Différences entre versions de « Tests Cel »

De Le Guide de Neerya
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Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Récompenses''' activées à partir du niveau '''80'''<br />
+
Les récompenses suivantes sont activées à partir du niveau <strong>80</strong>. A noter que la gamme de récompenses possibles et le nombre de points d'instance obtenus varient selon la difficulté de l'instance, dépendant du groupe.<br />
- mot-clé '''SAC''' auprès de Tafrara : [[#Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC|fontaines, djinn et parchemins]]<br />
+
<br />
- mot-clé '''CLE''' auprès de Tafrara (obtention directe dans l'inventaire) :
+
<u>Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé &quot;<strong>CLE</strong>&quot;</u><br />
<small>
+
<u>Légende</u> :<br />
*[[#ARMES|Armes]]
+
En noir : Item de base<br />
*[[#ARCS|Arcs]]
+
<span style="color: #ff4b00;">En orange :</span> Item uniquement disponible après une amélioration<br />
*[[#CARQUOIS|Carquois]]
+
<span style="color: #6c0077;">En mauve : </span>Item de dernier stade disponible où un choix doit être fait en partant de l'item commun amélioré au max<br />
*[[#GANTS|Gants]]
+
<br />
*[[#TETE|Tête]]
+
Les runes modifient les sorts existants. Il est nécessaire afin de bénéficier du changement de posséder le sort associé à la rune, cette dernière, et de passer par le [[Liste des Pnjs#MaîtreRune|<span style="color:black;">[u]Maître des runes[/u]</span>]] (skin illu) situé sur la presqu'île d'Orkanis, Arakas.<br />
*[[#COLLIER|Collier]]
 
*[[#ANNEAUX|Anneaux]]
 
*[[#BRACELETS|Bracelets]]
 
*[[#ORBES|Orbes]]
 
*[[#CHANCE|Items chance]]
 
*[[#TICKETS|Runes et parchemins]]
 
 
<br />
 
<br />
 
+
<span style="display: block; text-align: center;"><u><em>---- Made by Sonya et Arodan ----</em></u></span><br />
'''Légende'''<br />
 
Noir : Item de base<br />
 
[color=orange]Orange[/color] : Item intermédiaire disponible après amélioration<br />
 
[color=#ff7300]'''Orange et gras'''[/color] : Item dans l'une de ses dernières versions améliorées
 
 
<br />
 
<br />
{|class="wikitable sortable"  style="text-align:center"
+
<small>
! class="unsortable" |Nom
+
{| class="wikitable"  
! data-sort-type="number" |Classe
+
! <br />
! For
+
! <span style="color: #008000;">For</span><br />
! End
+
! <span style="color: #008000;">End</span><br />
! Dext
+
! <span style="color: #008000;">Dex</span><br />
! Int
+
! <span style="color: #008000;">Int</span><br />
! Sag
+
! <span style="color: #008000;">Sag</span><br />
! class="unsortable" |Description
+
! <span style="color: #008000;">Atk</span><br />
! class="unsortable" |Obtention
+
! <span style="color: #008000;">Bonus</span><br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
! <span style="color: #008000;">Requis pour la création</span><br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="ARMES" | <big>[color=#860808]'''ARMES'''[/color]</big>
+
|-
 +
! <span style="color: #860707;">ARMES DE MELEE</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
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! <br />
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! <br />
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! <br />
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! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Epée à deux mains en acier trempé
 +
|  style="text-align: center;" | 231
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 75
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">Dégâts (129 - 195)</span>
 +
|  style="text-align: center;" |
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Epée à deux mains en acier trempé enchantée</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 231
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 75
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (148 - 224)<br />+ 15 % d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">5 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Epée à deux mains en acier trempé runique</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 231
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 75
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (167-253)<br />+ 30 % d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">5 points </span></strong>+ item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Championne de Theopold</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 231
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 75
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (193 - 293)<br />+50% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;"><strong><span style="color: #002ea7;">5 points </span></strong>+ item</span>
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0177;">Championne de Theopold large</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 231<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 75<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (193 - 293)<br />+50% d'attaque<br />+10 CA
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong>+ item Theopold
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0177;">Championne de Theopold acérée</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 231<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 75<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (193 - 293)<br />+60% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item Theopold<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Claymore en mithril dévastatrice</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 329
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (236 - 362)<br />+10 Coup puissant
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">50 points</span></strong> + item (achat)+<br />Ticket d'amélioration Claymore en mithril
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Epée d'adamantite de glace</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 401<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (258 - 407)<br />+50% d'attaque<br />Proc : sort mental de gel (selon l'end et la for du porteur)
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">50 points</span></strong>+ item <br />+ Ticket d'amélioration Epée d'adamantite
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Espadon ancien
 +
|  style="text-align: center;" | 289
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 370
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (159 - 260)<br />+5% de l'intelligence pure
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Espadon ancien enchanté</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 289
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (183-299)<br />+5% de l'intelligence<br />+15% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Espadon ancien runique</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (206-338)<br />+5% de l'intelligence<br />+30% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Espadon ancestral</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238-390)<br />+5% de l'intelligence<br />+50% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Espadon ancestral volcanique</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390)<br />+5% de l'intelligence<br />+50% d'attaque
 +
Proc : 33% chances de faire des dégâts bonus de feu (selon la puiss feu)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Espadon ancestral océanique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390)<br />+5% de l'intelligence<br />+50% d'attaque <br />Proc : 33% chances de faire des dégâts bonus d'eau (selon la puiss eau)
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Sceptre ancien
 +
|  style="text-align: center;" | 289
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 370
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (159 - 260) + bonus sur morts-vivants
 +
|  style="text-align: center;" |
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Sceptre ancien enchanté</span>
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (183 - 299) +bonus sur morts-vivants<br />+15% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Sceptre ancien runique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (206 - 338) + bonus sur morts-vivants<br />+30% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Sceptre ancestral</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
| style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390) + bonus sur morts-vivants<br />+50% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;"> Sceptre ancestral tellurique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390) + bonus sur morts-vivants<br />+50% d'attaque <br />Proc : 25% chances de faire des dégâts bonus élém (selon la puiss terre)
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;"> Sceptre ancestral divin</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 370<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts ( 238 - 390) +bonus sur morts-vivants<br />+50% d'attaque<br />Immunise le porteur au sort Malédiction
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Trident ancien
 +
|  style="text-align: center;" | 289
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 200
 +
|  style="text-align: center;" | 200
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (159 - 260)<br />+5% de l'esquive boostée
 +
|  style="text-align: center;" |
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Trident ancien enchanté</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (183 - 299)<br />+5% de l'esquive boostée<br />+15% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Trident ancien runique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (206 - 338)<br />+5% de l'esquive boostée<br />+30% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Trident ancestral</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390)<br />+5% de l'esquive boostée<br />+50% d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0177;">Trident ancestral aérien</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390)<br />+5% de l'esquive boostée<br />+50% d'attaque <br />Proc : 25% chances de faire des dégâts bonus élém (selon la puiss air)
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Trident ancestral fulgurant</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | 289<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 200<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (238 - 390)<br />+5% de l'esquive boostée<br />+50% d'attaque <br />Proc offensif : chances de bénéficier d'un bonus de +25% vitesse d'attaque
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item ancestral
 +
|-
 +
! <span style="color: #860707;">ARCS</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
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! <br />
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! <br />
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! <br />
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|-
 +
|  style="text-align: center;" | Arc composite en chêne ensorcelé
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | 246
 +
|  style="text-align: center;" | 116
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (118 - 168)<br />Intelligence non prise en compte
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc composite en chêne ensorcelé d'Angelus</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 246<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 116<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (136 - 194)<br />+15% archerie<br />Intelligence non prise en compte
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc composite en chêne ensorcelé féérique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 246<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 116<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (153 - 218)<br />+30% archerie<br />Intelligence non prise en compte
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Arc composite en oxandre ensorcelé
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (150 - 221)<br /><span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Intelligence non prise en compte</span>
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc composite en oxandre ensorcelé d'Angélus</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Dégâts (172 - 254)</span>+15% archerie<br /><span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Intelligence non prise en compte</span>
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc composite en oxandre ensorcelé féérique</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
| style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (195 - 288)<br />+30% archerie<br /><span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Intelligence non prise en compte</span>
 +
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc long stellaire</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (225 - 331)<br />+50% archerie<br /><span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Intelligence non prise en compte</span>
 +
style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">10 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Arc long stellaire de vivacité</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | Dégâts (225 - 331)<br />+ 50 % archerie<br />+ 25 int<br />+ 25 dext<br /><span style="background-color: rgba(255,255,255,0); display: block; text-align: center;">Intelligence non prise en compte</span>
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">20 points </span></strong>+ item stellaire<br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Arc long stellaire d'esquive</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 390<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 164<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">Dégâts (225 - 331)</span><span style="display: block; text-align: center;">+ 50 % archerie</span>+7% esquive boostée<br />Intelligence non prise en compte
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">20 points </span></strong>+ item stellaire<br />
 
