align: center;" | +8 CA
 
|  style="text-align: center;" | Drop paysan ressuscité, GH<br />
 
|  style="text-align: center;" | Drop paysan ressuscité, GH<br />
 
|-  
 
|-  
 
|  style="text-align: center;" | Orbe de régénération de mana
 
|  style="text-align: center;" | Orbe de régénération de mana
|  style="text-align: center;" | 20
+
|  style="text-align: center;" | -
|  style="text-align: center;" | 20
+
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | -
 
|  style="text-align: center;" | 114
 
|  style="text-align: center;" | 114
Ligne 708 : Ligne 722 :
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
 
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  style="text-align: center;" | +20 endurance<br />+40 en esquive<br />+125 en archerie<br />+10 dommages<br />+5 en coup puissant<br />+7 sur toutes les résistances<br />+5 à la puissance terre
+
|  style="text-align: center;" | +20 endurance<br />+40 en esquive<br />+75 en archerie<br />+10 dommages<br />+5 en coup puissant et assommant<br />+5 dégâts
 
|  style="text-align: center;" | Coffre chambellan Carolus<br />
 
|  style="text-align: center;" | Coffre chambellan Carolus<br />
|}<span style="display: block; height: 1px; left: -40px; overflow: hidden; position: absolute; top: 1733px; width: 1px;"><br />
+
|-
{class="wiki_table"  
+
style="text-align: center;" | '''Orbe de la salamandre de précision'''<br />
| +150 esquive<br />
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
+1 puissance terre<br />
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 625<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
style="text-align: center;" | +20 endurance<br />+80 en esquive<br />+150 en archerie<br />+10 dommages<br />+5 en coup puissant, assommant et transp. armure<br />+10 résist. terre
 +
|  style="text-align: center;" | Amélioration de l'Orbe de la salamandre<br /> Acha Windchaser (Ssh), contre l'orbe et 25 cachets de confiance
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />

Version du 30 janvier 2015 à 05:40

Consultez également la liste complète des bijoux du jeu de base (site Jol). Certains peuvent toujours s'avérer utiles durant le leveling du personnage, ou selon le template choisi (dans une moindre mesure que les bijoux Neerya, généralement).

Vert : Arakas
Rouge : Raven's Dust
Bleu : Stoneheim
Orange: Instances
Noir : Grim Hawk
Violet : Draconis Sanctum


Les colliers

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Amulette mineure d'acuité/Amulette de Jarko
(et oui, 2 amulettes d'intelligence différentes)
-
-
-
28
15
+5 intelligence
Anwynn coffre -1

Jarko

Amulette mineure d'acuité(et oui, 2 amulettes d'intelligence différentes) -
-
-
35
25
+2 CA
+10 intelligence
Anwynn coffre -1
Amulette de volonté de fer
-
-
-
30
23
+3 CA
+5 Dommages
Anwynn coffre -2
Symbole d'espoir
-
-
-
25
68
+25 puissance lumière Achat
Chryseida Yolangda (SC) et Greed Or-Qui-Brille (Ssh)
Torque du guerrier terni
(nécessite 300 en attaque)
100
40

30
30
+5 CA
+5 dégâts
6% chance de heal (100 pv) si le porteur est moins de lvl 99 et a moins de 125 endu
Instance Bg
Collier Orque
60
30
40
30
30
+4 CA
+20 Attaque
+20 Archerie
+5 Coup assommant
+5 Coup puissant
Instance Sh
Collier Orque poli
60
30
40
30
30
+4 CA
+40 Attaque
+40 Archerie
+5 Coup assommant
+5 Coup puissant
+5 Transpercer armure
+5 Guérison rapide
+5 Parade
Instance Sh
(Upgrade Collier Orque)
Nécessite 10 points d'instance SH
Omamori
110
30
75
35
35
+15 CA
+75 Attaque
+75 Archerie
+5 Coup assommant
+15 Coup puissant
+15 Transpercer armure
+15 Guérison rapide
+15 Parade
4% chance de lancer un soin (75 pv)
Instance Sh

(Upgrade Collier Orque Poli)
Nécessite 10 points d'instance SH

Collier de perles d'islwyn
-
-
-
180
200
+5 CA
+20 puissance air
+5 puissance terre
+20 intelligence
+20 sagesse
Coffres d'Ebon Hold

(Grim Hawk)

