Différences entre versions de « Tests Cel »
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| 40 | | 40 | ||
| Max resist à 100 endu et -1 resist tous les 10 endu en-dessous de 100 (20 end = -8 resist) :<br />+42 CA<br />+35 dext<br />+50 end<br />+30 résist Air/Eau/Terre/Nécro<br />+40 résist Feu<br />+50 archerie<br />+5 dégâts (ceinture) | | Max resist à 100 endu et -1 resist tous les 10 endu en-dessous de 100 (20 end = -8 resist) :<br />+42 CA<br />+35 dext<br />+50 end<br />+30 résist Air/Eau/Terre/Nécro<br />+40 résist Feu<br />+50 archerie<br />+5 dégâts (ceinture) | ||
− | | | + | |'''Talisman centaure'''<br />''(Gemme)''<br /> |
Active les bonus de l'armure | Active les bonus de l'armure | ||
-10% PM max lors de l'activation | -10% PM max lors de l'activation | ||
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| +29 CA<br />+5 dégâts (ceinture)<br />[color=red]-41 esquive[/color] | | +29 CA<br />+5 dégâts (ceinture)<br />[color=red]-41 esquive[/color] | ||
− | | | + | | '''Coeur de l'océan'''<br />''(Gemme)''<br /> |
+50 CA<br /> | +50 CA<br /> | ||
+40 toutes résistances<br /> | +40 toutes résistances<br /> |
Version du 10 février 2015 à 17:53
Légende
Bleu : Armures de Stoneheim
Noir : Armures de Grimhawk
- Violet : Armures du Draconis Sanctum
- Violet et gras : Armures DS après arcanisation (voir les détails du système d'arcanisation)
Note : Certains boucliers (Aile du dragon rouge, → enchanté, et Pavois ancien draconide, → de parade) et plastrons (Argenté et Ancien draconide, → enchantés) connaissent des version d'arcanisation hors set. Voir l'armurerie.
Nom | Classe | F | E | D | I | S | Armure | Gemme et orbe | Bouclier | Bonus maximum total | Obtention |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Centaure |
Archer | 250 | 40 | 40 | Max resist à 100 endu et -1 resist tous les 10 endu en-dessous de 100 (20 end = -8 resist) : +42 CA +35 dext +50 end +30 résist Air/Eau/Terre/Nécro +40 résist Feu +50 archerie +5 dégâts (ceinture) |
Talisman centaure (Gemme) Active les bonus de l'armure -10% PM max lors de l'activation |
- | +42 CA +35 Dex +50 End +30 Résistance Air/Eau/Terre/Nécro +40 Résistance Feu +50 Archerie +5 dégâts |
Quête des centaures rebelles | ||
Nordique | Guerrier Archer (Low end) |
50 | à compléter | - | Scramasaxe nordique | - | Armure : Drop monstres Z1
Plastron : Freki Bouclier : Drop Drakefeu (Volcan ZE) | ||||
Nordique lacérée |
Guerrier | 500 | 50 | 125 | +61,5 CA +50 for/end +5 coup puissant/coup assommant +35 résist terre +25 autres résist +100 attaque +400 esquive +25 dégâts Proc heal (plastron) : fréquence selon le nb de pièces équipées Détail par pièce
Plastron : +25,3 CA, +7 résist terre, +5 autres résist, +5 c. puissant, +100 attaque, +20 dégâts, Proc heal |
-- | Scramasaxe nordique acérée +3 CA |
+61,5 (64,5) CA +35 résist terre +25 autres résist +50 for/end +25 dégâts +400 (700) esquive +100 attaque +5 c. puissant/c. assommant +10 parade |
Arcanisation de la nordique
Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | ||
Nordique légère |
Archer | 140 | 50 | 650 | +55,9 CA +50 dext +50 end +35 résist terre +30 autres résist +3 c. puissant +3 transp. armure +100 archerie +300 esquive +20 dégâts Proc heal (plastron) : environ 20% PV max, fréquence selon le nb de pièces équipées Détail par pièce
Plastron : +23 CA, +7 résist terre, +6 autres résists, +3 c. puissant, +15 dégâts, +100 archerie, Proc heal |
- | - | +55,9 CA +50 dext +50 end +35 résist terre +30 autres résist +3 c. puissant +3 transp. armure +100 archerie +300 esquive +20 dégâts Proc heal (plastron) |
Arcanisation de la nordique Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | ||
Nordique en laine |
Archer-mage | 50 | 475 | 225 | +40,5 CA +20 for +50 dex +40 int +35 résist terre +20 autres résist +10 puissance feu/eau/air Proc Infusion de magie : la puissance des carquois magiques et archerie augmente selon le nb de pièces équipées Détail par pièce
Plastron : +16,7 CA, +7 puissance feu/eau/air, +7 résist terre, +4 autres résists, +4% proc Inf. de magie |
- | - | +40,5 CA +20 for +50 dex +40 int +35 résist terre +20 autres résist +10 puissance feu/eau/air Infusion de magie : +13% |
Arcanisation de la nordique Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | ||