|-  
 
|-  
| Epée à deux mains en acier trempé
+
| style="text-align: center;" | Arc léger en corne<br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
| style="text-align: center;" | 98<br />
| 231
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | 537<br />
| 75
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| (Dégâts 129-195)
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (130 - 195)<br />600 ms par tir
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | <br />
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Epée à deux mains en acier trempé enchantée[/color]
 
| data-sort-value="1" |Guerrier
 
| 231
 
|
 
| 75
 
|
 
|
 
| +15% d'attaque<br />(Dégâts 148-224)
 
| [color=blue]'''5 points'''[/color] + Epée à deux mains en acier trempé
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Epée à deux mains en acier trempé runique[/color]
 
| data-sort-value="1" |Guerrier
 
| 231
 
|
 
| 75
 
|
 
|
 
| +30% d'attaque<br />(Dégâts 167-253)
 
| [color=blue]'''5 points'''[/color] + Epée à deux mains en acier trempé enchantée
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Championne de Theopold[/color]
 
| data-sort-value="1" |Guerrier
 
| 231
 
|
 
| 75
 
|
 
|
 
| +50% d'attaque<br />(Dégâts 193-293)
 
| [color=blue]'''5 points'''[/color] + Epée à deux mains en acier trempé runique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Championne de Theopold large'''[/color]
 
| data-sort-value="1" |Guerrier
 
| 231
 
|
 
| 75
 
|
 
|
 
| +50% d'attaque<br />+10 CA<br />(Dégâts 193-293)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Championne de Theopold
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Championne de Theopold acéré'''[/color]
 
| data-sort-value="1" |Guerrier
 
| 231
 
|
 
| 75
 
|
 
|
 
| +60% d'attaque<br />(Dégâts 193-293)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Championne de Theopold
 
|- class="expand-child"
 
|
 
 
|-  
 
|-  
| [color=orange]'''Claymore en mithril dévastatrice'''[/color]
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Arc léger en corne d'Angélus</span><br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
|  style="text-align: center;" | 98<br />
| 329
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 537<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 50% attaque<br />+10 coup puissant<br />(2 mains, Dégâts 236-362, Vit 882, Cap dext 280)
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (149 - 223)<br />+15% archerie <br />600 ms par tir
| [color=blue]'''50 points'''[/color] + Ticket + [[Armes de mêlée#Armes à deux mains|<span style="color:black;">[u]Claymore en mithril[/u]</span>]] (achat)
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
|- class="expand-child"
 
|
 
 
|-  
 
|-  
| [color=orange]'''Epée d'adamantite de glace'''[/color]
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc léger en corne féérique</span><br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
|  style="text-align: center;" | 98<br />
| 401
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 537<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 50% attaque<br />+10 coup puissant<br />3% de chance de lancer un sort skin gèle, influencé par la force et l'endurance boostées du porteur ET par la puissance et la résistance eau de l'adversaire <br />(2 mains, Dégâts  258-407, Vit 882, Cap dext 280)
+
|  style="text-align: center;" | Dégâts (168 - 252)<br />+30% archerie <br />600 ms par tir
| [color=blue]'''50 points'''[/color] + Ticket + [[Armes de mêlée#Armes à deux mains|<span style="color:black;">[u]Epée d'adamantite incrustée de saphirs[/u]</span>]] (achat)
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item
|- class="expand-child"
 
|
 
 
|-  
 
|-  
| Espadon ancien
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Arc léger d'escarmouche</span><br />
| data-sort-value="5" |Antépal
+
| style="text-align: center;" | 98<br />
| 289
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | 537<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 370
+
| style="text-align: center;" | -<br />
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| +5% intelligence<br />(Dégâts 159-260, Vit 816, Cap dext 183)
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (194 - 291)<br />+50% archerie<br />600 ms par tir
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Espadon ancien enchanté[/color]
 
| data-sort-value="5" |Antépal
 
| 289
 
|
 
|
 
| 370
 
|
 
| +15% d'attaque<br />+5% intelligence<br />(Dégâts 183-299, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Espadon ancien
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Espadon ancien runique[/color]
 
| data-sort-value="5" |Antépal
 
| 289
 
|
 
|
 
| 370
 
|
 
| +30% d'attaque<br />+5% intelligence<br />(Dégâts 206-338, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Espadon ancien enchantée
 
|- class="expand-child"  
 
| [color=orange]Espadon ancestral[/color]
 
| data-sort-value="5" |Antépal
 
| 289
 
|
 
|
 
| 370
 
|
 
| +50% d'attaque<br />+5% intelligence<br />(Dégâts 238-390, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Espadon ancien runique
 
|- class="expand-child"  
 
| [color=#ff7300]'''Espadon ancestral volcanique'''[/color]
 
| data-sort-value="5" |Antépal
 
| 289
 
|
 
|
 
| 370
 
|
 
| +50% d'attaque<br />+5% intelligence<br />33% chances de faire des dégâts élémentaires influencés par la puissance feu<br />(Dégâts 238-390, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Espadon ancestral
 
|- class="expand-child"  
 
| [color=#ff7300]'''Espadon ancestral océanique'''[/color]
 