Collier de dents de lycanthrope
-
-
-
250
-
+5 CA
+25 intelligence
+10 puissance feu
+20 puissance eau
Golem de lave,
aux alentours d'Ebon Hold
(Grim Hawk)
Amulette de guérison
-
100
-
40
40
+6 CA
+sort de soins si attaqué: total de vos points de vie / 21 (6% de chance de se lancer)
Coffres des Égouts
(SpellShore)
Amulette des âmes étincelantes
-
-
-
40
206
+2 CA
+10 sagesse
+10 puissance lumière
+15 retour à la vie
Carrière de Spellshore
(Grim Hawk)
Amulette du pilleur
-
-
60
50
-
+3 CA
+5 Transpercer Armure
+10 voler
+15 piller (les tombes)
+5 Coup Puissant
Carrière de spellshore

(Grim Hawk)

Murmure du vent
-
-
-
120
75
+3 CA
+200 esquive
+1 puissance terre
Drop
Général Démoniaque
Chêne centenaire furieux
(Grim Hawk)
Amulette de chance d'Halloween

-
-
-
-
-
+2 CA
+5 chance
Drop
Jack-o-Lantern
Événement Halloween
Serment des montagnes de précision
80
40
570
45
45
+10 CA+100 archerie50 esquive+15 transpercer armure+10 parade+15 coup puissant+25 coup assommant+20 dextérité Drop Golem (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère
Serment des montagnes brutal
580
40
95
45
45
+10 CA+150 attaque+25 transpercer armure+10 parade+15 coup puissant+15 coup assommant+20 force Drop Golem (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère
Serment des montagnes régénérant
324
280
61
45
45
+20 CA+100 attaque+25 coup puissant+5 coup assommant+5 transpercer armure+15 parade+15 guérison rapide+20 endurance Drop golem (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère


Les anneaux

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Anneau de force sombre
49
-
0
37
-
+15 force
+5 puissance feu
-10 puissance lumière
Anwynn Coffre niv -2
Anneau de chance
-
-
-
-
-
+2 CA
+10 chance
Anwynn Coffre niv -3
Anneau de foi purifié
-
-
-
18
140
+2 CA
+35 sagesse
-35 esquive
-10 résistance nécromancie
Coffre cave Agatha
(Fjord)
Anneau de santé Améliorée
-
-
-
-
90
+6 CA
Lance un sort de soins de 150 points de vie quand vous êtes touché
Achat (28.712 po)
Greed Or-Qui-Brille
(SpellShore)
Anneau béni des Hauts Althéens
-
-
-
100
75
+2 CA
+15 à toutes les stats
+Lumière permanente
Achat (154.515 po)
Greed Or-Qui-Brille
(SpellShore)
Anneau de faveur mortel
70
25
40
55
50
+1 CA
+30 Archerie
+30 Attaque
+10 Guérison rapide
+10 Transpercer Armure
+8 Parade
+10 Coup Puissant
+20 Force
+20 Dextérité
Quête de l'ouvrage
(Grim Hawk)
Anneau du sycophante
-
-
545
25
20
-50 esquive
+10 dext
+25 archerie
Proc offensif : Pendant 2 min, +25% dext et +25% archerie
Instance Bg
(Nécessite 100 points + Anneau des fourbes intentions)
Anneau de grande sorcellerie
-
-
-
135
85
+7.5 à toutes les puissances(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) Instance Sh
Anneau de grande sorcellerie parfait
-
-
-
135
85
+15 à toutes les puissances(Air, eau, feu, terre, lumière, nécro) Instance Sh
(Nécessite 10 points d'instance SH + Anneau de grande sorcellerie)
Anneau de foi purifié parfait
-
-
-
18
140
+2 CA
+35 sagesse
-35 esquive
Instance Sh
(Nécessite 5 pts d'instance SH + Ticket de suppression de malus (Anneau foi GH) + Anneau de foi purifié)
Anneau de lien(indroppable)
-
-
-
-
-
>>>> Invasion<<<<

+5 à toutes les stats (force, endurance, dextérité, sagesse et intelligence)
+2 à toutes les puissances
+4 à toutes les résistances

Et donne jusqu'à:
+20 dans des puissances ou des résistances
+15 dans une compétence spécialisée ou +300 dans une compétence basique (attaque, archerie, esquive)
+400 points de vie
+50 dans une statistique
un sort réactif (défensif ou offensif)
Sanctuaire de faction