Océane |
Guerrier Archer |
150 | 125 | +29 CA +5 dégâts (ceinture) -41 esquive |
Coeur de l'océan (Gemme) +50 CA |
Bouclier océane +13 CA |
+79 (92) CA |
Armure et gemme : Lord Stonecrest Bouclier : instance AR |
Nom | Classe | F | E | D | I | S | Description | Obtention |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Rouge |
Guerrier, Archer, Mage | 160 | Drop monstres Z3
Plastron : Apis | |||||
Dragon rouge féroce |
Guerrier Archer |
160 | 160 | +86,7 CA, +60 résistance air, +40 autres résistances, +3 transpercer armure, +5 dégâts, +100 archerie (+bonus attaque sur bouclier), -38 esquive, Proc heal (plastron)
Détail par pièce
Plastron : +35,6 CA, +12 résist air, +8 autres résists, +3 transp. armure, Proc. heal (fréquence selon le nb de pièces équipées) (Bouclier) Aile du Dragon rouge féroce : +17 CA, +10 résist air, +20 transp. armure, +10 c. puissant, +100 attaque, -5 esquive
|
Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | |||
Dragon rouge d'acuité |
Mage | 160 | 100 | 100 | +86,7 CA, +75 int OU sag (plus haute stat), +19 toutes puissances, +50 résistance air, +35 autres résistances, -38 esquive
Détail par pièce
Plastron : +35,6 CA, +5 toutes puiss, +10 résist air, +7 autres résist, +25 int OU sag (plus haute stat) (Bouclier) Aile du Dragon rouge acuité : +17 CA, +15 int/sag, +10 parade, +5 toutes puiss, +10 résist air, +5 autres résist
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Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | ||
Argentée | Guerrier, Antépal | 190 | Drop monstres Z2
Plastron : Jotunn | |||||
Plastron hors set Plastron argenté enchanté |
Paladin | 190 | 300 | +38 CA, +12 résistance nécromancie, +9 autres résistances, x% de chance de conférer un bonus de points de vie équivalent à la sagesse pure du porteur à l'ensemble du groupe | Plastron Argenté + 2M + 40 larmes | |||
Argentée prismatique |
Guerrier | 90 | 190 | 90 | 90 | 90 | +93,3 CA, +60 for/dex/int/sag, +60 résistance nécro, +45 autres résistances, -53 esquive, Proc heal (plastron)
Détail par pièce
Plastron : +38,3 CA, +20 for/dex/int/sag, +12 résist nécro, +9 autres résist, Proc heal (fréquence selon le nb de pièces équipées) (Bouclier) Bouclier argenté prismatique : +25 CA, +15 for/dext/int/sag, +5 coup puissant/assommant/transp. armure, +10 toutes résist
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Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes |
Argentée solide |
Antépal | 190 | 300 | +93,3 CA, +210 end, +60 résistance nécro, +45 autres résistances, +10% PV Max purs, -53 esquive
Détail par pièce
Plastron : +38,3 CA, +60 end, +12 résist nécro, +9 autres résist, +10% PV purs (Bouclier) Bouclier argentée solide : +25 CA, +40 endurance, +15 parade, +10 toutes résist, +5% pvs
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Coût de l'arca par pièce Plastron : 2M + 40 larmes | |||
Ancienne Draconide | Mixte Tank | 400 | Drop coffre Una | |||||
Plastron hors set Plastron ancien draconide enchanté |
Mixte | 50 | 400 | 50 | 50 | 50 | +110 CA, +17 toutes résistances, -18 esquive, Proc défensif : Pendant 10 sec, confère à tout le groupe une régénération de points de vie à hauteur de xx pvs/sec | Plastron ancien draconide + 2M + 40 larmes |
Ancienne draconide spécialisée |
Pal/Antépal, Mage | 400 | 75 | 75 | +265 CA, +50 stat la plus haute (entre force, dextérité, sagesse et intellect pur), +90 toutes résistances, +50 guérison rapide, +5 parade
Détail par pièce
Plastron : +110 CA, +10 stat la plus haute, +16 toutes résist, +10 guér. rapide (Boucliers) Pavois ancien draconide de parade : +71 CA, +45 parade, +45 guérison rapide, +5 toutes résistances
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Coût de l'arca par pièce Plastron : 4M + 60 larmes | ||
Ancienne draconide renforcée |
Guerrier Archer |
100 | 400 | 50 | +265 CA, +90 toutes résistances, +100 guérison rapide, +10 parade
Détail par pièce
Plastron : +110.8 CA, +18 toutes resist, +20 guér. rapide (Boucliers) Pavois ancien draconide renforcé : +71 CA, +20 dext, +30 parade/guérison rapide, +15 coup puissant, +5 coup assommant/transpercer armure
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Coût de l'arca par pièce Plastron : 4M + 60 larmes |