| data-sort-value="5" |Antépal
 
| 289
 
|
 
|
 
| 370
 
|
 
| +50% d'attaque<br />+5% intelligence<br />33% chances de faire des dégâts élémentaires influencés par la puissance eau<br />(Dégâts 238-390, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Espadon ancestral
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|-
 
| Sceptre ancien
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| (Dégâts 159-264, ''Dégâts sur MV 183-299'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Sceptre ancien enchanté[/color]
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| +15% d'attaque<br />(Dégâts 183-299, ''Dégâts sur MV 210-347'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Sceptre ancien
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Sceptre ancien runique[/color]
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| +30% d'attaque<br />(Dégâts 206-338, ''Dégâts sur MV 237-388'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Sceptre ancien enchantée
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Sceptre ancestral[/color]
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| +50% d'attaque<br />(Dégâts 238-390, ''Dégâts sur MV 274-449'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Sceptre ancien runique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Sceptre ancestral tellurique'''[/color]
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| +50% d'attaque<br />+10 puissance terre<br />25% de chance de faire des dégâts élémentaires influencés par la puissance terre<br />(Dégâts 238-390, ''Dégâts sur MV 274-449'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Sceptre ancestral
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Sceptre ancestral divin'''[/color]
 
| data-sort-value="4" |Paladin
 
| 289
 
|
 
|
 
|
 
| 370
 
| +50% d'attaque<br />+40 sagesse<br />+10 puissance lumière<br />Immunise le porteur contre le sort Malédiction<br />(Dégâts 238-390, ''Dégâts sur MV 274-449'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Sceptre ancestral
 
|- class="expand-child"
 
|
 
 
|-  
 
|-  
| Trident ancien
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Arc léger d'escarmouche de précision</span><br />
| data-sort-value="4" |Pala Air
+
| style="text-align: center;" | 98<br />
| 289
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | 537<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 200
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 200
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| +5% de l'esquive boostée<br />(Dégâts 159-260, Vit 816, Cap dext 183)
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (194 - 291)<br />+50% archerie<br />+30 dext<br />600 ms par tir
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item léger d'escarmouche
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Trident ancien enchanté[/color]
 
| data-sort-value="4" |Pala Air
 
| 289
 
|
 
|
 
| 200
 
| 200
 
| +15% d'attaque<br />+5% de l'esquive boostée<br />(Dégâts 183-299, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Trident ancien
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Trident ancien runique[/color]
 
| data-sort-value="4" |Pala Air
 
| 289
 
|
 
|
 
| 200
 
| 200
 
| +30% d'attaque<br />+5% de l'esquive boostée<br />(Dégâts 206-338, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Trident ancien enchantée
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Trident ancestral[/color]
 
| data-sort-value="4" |Pala Air
 
| 289
 
|
 
|
 
| 200
 
| 200
 
| +50% d'attaque<br />+5% de l'esquive boostée<br />(Dégâts 238-390, Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Trident ancien runique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Trident ancestral aérien'''[/color]
 
| data-sort-value="4" |Pala Air
 
| 289
 
|
 
|
 
| 200
 
| 200
 
| +50% d'attaque<br />+5% de l'esquive boostée<br />+10 puissance air<br />25% de chance de faire des dégâts élémentaires influencés par la puissance air<br />(Dégâts 238-390, ''Dégâts sur MV 274-449'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Trident ancestral
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Trident ancestral fulgurant'''[/color]
 
| data-sort-value="4" |Pala Air
 
| 289
 
|
 
|
 
| 200
 
| 200
 
| +50% d'attaque<br />+5% de l'esquive boostée<br />Proc : chances de bénéficier d'un bonus de +25% vitesse d'attaque<br />(Dégâts 238-390, ''Dégâts sur MV 274-449'', Vit 816, Cap dext 183)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Trident ancestral
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|- class="sortbottom" style="background:white;"
 
| colspan="10" style="text-align:left" id="ARCS"| <big>[color=#860808]'''ARCS'''[/color]</big>
 
|-
 
| Arc composite en chêne ensorcelé
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 246
 
| 116
 
|
 
| -5 en puissance terre<br />(Dégâts 118-168, Vit 750)
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc composite en chêne ensorcelé d'Angelus[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 246
 
| 116
 
|
 
| +15% archerie<br />-5 en puissance terre<br />(Dégâts 136-194, Vit 750)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Arc composite en chêne ensorcelé
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]'''Arc composite en chêne ensorcelé féérique'''[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 246
 
| 116
 
|
 
| +30% archerie<br />-5 en puissance terre<br />(Dégâts 153-218, Vit 750)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Arc composite en chêne ensorcelé d'Angélus
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|-
 
| Arc composite en oxandre ensorcelé
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
|
 
| (Dégâts 150-221, Vit 750)
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc composite en oxandre d'Angélus[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
| 10
 
| +15% archerie<br />-5 en puissance terre<br />(Dégâts 172-254, Vit 750)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Arc composite en oxandre ensorcelé
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc composite en oxandre féérique[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
| 10
 
| +30% archerie<br />-5 en puissance terre<br />(Dégâts 195-288, Vit 750)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Arc composite en oxandre d'Angélus
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc long stellaire[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
| 10
 
| +50% archerie<br />-5 en puissance terre<br />(Dégâts 225-331, Vit 750)
 
| [color=blue]'''10 points'''[/color] + Arc léger en corne féérique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc long stellaire de vivacité'''[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
| 10
 
| +50% archerie<br />+25 intelligence<br />+25 dextérité<br />Intelligence non prise en compte<br />(Dégâts 225-331, Vit 750)
 
| [color=blue]'''20 points'''[/color] + Arc long stellaire
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc long stellaire d'esquive'''[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 390
 
| 164
 
| 10
 
| +50% archerie<br />+200 esquive<br />Intelligence non prise en compte<br />(Dégâts 225-331, Vit 750)
 
| [color=blue]'''20 points'''[/color] + Arc long stellaire
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|-
 
| Arc lourd en corne
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| (Dégâts 216-324 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc lourd en corne d'Angélus[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| +15% archerie<br />(Dégâts 248-373 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc lourd en corne
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc lourd en corne féérique[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| +30% archerie<br />(Dégâts 280-421 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc lourd en corne d'Angélus
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc lourd de siège[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />(Dégâts 323-486 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc lourd en corne féérique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc lourd de siège robuste'''[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />+25 force <br />(Dégâts 323-486 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Arc lourd de siège
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc lourd de siège assommant'''[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 164
 
|
 
| 471
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />+6 coup assommant <br />(Dégâts 323-486 + 4*dégâts des flèches, Vit 1000)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Arc lourd de siège
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|-
 
| Arc léger en corne
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| (Dégâts 130-195 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc léger en corne d'Angélus[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| +15% archerie<br />(Dégâts 149-223 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc léger en corne
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc léger en corne féérique[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| +30% archerie<br />(Dégâts 168-252 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc léger en corne d'Angélus
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Arc léger d'escarmouche[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />(Dégâts 194-291 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| [color=blue]'''30 points'''[/color] + Arc léger en corne féérique
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc léger d'escarmouche de précision'''[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />+40 dextérité <br />(Dégâts 194-291 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Arc léger d'escarmouche
 