Sceau de Sombrebois
-
-
365
-
-
+4 CA
+50 Archerie
+5 Transpercer Armure
+5 Parade
+5 Coup Puissant
+15 Coup Assommant
+10 Puissance terre
+20 Force
+20 Endurance
Instance Sh
Anneau d'orichalque lumineux
-
-
-
39
600
+1 CA
+25 puissance lumière
+25 sagesse
Drop Aberration élémentaire (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère
Anneau d'orichalque sombre
-
-
-
600
21
+3 CA
+25 puissance nécro
+25 intelligence
Drop Aberration élémentaire (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère
Anneau d'orichalque éclipsant
-
-
-
280
280
+3 CA
+15 puissance nécro et lumière
+20 intelligence et sagesse
Proc : Quand le porteur est touché, booste la sagesse et la puissance lumière au détriment de l'intelligence et de la puissance nécro
Drop Aberration élémentaire (Volcan ZE) + Arcanisation Débarcadère



Les bracelets

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obention
Bracelet de vigueur
60
-
50
-
-
+25 force
+25 dextérité
Skraug banni, Sh
Bracelet d'amélioration éthéré
250
125
-
-
-
+12 CA+20 dextérité+15 résistance feu+31 résistance terre-16 résistance air1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau divisé par 20 en Transpercer Armure Quête de l'ouvrage
(Grim Hawk)
Précieux d'anrak
-
-
75
40
40
+5 CA
+13 dextérité
+30 attaque
+30 archerie
+30 vol
+30 coup d'oeil
+5 Transpercer Armur
Lieutenant mercenaireGolem de lave

Bracelet des cultistes
-
-
-
80
65
+2 CA
+1 à toutes les puissances
+15 intelligence
+15 sagesse

(voir gemme des cultistes pour plus de détails)

Coffres des Égouts de SpellShore
Racines de Grim Hawk
(nécessite 200 en attaque)
140
-
-
60
60
-5 résistance air
-5 résistance feu
+10 dommages
+10 Transpercer Armure
Quand le porteur est attaqué, le bracelet lance des enchevêtrements de 5 secondes
Coffre Ebon Hold
Bracelet de grande magie
-
-
-
100
70
+5 sagesse
+5 intelligence
+2,5 à toutes les puissances
Instance Sh
Bracelet de grande magie parfait
-
-
-
100
70
+10 sagesse
+10 intelligence
+5 à toutes les puissances
Instance ShNécessite 10 points d'instance SH
Bracelet des enfers
50
50
50
-
-
+5 CA
+5 Force
+2,5 Dégâts
+50 Archerie
+5 Coup Assommant
+10 Dextérité
Instance Sh
Bracelets des enfers parfait
50
50
50
-
-
+10 CA
+10 Force
+5 Dégâts
+10 Archerie
+10 Coup Assommant
+20 Dextérité
Instance ShNécessite 10 points d'instance SH
Bracelet terrestre
98
-
-
-
74
+3 CA
+5 puissance terre
-10 puissance nécro
+15 force
Instance Bg
Bracelet boréalien
-
-
-
220
540
+12 puissance air
+8 puissance lumière
+5 puissance terre
+25 sag
+10 int
Instance Bg
Bracelet d'imprécation
-
-
-
540
220
+12 puissance air
+8 puissance nécro
+5 puissance terre
+25 int
+10 sag
Instance Bg
Bracelet de Huscarl vaporeux
125
75
110
80
80
+12 CA
+15 résistance terre
-15 résistance eau
+31 résistance air
+10 force
+10 dex
1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau divisé par 20 en coup assommant
Drop Drakefeu (Volcan ZE) + Arcanisation
Bracelet de Huscarl sanguin
230
230
60
-
-
+12 CA+15 résistance eau-15 résistance terre+31 résistance feu+20 endurance1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau divisé par 20 en coup puissant Drop Drakefeu (Volcan ZE) + Arcanisation
Bracelet de Huscarl acqueux
450
50
50
-
-
+12 CA+15 résistance air-15 résistance feu+31 résistance eau+20 force1,5% de chance de conférer un bonus de votre niveau multiplié par 3 en attaque Drop Drakefeu (Volcan ZE) + Arcanisation