|- class="expand-child"
 
| [color=#ff7300]'''Arc léger d'escarmouche perçant'''[/color]
 
| data-sort-value="2" |Archer
 
| 98
 
|
 
| 542
 
|
 
|
 
| +50% archerie<br />+6 transpercer armure<br />(Dégâts 194-291 + 2*dégâts des flèches, Vit 600)
 
| [color=blue]'''60 points'''[/color] + Arc léger d'escarmouche
 
|- class="expand-child"
 
|
 
|- class="sortbottom" style="background:white;"
 
| colspan="10" style="text-align:left" id="CARQUOIS" | <big>[color=#860808]'''CARQUOIS'''[/color]</big>
 
|-
 
| Flèches givrantes
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 168
 
| 68
 
| 26
 
| 15% de chance de lancer un sort d'eau
 
| Récompense
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]Flèches givrantes fréquentes[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 168
 
| 68
 
| 26
 
| 30% de chance de lancer un sort d'eau
 
| [color=blue]'''5 points'''[/color] + Flèches givrantes
 
|- class="expand-child"
 
| [color=orange]'''Flèches givrantes constantes'''[/color]
 
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
 
|
 
|
 
| 168
 
| 68
 
| 26
 
| 45% de chance de lancer un sort d'eau
 
| [color=blue]'''5 points'''[/color] + Flèches givrantes fréquentes
 
|- class="expand-child"
 
|
 
 
|-  
 
|-  
| Flèches statiques
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;"> Arc léger d'escarmouche perçant</span><br />
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
+
|  style="text-align: center;" | 98<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | 537<br />
| 250
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| +50 archerie<br />+15 dextérité<br />75% de chance de lancer un sort d'air mental<br />(Dégâts 14-14)
+
|  style="text-align: center;" | Dégâts (194 - 291)<br />+50% archerie<br />+10 transpercer armure <br />600 ms par tir
| Récompense
+
style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item léger d'escarmouche
|- class="expand-child"
+
|-  
| [color=orange]'''Flèches statiques parfaites'''[/color]
+
| style="text-align: center;" | Arc lourd en corne<br />
| data-sort-value="2.5" |Archer-mage
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
| style="text-align: center;" | 471<br />
| 400
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| 140
+
style="text-align: center;" | -<br />
| 140
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| +50 archerie<br />+5 dext/int/sag<br />Lance un sort d'air mental à chaque coup
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (216 - 324)<br />1 sec par tir
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Flèches statiques
+
|  style="text-align: center;" | <br />
|- class="expand-child"
+
|-
|
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Arc lourd en corne d'Angélus</span><br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="GANTS"| <big>[color=#860808]'''GANTS'''[/color]</big>
+
style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
|  style="text-align: center;" | 471<br />
| Gants en cuir mâché
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 350
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 40
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (248 - 373)<br />+ 15 % d'archerie<br />1 sec par tir
| 90
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
|
+
|-
|
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;"> Arc lourd en corne féérique</span><br />
| +5 CA, +4 toutes résistances, +2 transpercer armure
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
| style="text-align: center;" | 471<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="TETE"| <big>[color=#860808]'''TETE'''[/color]</big>
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (280 - 421)<br />+ 30 % d'archerie<br />1 sec par tir
| Coiffe en cuir mâché
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
|-
| 350
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Arc lourd de siège</span><br />
| 40
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
| 90
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | 471<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| +5 CA, +4 toutes résistances, +2 transpercer armure
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (323 - 486)<br />+ 50 % archerie<br />1 sec par tir
|
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">30 points</span></strong> + item<br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
|-
| colspan="10" style="text-align:left" id="COLLIER"| <big>[color=#860808]'''COLLIER'''[/color]</big>
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Arc lourd de siège robuste</span><br />
|-
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
| Torque du guerrier terni<br />''(nécessite 300 attaque)''
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="1" |Guerrier
+
| style="text-align: center;" | 471<br />
| 100
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| 40
+
style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| 30
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (323 - 486)<br />+50% archerie <br />+25 for<br />1 sec par tir
| 30
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item lourd de siège<br />
| +5 CA, +5 dégâts, 6% chance de heal 100 pv si le porteur est moins de lvl 99 et a moins de 125 endu
+
|-  
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #6c0077;">Arc lourd de siège assommant</span><br />
|- class="expand-child"
+
| style="text-align: center;" | 164<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
| style="text-align: center;" | 471<br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="ANNEAUX"| <big>[color=#860808]'''ANNEAUX'''[/color]</big>
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| Anneau des fourbes intentions
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="2" |Archer
+
| style="text-align: center;" | Dégâts (323 - 496)<br />+50% archerie<br />+10 coup assommant<br />1 sec par tir
| 100
+
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">60 points</span></strong> + item lourd de siège
|
+
|-  
| 545
+
! <span style="color: #860707;">FLECHES</span><br />
| 25
+
! <br />
| 20
+
! <br />
| +25 archerie, +10 dextérité, -50 esquive
+
! <br />
| Récompense
+
! <br />
|- class="expand-child"
+
! <br />
| [color=orange]'''Anneau du sycophante'''[/color]
+
! <br />
| data-sort-value="2" |Archer
+
! <br />
| 100
+
! <br />
|
+
|-
| 545
+
| style="text-align: center;" | Flèches givrantes
| 25
+
| style="text-align: center;" | -
| 20
+
| style="text-align: center;" | -
| +25 archerie, +10 dextérité, -50 esquive, +10 puissance terre<br />+2sec sur les enchevêtrements réussis lancés par le porteur<br />Proc +25% archerie, +25% dextérité durant 2 minutes
+
| style="text-align: center;" | 155
| [color=blue]'''100 points'''[/color] + Anneau des fourbes intentions
+
| style="text-align: center;" | 68
|- class="expand-child"
+
| style="text-align: center;" | 26
|
+
| style="text-align: center;" | -
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
| style="text-align: center;" | 15% chances de lancer un sort d'eau
| colspan="10" style="text-align:left" id="BRACELETS"| <big>[color=#860808]'''BRACELETS'''[/color]</big>
+
| style="text-align: center;" |  
|-
+
|-  
| Bracelet terrestre
+
| style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Flèches givrantes fréquentes</span>
| data-sort-value="3" |Guerrier<br />Archer
+
| style="text-align: center;" | -
| 98
+
| style="text-align: center;" | -
|
+
| style="text-align: center;" | 155
|
+
| style="text-align: center;" | 68
|
+
| style="text-align: center;" | 26
| 74
+
| style="text-align: center;" | -
| +3 CA, +15 force, +5 puissance terre, -10 puissance nécro
+
| style="text-align: center;" | 30% chances de lancer un sort d'eau
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">5 points</span></strong> + item
|- class="expand-child"
+
|-
|
+
style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Flèches givrantes constantes</span>
|-
+
| style="text-align: center;" | -
| Bracelet boréalien
+
| style="text-align: center;" | -
| data-sort-value="7" |Mage
+
| style="text-align: center;" | 155
|  
+
| style="text-align: center;" | 68
|
+
| style="text-align: center;" | 26
|
+
| style="text-align: center;" | -
| 220
+
| style="text-align: center;" | 45% chances de lancer un sort d'eau
| 540
+
| style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">5 points</span></strong> + item
| +10 intelligence, +25 sagesse, +12 puissance air, +8 puissance lumière, +5 puissance terre
+
|-  
| Récompense
+
| style="text-align: center;" | Flèches statiques<br />
|- class="expand-child"
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
| style="text-align: center;" | 250<br />
| Bracelet d'imprécation
+
| style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="7" |Mage
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | -<br />
|
+
| style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">Dégâts (13 - 13)</span><span style="display: block; text-align: center;">+50 archerie</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 dext</span><span style="display: block; text-align: center;">75% chances de lancer un sort d'air mental</span>
|
+
|  style="text-align: center;" | <br />
| 540
+
|-
| 220
+
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Flèches statiques parfaites</span><br />
| +25 intelligence, +10 sagesse, +15 puissance air, +8 puissance nécro, +5 puissance terre
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| Récompense
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | 400<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 140<br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
|  style="text-align: center;" | 140<br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="ORBES"| <big>[color=#860808]'''ORBES'''[/color]</big>
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
|  style="text-align: center;" | Dégâts (13 - 13)<br />+50 archerie<br />+5 dext/int/sag<br />Lance un sort d'air mental à chaque coup
| Orbe d'estoc
+
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item<br />
| data-sort-value="0.5" |Mixte
+
|-
| 150
+
! <br />
|
+
! <br />
| 100
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
| +15 transpercer armure, -25 esquive
+
! <br />
| Récompense
+
! <br />
|- class="expand-child"
+
! <br />
|
+
! <br />
|-
+
|-
| Orbe en coeur de démon
+
! <br />
| data-sort-value="0.5" |Mixte, Tank
+
! <br />
|  
+
! <br />
| 300
+
! <br />
|  
+
! <br />
|  
+
! <br />
|
+
! <br />
| +15 CA, +15 guérison rapide
+
! <br />
| Récompense
+
! <br />
|- class="expand-child"
+
|-
| [color=orange]'''Orbe en coeur de démon parfaite'''[/color]
+
! <br />
| data-sort-value="0.5" |Mixte, Tank
+
! <br />
|  
+
! <br />
| 300
+
! <br />
|  
+
! <br />
|  
+
! <br />
|
+
! <br />
| +15 CA, +15 guérison rapide, +5 all résists<br />Proc de 5 sec : soin de 2% des pv boostés du porteur par seconde<br />
+
! <br />
Taux de déclenchement : 5% ou 10% lorsque le porteur a moins de 50% de ses pv boostés
+
! <br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Orbe en coeur de démon
+
|-
|- class="expand-child"
+
! <span style="color: #860707;">ORBES</span><br />
|
+
! <br />
|-
+
! <br />
| Orbe radieuse
+
! <br />
| data-sort-value="4" |Paladin
+
! <br />
| 200
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
| 250
+
|-
| +5 coup puissant, +5 puissance lumière
+
|  style="text-align: center;" | Orbe en cœur de démon<br />
| Récompense
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | 320<br />
| [color=orange]''' Orbe radieuse parfaite'''[/color]
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="4" |Paladin
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| 200
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | +15 CA<br />+15 guérison rapide
|  
+
|  style="text-align: center;" | <br />
| 250
+
|-
| +5 coup puissant, +5 puissance lumière<br />Proc offensif : 20% chance de heal le porteur (selon la sag et la puiss lumière)
+
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Orbe en cœur de démon parfaite</span><br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] +  Orbe radieuse
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | 320<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|-
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| Orbe corruptrice
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| data-sort-value="4" |Antépal
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| 200
+
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">+15 CA</span><span style="display: block; text-align: center;">+15 guérison rapide</span><span style="display: block; text-align: center;">Proc : Pendant 10 sec, soigne le porteur à raison d'1% de ses points de vie chaque seconde</span>
|
+
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item<br />
|  
+
|-
| 250
+
|  style="text-align: center;" | Orbe radieuse<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 200<br />
| +5 coup puissant, +5 puissance nécro
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| Récompense
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| [color=orange]''' Orbe corruptrice parfaite'''[/color]
+
|  style="text-align: center;" | 250<br />
| data-sort-value="4" |Antépal
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| 200
+
|  style="text-align: center;" | +5 coup puissant<br />+5 puissance lumière
|  
+
|  style="text-align: center;" | <br />
|  
+
|-
| 250
+
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Orbe radieuse parfaite</span><br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 200<br />
| +5 coup puissant, +5 puissance nécro<br />Proc offensif : 20% chance de lancer un sort de nécro (selon l'int et la puiss nécro)
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Orbe corruptrice
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 250<br />
|- class="sortbottom" style="background:white;"
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| colspan="10" style="text-align:left" id="CHANCE"| <big>[color=#860808]'''Items CHANCE'''[/color]</big>
+
|  style="text-align: center;" | +5 coup puissant<br />+5 puissance lumière<br />Proc offensif : 20% chances de heal le porteur (selon la sag et la puiss lumière )
|-
+
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item<br />
| Couvre-chef de chance
+
|-
|  
+
|  style="text-align: center;" | Orbe corruptrice<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 200<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 250<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| +2 chance
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| Récompense
+
|  style="text-align: center;" | +5 coup puissant<br />+5 puissance nécro
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | <br />
| [color=orange]Couvre-chef de bonne chance[/color]
+
|-
|  
+
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Orbe corruptrice parfaite</span><br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 200<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 250<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| +4 chance
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Couvre-chef de chance
+
|  style="text-align: center;" | +5 coup puissant<br />+5 puissance nécro<br />Proc offensif : 20% chances de lancer un sort de nécro (selon l'int et la puiss nécro )
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item<br />
| [color=orange]Couvre-chef de grande chance[/color]
+
|-
|  
+
|  style="text-align: center;" | Orbe d'estoc<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | 150<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 100<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|  
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| +6 chance
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Couvre-chef de grande chance
+
|  style="text-align: center;" | -25 esquive<br />+15 transpercer armure
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | <br />
| [color=orange]Couvre-chef de chance exceptionnel[/color]
+
|-
|  
+
! <span style="color: #860707;">COLLIERS</span><br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
|
+
! <br />
| +8 chance
+
! <br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Couvre-chef de bonne chance
+
! <br />
|- class="expand-child"
+
! <br />
| [color=orange]Couvre-chef de chance de prospérité[/color]
+
|-
|
+
|  style="text-align: center;" | Torque du guerrier terni<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 100<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 40<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | -<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 30<br />
|
+
|  style="text-align: center;" | 30<br />
| +10 chance
+
|  style="text-align: center;" | 300<br />
| [color=blue]'''40 points'''[/color] + Couvre-chef de chance exceptionnel
+
|  style="text-align: center;" | +5 CA<br />+5 dégâts<br />Proc défensif : 5% chances de heal si le porteur est bas level <strong>et</strong> a moins de 125 endu
|- class="expand-child"
+
|  style="text-align: center;" | <br />
|
+
|-
|}
+
! <span style="color: #860707;">BRACELETS</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Bracelet d'imprécation<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 540<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 220<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +12 puissance air<br />+8 puissance nécro<br />+5 puissance terre<br />+25 int<br />+10 sag
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Bracelet boréalien<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 220<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 540<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +12 puissance air<br />+8 puissance lumière<br />+5 puissance terre<br />+25 sag<br />+10 int
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Bracelet terrestre<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 98<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 74<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +3 CA<br />+5 puissance terre<br />-10 puissance nécro<br />+15 force
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
! <span style="color: #860707;">ANNEAUX</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Anneau des fourbes intentions<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 545<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 25<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 20<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -50 esquive<br />+10 dex<br />+25 archerie
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Anneau du sycophante</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 545<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 25<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 20<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">-50 esquive</span><span style="display: block; text-align: center;">+10 dex</span><span style="display: block; text-align: center;">+25 archerie</span><span style="display: block; text-align: center;">Proc offensif : Booste la dextérité de 25% et l'archerie de 25% pendant 2 minutes</span>
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;"><span style="color: #002ea7;"><strong>100 points</strong></span>+ Anneau des fourbes intentions</span><br />
 +
|-
 +
! <span style="color: #860707;">ARMURES</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Gants en cuir mâché<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 350<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 90<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +5 CA<br />+4 à toutes les résistances<br />+2 coup assommant
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Coiffe en cuir mâché<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 350<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 40<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 90<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +5 CA<br />+4 à toutes les résistances<br />+2 transpercer armure
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Couvre-chef de chance
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | +2 chance
 +
|  style="text-align: center;" |
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Couvre-chef de bonne chance</span>
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | -
 +
|  style="text-align: center;" | +4 chance
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Couvre-chef de grande chance</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +6 chance<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Couvre-chef de chance exceptionnel</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +8 chance<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="color: #ff4b00;">Couvre-chef de chance de prospérité</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | -<br />
 +
|  style="text-align: center;" | +10 chance<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <strong><span style="color: #002ea7;">40 points</span></strong> + item
 +
|-
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
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! <br />
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! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
!id="RuneBG"| <span style="color: #860707;">RUNES</span><br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
! <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune de boule de glace (explosion)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Ajoute un effet de zone au détriment de la vitesse initiale du sort (lvl 45)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune de force de la terre (transfert)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Augmente l'endu au détriment de la force au lancement du sort<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune d'instinct supérieur (durée)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Augmente de moitié la durée du sort au détriment du bonus en force<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune de bourrasque (percemagie)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | 350<br />
 +
|  style="text-align: center;" | 121<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Augmente les dégâts du sort contre des requis en caractéristiques différents<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune de glissement de terrain (vitesse)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Améliore la vitesse au détriment de la zone d'effet du sort (lvl 123)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune forteresse solaire (transfert)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Double les bonus attaque, archerie, esquive mais supprime les bonus sagesse, intelligence, agilité<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune forteresse lunaire (transfert)<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Double les bonus de force, int et dext, mais supprime les bonus d'attaque, archerie et esquive<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Rune de dissipation<br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | Permet d'effacer les runes utilisées<br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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! <span style="color: #860707;">PARCHEMINS</span><br />
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|  style="text-align: center;" | Parchemin d'expérience 15%<br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <span style="display: block; text-align: center;">Augmente les gains de points d'expérience de 15% pendant 1h</span><br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Parchemin d'expérience 20%<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Augmente les gains de points d'expérience de 20% pendant 1h<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Parchemin d'or 100%<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Augmente les gains d'or de 100% pendant 1h<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|-
 +
|  style="text-align: center;" | Parchemin pour apprendre le sort désintégration<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
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|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|  style="text-align: center;" | Sort mental feu<br />
 +
|  style="text-align: center;" | <br />
 +
|}</small>
  