Les orbes

Nom
For
End
Dex
Int
Sag
Bonus
Obtention
Orbe de dextérité - - 200 - - +40 en dextérité Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
Orbe de force 200 - - - - +40 en force Drop cerveau tentaculaire, Anwynn -3
Orbe de rage infinie 200 - - - - +250 en attaque Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe de sombre rôdeur - - 200 - +250 en archerie Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe d'infusion arcanique - - - 76 60 +5 à toutes les puissances Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe du dernier rempart - - - 114 - +10 à toutes les résistances Drop Peredhil, Anwynn -3
Orbe du dernier rempart améliorée - - - 114 - +15 à toutes les résistances Instance Ar
Cœur de l'intellect - - - 500 - +10 en puissance feu
+10 en puissance eau
-5 en résistance feu
-5 en résistance eau
Instance Ar
Orbe du lien funèbre
-
-
-
500
-
+10 en puissance nécromancie
-5 résistance nécromancie
Instance Ar
Orbe de salutation
-
-
-
-
550
+10 en puissance terre
+10 en puissance lumière
-5 en résistance nécromancie
-5 en résistance terre
Instance Rd
Orbe de Thor
-
-
-
200
250
+10 en puissance air
-5 en résistance air
Instance Rd
Orbe d'estoc 150 - 100 - - +15 transpercer armure Instance BG
Orbe en coeur de démon parfaite
-
300
-
-
-
+15 CA
+15 guérison rapide
+5 all résists
Proc défensif : Pendant 10 sec, soigne le porteur à raison d'1% de ses points de vie
Instance Bg
(Nécessite 40 points + Orbe en coeur de démon)
Orbe radieuse parfaite
200
-
-
-
250
+5 coup assommant
+5 puissance lumière
Proc : Proc offensif : 20% chances de heal le porteur (selon la sag et la puiss lumière )
Instance Bg
(Nécessite 40 points + Orbe radieuse)
Orbe corruptrice parfaite
200
-
-
250
-
+5 coup puissant
+5 puissance nécro
Proc : Proc offensif : 20% chances de lancer un sort de nécro (selon l'int et la puiss nécro )
Instance Bg
(Nécessite 40 points + Orbe corruptrice)
Orbe d'or du bélier de puissance
-
250
-
174
-
Avec l'armure du bélier en or équipée
(heaume et plastron non requis):
+5% en intelligence
+5% en sagesse
+10 en chance
+15 à toutes les puissances
Restaure 3% de la mana totale au lancement
Coffres Eh
Orbe d'or du bélier de force
250
250
-
-
-
Avec l'armure du bélier en or équipée
(heaume et plastron non requis):
+15 chance
+15 coup puissant
+10 all résists
Soigne 2.5% des pvs totaux au lancement
Coffres Eh
Orbe de chance
-
-
-
-
-
+1 CA
+10 en chance
Coffre Fjord, GH
Orbe assommante
250
-
-
-
-
+1 CA
+15 en Coup assommant
Drop Général démoniaque, GH
Orbe de dégâts
-
-
300
-
-
+15 dégâts Quête de l'ouvrage de sorcellerie, GH
Orbe d'esquive
30
40
-
55
55
+1 CA
+250 en esquive
Drop citrouille-squelette, EH
Orbe de résistance physique
-
-
-
59
60
+8 CA Drop paysan ressuscité, GH
Orbe de régénération de mana - - - 114 110 +5% de mana quand vous vous faites toucher (5% de chance de se lancer) Coffres EH
Œil caché
350
-
-
-
-
+3 CA
+5 toutes résistances (sauf lumière)
Si humain:
+15 dextérité, + 20 endurance, +20 force
-1 intelligence et sagesse
Si Séraphin:
+50 dextérité, + 50 endurance, +50 force
-50 intelligence et sagesse
Drop
Borborygme
(Kobold marron)
(1067,318,6)
(Fjord)
Orbe de la salamandre
-
-
445
-
-
+20 endurance
+40 en esquive
+75 en archerie
+10 dommages
+5 en coup puissant et assommant
+5 dégâts
Coffre chambellan Carolus
Orbe de la salamandre de précision
-
-
625
-
-
+20 endurance
+80 en esquive
+150 en archerie
+10 dommages
+5 en coup puissant, assommant et transp. armure
+10 résist. terre
Amélioration de l'Orbe de la salamandre
Acha Windchaser (Ssh), contre l'orbe et 25 cachets de confiance