{|class="wikitable" 
 
|+ id="TICKETS" style="text-align:left"| <big>[color=#860808]'''Runes et parchemins'''[/color]</big>
 
|- style="background:white;"
 
| colspan="10" | <big>[color=#860808]'''RUNES'''[/color]</big>  (voir [[Sorts#Runes (modification de sorts)|<span style="color:black;">[u]les runes, section Sorts[/u]</span>]])
 
|-
 
| Rune forteresse solaire (transfert)
 
| Requis pour être utilisée : Forteresse solaire + 161 sag<br />
 
Effet : Transfert de bonus du sort initial de certaines caract/comp au bénéfice d'autres
 
|-
 
| Rune forteresse lunaire (transfert)
 
| Requis pour être utilisée : Forteresse lunaire + 161 int<br />
 
Effet : Transfert de bonus du sort initial de certaines caract/comp au bénéfice d'autres
 
|-
 
| Rune de force de la terre (transfert)
 
| Requis pour être utilisée : Force de la terre<br />
 
Effet : Boost l'endu au lieu de la force
 
|-
 
| Rune d'instinct supérieur (durée)
 
| Requis pour être utilisée : Instinct supérieur<br />
 
Effet : +15 sec sur inst. sup.
 
|-
 
| Rune de glissement de terrain (vitesse)
 
| Requis pour être utilisée : Glissement<br />
 
Effet : Augmente la vitesse au détriment de la zone d'effet
 
|-
 
| Rune de boule de glace (explosion)
 
| Requis pour être utilisée : Boule de glace<br />
 
Effet : Effet de zone au détriment de la vitesse de cast
 
|-
 
| Rune de bourrasque (percemagie)
 
| Requis pour être utilisée : Bourrasque + 350 int<br />
 
Effet : Débuff d'un % de la résist air de la cible
 
|-
 
| Rune de dissipation
 
| Requis pour être utilisée : Sorts runés<br />
 
Effet : Efface les runes gravées
 
|- style="background:white;"
 
| colspan="10" | <big>[color=#860808]'''PARCHEMINS'''[/color]</big>
 
|-
 
| Parchemin gluant (à utiliser)
 
|Accès au sort [[Sorts|<span style="color:black;">[u]Boue urticante[/u]</span>]]
 
|-
 
| Parchemin pour apprendre le sort désintégration
 
|Accès au sort [[Sorts#Feu|<span style="color:black;">[u]Désintégration[/u]</span>]]
 
|}
 
<br />
 
<br />
 
===Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé SAC===
 
{|class="wikitable"  style="text-align:center"
 
! Nom
 
! Bonus
 
! Temps de recharge
 
! Chance d'obtention
 
|-
 
| Fontaine de mana (illimitée)
 
| Remplit de +80% la barre de mana, effet sur le groupe<br />(1 chance sur 3 de rater)
 
| 6 min 30
 
| Moyenne
 
|-
 
| Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée)
 
| Soin selon la puissance lumière du lanceure, effet sur le groupe<br /> +Bénédiction de 10% des points de vie du personnage durant 4 min 50, effet sur le lanceur uniquement<br />(1 chance sur 3 de rater)
 
| 4 min 30
 
| Moyenne
 
|-
 
| Essence de Djinn (illimitée)
 
| + Niveau/6 de dommages physiques et magiques (arcs/armes/sorts)<br />Durée : 5 min
 
| 10 min
 
| Moyenne
 
|-
 
| Parchemin d'or 100 %
 
| +100% d'or sur l'or obtenu pendant une heure<br />(''Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence'')
 
| -
 
| Elevée
 
|-
 
| Parchemin d'xp 15 %
 
| +15% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure<br />(''Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence'')
 
| -
 
| Elevée
 
|-
 
| Parchemin d'xp 20 %
 
| +20% d'XP sur l'XP obtenu pendant une heure<br />(''Peut être obtenu avec le mot-clé CLE, mais à une faible fréquence'')
 
| -
 
| Elevée
 
|}
 
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 +
 
[[Catégorie:Blackgold]]
 
[[Catégorie:Blackgold]]
 
[[Catégorie:Equipement]]
 
[[Catégorie:Equipement]]

Version du 8 février 2015 à 02:44

Les récompenses suivantes sont activées à partir du niveau 80. A noter que la gamme de récompenses possibles et le nombre de points d'instance obtenus varient selon la difficulté de l'instance, dépendant du groupe.

Objets obtenus à la fin de l'instance en utilisant le mot-clé "CLE"
Légende :
En noir : Item de base
En orange : Item uniquement disponible après une amélioration
En mauve : Item de dernier stade disponible où un choix doit être fait en partant de l'item commun amélioré au max

Les runes modifient les sorts existants. Il est nécessaire afin de bénéficier du changement de posséder le sort associé à la rune, cette dernière, et de passer par le Maître des runes (skin illu) situé sur la presqu'île d'Orkanis, Arakas.

---- Made by Sonya et Arodan ----


For
End
Dex
Int
Sag
Atk
Bonus
Requis pour la création
ARMES DE MELEE








Epée à deux mains en acier trempé 231 - 75 - - - Dégâts (129 - 195)
Epée à deux mains en acier trempé enchantée 231 - 75 - - - Dégâts (148 - 224)
+ 15 % d'attaque
5 points + item
Epée à deux mains en acier trempé runique 231 - 75 - - - Dégâts (167-253)
+ 30 % d'attaque
5 points + item
Championne de Theopold 231 - 75 - - - Dégâts (193 - 293)
+50% d'attaque
5 points + item
Championne de Theopold large 231
-
75
-
-
-
Dégâts (193 - 293)
+50% d'attaque
+10 CA
10 points+ item Theopold
Championne de Theopold acérée
231
-
75
-
-
-
Dégâts (193 - 293)
+60% d'attaque
10 points + item Theopold
Claymore en mithril dévastatrice 329 - - - - - Dégâts (236 - 362)
+10 Coup puissant
50 points + item (achat)+
Ticket d'amélioration Claymore en mithril
Epée d'adamantite de glace 401
-
-
-
-
-
Dégâts (258 - 407)
+50% d'attaque
Proc : sort mental de gel (selon l'end et la for du porteur)
50 points+ item
+ Ticket d'amélioration Epée d'adamantite
Espadon ancien 289 - - 370 - - Dégâts (159 - 260)
+5% de l'intelligence pure

Espadon ancien enchanté 289 -
-
370
-
-
Dégâts (183-299)
+5% de l'intelligence
+15% d'attaque
30 points + item
Espadon ancien runique 289
-
-
370
-
-
Dégâts (206-338)
+5% de l'intelligence
+30% d'attaque
30 points + item
Espadon ancestral 289
-
-
370
-
-
Dégâts (238-390)
+5% de l'intelligence
+50% d'attaque
30 points + item
Espadon ancestral volcanique 289
-
-
370
-
-
Dégâts (238 - 390)
+5% de l'intelligence
+50% d'attaque

Proc : 33% chances de faire des dégâts bonus de feu (selon la puiss feu)

60 points + item ancestral
Espadon ancestral océanique
289
-
-
370
-
-
Dégâts (238 - 390)
+5% de l'intelligence
+50% d'attaque
Proc : 33% chances de faire des dégâts bonus d'eau (selon la puiss eau)
60 points + item ancestral
Sceptre ancien 289 - - - 370 - Dégâts (159 - 260) + bonus sur morts-vivants
Sceptre ancien enchanté 289
-
-
-
370
-
Dégâts (183 - 299) +bonus sur morts-vivants
+15% d'attaque
30 points + item
Sceptre ancien runique
289
-
-
-
370
-
Dégâts (206 - 338) + bonus sur morts-vivants
+30% d'attaque
30 points + item
Sceptre ancestral
289
-
-
-
370
-
Dégâts (238 - 390) + bonus sur morts-vivants
+50% d'attaque
30 points + item
Sceptre ancestral tellurique
289
-
-
-
370
-
Dégâts (238 - 390) + bonus sur morts-vivants
+50% d'attaque
Proc : 25% chances de faire des dégâts bonus élém (selon la puiss terre)
60 points + item ancestral
Sceptre ancestral divin
289
-
-
-
370
-
Dégâts ( 238 - 390) +bonus sur morts-vivants
+50% d'attaque
Immunise le porteur au sort Malédiction
60 points + item ancestral
Trident ancien 289 - - 200 200 - Dégâts (159 - 260)
+5% de l'esquive boostée
Trident ancien enchanté
289
-
-
200
200
-
Dégâts (183 - 299)
+5% de l'esquive boostée
+15% d'attaque
30 points + item
Trident ancien runique
289
-
-
200
200
-
Dégâts (206 - 338)
+5% de l'esquive boostée
+30% d'attaque
30 points + item
Trident ancestral
289
-
-
200
200
-
Dégâts (238 - 390)
+5% de l'esquive boostée
+50% d'attaque
30 points + item
Trident ancestral aérien
289
-
-
200
200
-
Dégâts (238 - 390)
+5% de l'esquive boostée
+50% d'attaque
Proc : 25% chances de faire des dégâts bonus élém (selon la puiss air)
60 points + item ancestral
Trident ancestral fulgurant
289
-
-
200
200
-
Dégâts (238 - 390)
+5% de l'esquive boostée
+50% d'attaque
Proc offensif : chances de bénéficier d'un bonus de +25% vitesse d'attaque
60 points + item ancestral
ARCS








Arc composite en chêne ensorcelé - - 246 116 - - Dégâts (118 - 168)
Intelligence non prise en compte

Arc composite en chêne ensorcelé d'Angelus
-
-
246
116
-
-
Dégâts (136 - 194)
+15% archerie
Intelligence non prise en compte
10 points + item
Arc composite en chêne ensorcelé féérique
-
-
246
116
-
-
Dégâts (153 - 218)
+30% archerie
Intelligence non prise en compte
10 points + item
Arc composite en oxandre ensorcelé - -
390
164
-
-
Dégâts (150 - 221)
Intelligence non prise en compte

Arc composite en oxandre ensorcelé d'Angélus
-
-
390
164
-
-
Dégâts (172 - 254)+15% archerie
Intelligence non prise en compte
10 points + item
Arc composite en oxandre ensorcelé féérique
-
-
390
164
-
-
Dégâts (195 - 288)
+30% archerie
Intelligence non prise en compte
10 points + item
Arc long stellaire
-
-
390
164
-
-
Dégâts (225 - 331)
+50% archerie
Intelligence non prise en compte
10 points + item
Arc long stellaire de vivacité
-
-
390
164
-
-
Dégâts (225 - 331)
+ 50 % archerie
+ 25 int
+ 25 dext
Intelligence non prise en compte
20 points + item stellaire
Arc long stellaire d'esquive
-
-
390
164
-
-
Dégâts (225 - 331)+ 50 % archerie+7% esquive boostée
Intelligence non prise en compte
20 points + item stellaire
Arc léger en corne
98
-
537
-
-
-
Dégâts (130 - 195)
600 ms par tir

Arc léger en corne d'Angélus
98
-
537
-
-
-
Dégâts (149 - 223)
+15% archerie
600 ms par tir
30 points + item
Arc léger en corne féérique
98
-
537
-
-
-
Dégâts (168 - 252)
+30% archerie
600 ms par tir
30 points + item
Arc léger d'escarmouche
98
-
537
-
-
-
Dégâts (194 - 291)
+50% archerie
600 ms par tir
30 points + item
Arc léger d'escarmouche de précision
98
-
537
-
-
-
Dégâts (194 - 291)
+50% archerie
+30 dext
600 ms par tir
60 points + item léger d'escarmouche
Arc léger d'escarmouche perçant
98
-
537
-
-
-
Dégâts (194 - 291)
+50% archerie
+10 transpercer armure
600 ms par tir
60 points + item léger d'escarmouche
Arc lourd en corne
164
-
471
-
-
-
Dégâts (216 - 324)
1 sec par tir

Arc lourd en corne d'Angélus
164
-
471
-
-
-
Dégâts (248 - 373)
+ 15 % d'archerie
1 sec par tir
30 points + item
Arc lourd en corne féérique
164
-
471
-
-
-
Dégâts (280 - 421)
+ 30 % d'archerie
1 sec par tir
30 points + item
Arc lourd de siège
164
-
471
-
-
-
Dégâts (323 - 486)
+ 50 % archerie
1 sec par tir
30 points + item
Arc lourd de siège robuste
164
-
471
-
-
-
Dégâts (323 - 486)
+50% archerie
+25 for
1 sec par tir
60 points + item lourd de siège
Arc lourd de siège assommant
164
-
471
-
-
-
Dégâts (323 - 496)
+50% archerie
+10 coup assommant
1 sec par tir
60 points + item lourd de siège
FLECHES








Flèches givrantes - - 155 68 26 - 15% chances de lancer un sort d'eau
Flèches givrantes fréquentes - - 155 68 26 - 30% chances de lancer un sort d'eau 5 points + item
Flèches givrantes constantes - - 155 68 26 - 45% chances de lancer un sort d'eau 5 points + item
Flèches statiques
-
-
250
-
-
-
Dégâts (13 - 13)+50 archerie+15 dext75% chances de lancer un sort d'air mental
Flèches statiques parfaites
-
-
400
140
140
-
Dégâts (13 - 13)
+50 archerie
+5 dext/int/sag
Lance un sort d'air mental à chaque coup
40 points + item



























ORBES








Orbe en cœur de démon
-
320
-
-
-
-
+15 CA
+15 guérison rapide

Orbe en cœur de démon parfaite
-
320
-
-
-
-
+15 CA+15 guérison rapideProc : Pendant 10 sec, soigne le porteur à raison d'1% de ses points de vie chaque seconde 40 points + item
Orbe radieuse
200
-
-
-
250
-
+5 coup puissant
+5 puissance lumière

Orbe radieuse parfaite
200
-
-
-
250
-
+5 coup puissant
+5 puissance lumière
Proc offensif : 20% chances de heal le porteur (selon la sag et la puiss lumière )
40 points + item
Orbe corruptrice
200
-
-
250
-
-
+5 coup puissant
+5 puissance nécro

Orbe corruptrice parfaite
200
-
-
250
-
-
+5 coup puissant
+5 puissance nécro
Proc offensif : 20% chances de lancer un sort de nécro (selon l'int et la puiss nécro )
40 points + item
Orbe d'estoc
150
-
100
-
-
-
-25 esquive
+15 transpercer armure

COLLIERS








Torque du guerrier terni
100
40
-
30
30
300
+5 CA
+5 dégâts
Proc défensif : 5% chances de heal si le porteur est bas level et a moins de 125 endu

BRACELETS








Bracelet d'imprécation
-
-
-
540
220
-
+12 puissance air
+8 puissance nécro
+5 puissance terre
+25 int
+10 sag

Bracelet boréalien
-
-
-
220
540
-
+12 puissance air
+8 puissance lumière
+5 puissance terre
+25 sag
+10 int

Bracelet terrestre
98
-
-
-
74
-
+3 CA
+5 puissance terre
-10 puissance nécro
+15 force

ANNEAUX








Anneau des fourbes intentions
-
-
545
25
20
-
-50 esquive
+10 dex
+25 archerie

Anneau du sycophante
-
-
545
25
20
-
-50 esquive+10 dex+25 archerieProc offensif : Booste la dextérité de 25% et l'archerie de 25% pendant 2 minutes 100 points+ Anneau des fourbes intentions
ARMURES








Gants en cuir mâché
350
40
90
-
-
-
+5 CA
+4 à toutes les résistances
+2 coup assommant

Coiffe en cuir mâché
350
40
90
-
-
-
+5 CA
+4 à toutes les résistances
+2 transpercer armure

Couvre-chef de chance - - - - - - +2 chance
Couvre-chef de bonne chance - - - - - - +4 chance 40 points + item
Couvre-chef de grande chance
-
-
-
-
-
-
+6 chance
40 points + item
Couvre-chef de chance exceptionnel
-
-
-
-
-
-
+8 chance
40 points + item
Couvre-chef de chance de prospérité
-
-
-
-
-
-
+10 chance
40 points + item


















RUNES








Rune de boule de glace (explosion)






Ajoute un effet de zone au détriment de la vitesse initiale du sort (lvl 45)

Rune de force de la terre (transfert)






Augmente l'endu au détriment de la force au lancement du sort

Rune d'instinct supérieur (durée)






Augmente de moitié la durée du sort au détriment du bonus en force

Rune de bourrasque (percemagie)



350
121

Augmente les dégâts du sort contre des requis en caractéristiques différents

Rune de glissement de terrain (vitesse)






Améliore la vitesse au détriment de la zone d'effet du sort (lvl 123)

Rune forteresse solaire (transfert)






Double les bonus attaque, archerie, esquive mais supprime les bonus sagesse, intelligence, agilité

Rune forteresse lunaire (transfert)






Double les bonus de force, int et dext, mais supprime les bonus d'attaque, archerie et esquive

Rune de dissipation






Permet d'effacer les runes utilisées



















PARCHEMINS








Parchemin d'expérience 15%






Augmente les gains de points d'expérience de 15% pendant 1h

Parchemin d'expérience 20%






Augmente les gains de points d'expérience de 20% pendant 1h

Parchemin d'or 100%






Augmente les gains d'or de 100% pendant 1h

Parchemin pour apprendre le sort désintégration






Sort mental feu